Pachitte Chonmage 2: Kyoraku Kounin / Tanukichu 2000 & Jungle P est un jeu sorti en No / édité par Hack Berry / développé par Hack Berry
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LA PS1 EN MODE SALLE DE PACHINKO, SANS LE BRUIT DES JETONS
Pachitte Chonmage 2: Kyoraku Kounin / Tanukichu 2000 & Jungle P, c’est typiquement le genre de disque PlayStation qui raconte une autre facette de la machine: celle des adaptations de loisirs très locaux, pensées pour le public japonais et pour les amateurs d’enseignes précises.
Avec Hack Berry à l’édition et au développement, on est dans un produit de catalogue assumé, construit autour d’une promesse simple: retrouver sur console une expérience inspirée de tables Kyoraku (le “kounin”, l’agrément officiel, est dans le titre). À jouer par curiosité, ou à posséder pour ce qu’il représente dans une collection PS1 plus “nippone” que grand public.
Sur ce type de titre, l’entrée en matière passe d’abord par des menus: choix d’une table, options, puis lancement de la partie. L’objectif n’est pas de raconter une histoire, mais de mettre le joueur en position d’observer, de régler et d’enchaîner des sessions.
Ce qu’on comprend très vite, c’est le tempo particulier de la simulation: on n’est pas dans l’adresse pure d’un jeu d’arcade, mais dans une routine faite de réglages, de lecture d’écrans et d’un rapport assez “statistique” à la partie. Le plaisir tient autant à la reproduction de l’ambiance qu’à l’envie d’optimiser ses décisions.
La jaquette et le titre à rallonge, très marqués “produit sous licence”, renvoient à une période où la PlayStation servait aussi de vitrine aux loisirs populaires au Japon. Ces jeux-là avaient un parfum de kiosque et de rayon spécialisé: pas forcément ceux qu’on importait pour frimer, plutôt ceux qu’on dénichait parce qu’ils étaient différents et 100% ancrés dans une culture de salle.
Le sous-titre met en avant Kyoraku et le fait que l’adaptation soit “kounin” (autorisée/officielle), un point important sur des jeux bâtis autour d’une marque de tables. Le nom Tanukichu 2000 & Jungle P évoque un assemblage de thèmes et de modèles, comme un menu de machines regroupées dans une seule galette, plutôt qu’un “jeu” au sens traditionnel.
Si vous cherchez un équivalent d’action nerveuse, passez votre chemin: le cœur du plaisir, ici, est dans la simulation et dans l’observation. Le joueur alterne généralement entre le pilotage de base (lancer, maintenir un rythme, relancer) et la consultation d’informations liées à la session, le tout avec une interface pensée pour être comprise vite… à condition d’être à l’aise avec le japonais.
Ce qui peut accrocher, c’est le côté “rituel”: on se met dans une partie comme on s’installe devant une machine, on apprend les réactions, on identifie ce qui semble payant, et on recommence. Ce qui peut repousser, c’est l’absence de variété au sens console du terme: si l’on n’est pas sensible au charme spécifique de ce type de jeu, la boucle peut paraître répétitive.
Côté confort, c’est le genre de disque où une panoplie d’accessoires PlayStation peut faire la différence en collection et en usage: déjà parce qu’une Memory Card devient vite indispensable pour garder ses réglages ou sa progression, et ensuite parce qu’une manette en bon état (croix, boutons, ressorts) évite la sensation de “commande molle” sur des actions répétées.
Le “2” indique clairement une continuité: si vous collectionnez la série, l’épisode le plus naturel à mettre à côté est Pachitte Chonmage (le premier), pour suivre la logique de gamme. Dans le même esprit, on peut aussi surveiller d’autres simulations de pachinko/pachislot sur PlayStation signées par des éditeurs japonais du même segment, souvent reconnaissables à leurs titres centrés sur une marque ou sur un modèle de machine.
Ce qui fait la “difficulté”, ici, c’est moins la chasse au graal que la chasse au bon exemplaire. Sur un jeu japonais PS1 comme celui-ci, la différence se joue sur le packaging: boîtier non fendu, jaquette propre (tranches lisibles), notice présente, et disque sans traces profondes. Un exemplaire complet a tout de suite une autre gueule en étagère, surtout avec une spine card/obi si l’édition en possédait une.
Autre point concret: vérifiez que le disque correspond bien à la bonne variante, car certains titres à sous-titres multiples se ressemblent beaucoup visuellement. En collection “full set”, c’est typiquement le jeu où une simple photo de l’arrière de jaquette et du disque évite les confusions.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Pachitte Chonmage 2: Kyoraku Kounin / Tanukichu 2000 & Jungle P est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Pachitte Chonmage 2: Kyoraku Kounin / Tanukichu 2000 & Jungle P sur PS One est No.
Pachitte Chonmage 2: Kyoraku Kounin / Tanukichu 2000 & Jungle P a été édité par Hack Berry.
Pachitte Chonmage 2: Kyoraku Kounin / Tanukichu 2000 & Jungle P a été développé par Hack Berry.
Sur PS One, Pachitte Chonmage 2: Kyoraku Kounin / Tanukichu 2000 & Jungle P est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Pachitte Chonmage 3: Kyoraku Kounin / Gladiator & Tama-chan sur Playstation (même éditeur).