Pinocchia no Miru Yume est un jeu sorti en No / édité par Takara / développé par Takara
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UN CONTE SUR CD, VERSION PLAYSTATION
Pinocchia no Miru Yume fait partie de ces titres PlayStation qu’on repère d’abord à la jaquette et au nom, avant même de parler technique. Takara, à l’édition comme au développement, mise ici sur un imaginaire de conte autour de Pinocchio, avec une identité très “produit culturel” typique de l’ère PS1: on est moins dans la performance 3D que dans l’objet narratif et illustré.
Dans une collection, il joue une carte différente des gros jeux d’action du catalogue. Il attire les curieux qui aiment les disques un peu à part, ceux qu’on sort de l’étagère pour les montrer, pour le concept, pour la direction artistique, ou simplement parce qu’on ne les croise pas tous les jours à côté des standards de la console PlayStation.
Ce type de titre se juge très vite sur son entrée en matière: menus, habillage, rythme des écrans, place accordée au texte et aux images. Sans surinterpréter scène par scène, l’idée est généralement de te mettre dans l’ambiance du conte avant de te demander de “jouer” au sens strict, avec une progression qui ressemble davantage à un parcours guidé qu’à une aventure ouverte.
Dès le départ, tu sais donc si l’expérience te parle: si tu viens chercher un jeu d’action nerveux, tu risques de trouver le tempo trop posé. Si tu aimes les jeux PS1 à lecture tranquille, avec une présence forte de l’univers et de la mise en scène, c’est précisément le genre d’objet qui peut surprendre.
On se rappelle facilement cette période où la PS1 accueillait tout un pan de productions “conte”, “livre animé” ou “expérience familiale”, coincées entre deux mastodontes 3D. Pinocchia no Miru Yume, rien que par son titre japonais et sa promesse de rêve, évoque ces soirées où l’on lançait un jeu surtout pour son atmosphère, en acceptant une jouabilité parfois plus simple, plus “accompagnée”, plus proche d’un récit interactif que d’un défi pur.
Takara a longtemps cultivé un goût pour les licences et les œuvres populaires, en alternant projets très grand public et curiosités plus discrètes. Sur PS1, ça donne régulièrement des jeux qui s’écartent des formats dominants, et qui prennent de la valeur… au sens “culturel” du terme, parce qu’ils témoignent d’un autre usage de la console: le CD comme support d’univers, d’illustrations, de narration, et pas uniquement de performance.
Avec un jeu de ce type, le plaisir vient souvent du rythme et de l’habillage: transitions, musiques, écrans narratifs, séquences où l’on intervient ponctuellement plutôt que de piloter en continu. On est typiquement sur une expérience qui demande de se laisser porter, et de prendre le temps d’observer. C’est aussi pour ça qu’il peut être plus agréable joué “au calme”, plutôt qu’avec l’attente d’un gameplay qui se renouvelle toutes les trente secondes.
L’autre point à surveiller, c’est la barrière de la langue si tu ne lis pas le japonais. Un titre très guidé et très textuel peut devenir opaque sans compréhension, alors qu’un jeu plus visuel reste abordable. Ici, l’intérêt peut donc autant être celui du joueur que celui du collectionneur: posséder l’objet et son identité, même si on ne le “termine” pas comme un action-RPG.
Sur PS1, la différence entre “disque seul” et exemplaire complet saute aux yeux, et Pinocchia no Miru Yume ne fait pas exception. La boîte, la jaquette et surtout la notice participent au charme, parce qu’elles portent le ton du conte et les choix graphiques. Pour un item à l’identité marquée, la complétude n’est pas un détail: c’est une partie du contenu.
Avant d’ajouter le jeu à ta liste, vérifie les points qui comptent vraiment en collection: l’état du boîtier (charnière, fissures, traces), la lisibilité du disque (rayures profondes, voile, étiquette), et la présence de la notice. Sur certains jeux “à univers”, la notice n’est pas qu’un mode d’emploi: elle sert aussi de mini-livre, avec une mise en page et une iconographie qui prolongent l’ambiance.
LE CONTE S’INVITE DANS LA LUDOTHÈQUE PS1
« Un jeu qu’on collectionne aussi avec les yeux. »
Ce genre de titre peut être trompeur à chasser: on peut en croiser, mais pas forcément dans l’état qu’on veut. Les exemplaires vraiment propres, avec jaquette non blanchie, boîtier net et notice présente, sont ceux qui font la différence sur une étagère Full Set. Les variations de complétude sont souvent plus fréquentes que la “rareté” pure.
Autre point concret: prends le réflexe de demander des photos du disque sous lumière rasante et de la tranche de jaquette. Sur PS1, c’est souvent là que se cachent les surprises, et c’est aussi ce qui conditionne le plaisir de collection, pas seulement le fait de posséder le titre.
Si tu aimes l’idée de Pinocchio en jeu vidéo, il existe d’autres adaptations qui jouent chacune leur partition selon les machines et les époques, comme Pinocchio sur Mega Drive ou Super Nintendo (souvent plus orienté plateforme). L’intérêt de Pinocchia no Miru Yume est justement d’appartenir à une autre famille: celle des disques PlayStation qui prennent le conte comme matière principale, avec une approche plus posée, plus “objet narratif”.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Pinocchia no Miru Yume est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Pinocchia no Miru Yume sur PS One est No.
Pinocchia no Miru Yume a été édité par Takara.
Pinocchia no Miru Yume a été développé par Takara.
L’indice de rareté marché Full Set de Pinocchia no Miru Yume est actuellement de 84 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Pinocchia no Miru Yume est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Brave Saga 2 sur Playstation (même éditeur).