Ponkkikkids 21 est un jeu sorti en No / édité par SunSoft / développé par Sunsoft
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14,90 EUR
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UN DISQUE PS1 QUI SENT LA LICENCE TÉLÉ ET LE MENU DE MINI-JEUX
Ponkkikkids 21 fait partie de ces titres PlayStation qui intriguent instantanément le collectionneur: un nom très “TV japonaise”, un habillage souvent pensé pour le grand public, et un logo Sunsoft qui réveille des réflexes de retrogamer. Sur l’étagère, ce n’est pas le jeu que tout le monde cite en premier… et c’est précisément pour ça qu’il attire l’œil.
Dans une ludothèque PlayStation qui jongle entre blockbusters, imports et expérimentations, ce type de disque a une place bien à lui: celle de la curiosité “hors radar”, parfois plus parlante par son contexte (licence, public visé, packaging) que par sa technique. L’intérêt, aujourd’hui, c’est autant la redécouverte que le plaisir très concret de dénicher un exemplaire propre et complet.
Sur ce genre de production estampillée licence, l’entrée en matière passe généralement par une interface simple: on lance, on choisit un mode, on comprend vite si le jeu mise sur des mini-jeux, des séquences d’adresse, ou une progression découpée en petites activités. Ponkkikkids 21 donne surtout envie de vérifier “ce qu’il y a sur le disque”: quelles idées, quel rythme, quelle variété.
Ce qui compte dans les premières minutes, c’est la promesse immédiate: est-ce que la prise en main est instantanée, est-ce que l’enrobage audiovisuel est très “programme jeunesse”, est-ce que ça enchaîne vite ou au contraire ça traîne en menus et écrans de transition. Pour le joueur-collectionneur, c’est le test décisif: amusement immédiat ou simple objet de vitrine.
Les jeux tirés d’émissions ou de marques TV, c’est un parfum très années 90 sur console: une époque où la jaquette pouvait fonctionner comme une affiche, et où la reconnaissance du nom comptait presque autant que le genre. Avec Ponkikkies puis Ponkikkies 21, on touche à ce versant “culture pop locale” qui donne souvent aux imports PS1 un charme particulier, même quand on n’a pas toutes les références.
Le fait marquant, ici, c’est la signature: Sunsoft à l’édition et au développement. Le studio a un historique qui parle autant aux amateurs de 8/16-bit qu’aux curieux de catalogues japonais plus tardifs. Sur PS1, le nom n’est pas une garantie de “gros jeu”, mais plutôt un indice: on est souvent sur des projets au cahier des charges clair, parfois très ciblés, et pas forcément pensés pour traverser les frontières.
Sans sur-vendre ce type de titre, on peut dire une chose utile: si Ponkkikkids 21 s’appuie sur une licence TV, le gameplay a de bonnes chances de chercher l’accessibilité avant la technicité pure. Cela se traduit souvent par des règles lisibles, des objectifs courts, et une structure qui favorise la répétition “pour le fun” plutôt que la longue aventure.
L’ambiance, elle, tient généralement à deux éléments: le ton (très “kids”, très coloré, parfois très codé culturellement) et le rythme (enchaînement d’activités, scoring, petites séquences). Dans un contexte de collection, c’est exactement le genre de disque qu’on ressort pour une session courte, ou pour faire découvrir un pan plus exotique du catalogue PS1 à des amis qui pensent déjà “tout connaître”.
Côté sensations, attendez-vous plutôt à une prise en main directe qu’à un jeu exigeant sur la durée. Et si la barrière de la langue entre en jeu, elle se situe souvent dans les menus, les intitulés ou les consignes, plus que dans l’action elle-même. Le bon réflexe: tester calmement les options au départ, repérer les icônes et la logique des sélections, et ne pas juger le contenu sur la première incompréhension de menu.
La filiation la plus évidente se fait avec la marque elle-même: Ponkikkies et sa déclinaison Ponkikkies 21, connues au Japon comme univers “jeunesse” très identifié. Dans une collection, Ponkkikkids 21 se rapproche aussi des autres jeux PlayStation basés sur des licences locales (variété TV, mascottes, programmes pour enfants): des titres qui ne cherchent pas forcément la performance technique, mais qui documentent une époque et une façon d’occuper le catalogue d’une console.
Ponkkikkids 21 se chasse surtout comme un item de collection : on le repère, on le veut propre, et on vise la complétude. Pour une version PlayStation, l’état du boîtier compte énormément (charnière, fissures, transparents jaunis), tout comme la qualité de la jaquette et la présence de la notice si elle était fournie.
Un conseil simple: privilégiez les exemplaires où le disque est net de rayures profondes, avec un visuel bien lisible et sans traces d’humidité sur le papier. Et si vous collectionnez “au cordeau”, vérifiez aussi que le boîtier est bien celui d’origine (certaines remises en boîte finissent avec des plastiques de remplacement qui jurent sur une étagère PS1).
LICENCE TV, MENU DIRECT, ET CE PETIT GOÛT D’IMPORT QUI DÉROUTE
« Celui-là, tu l’as lancé juste pour voir… et tu l’as gardé pour la collec. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Ponkkikkids 21 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Ponkkikkids 21 sur PS One est No.
Ponkkikkids 21 a été édité par SunSoft.
Ponkkikkids 21 a été développé par Sunsoft.
L’indice de rareté marché Full Set de Ponkkikkids 21 est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Ponkkikkids 21 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Ochan no Oekaki Logic 3 sur Playstation (même éditeur).