Pop'n Music est un jeu sorti en No / édité par Konami / développé par Konami
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

15,90 EUR
NTSC-JVoir sur

19,90 EUR
Voir sur

166,98 EUR
NTSC-JVoir sur

16,07 EUR
NTSC-JVoir sur

18,20 EUR
NTSC-JVoir sur

145,75 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 55e percentile. Disponibilité : 27e percentile de rareté.
9 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Pop'n Music à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DES BOUTONS, DES COULEURS, ET LA MÊME EXIGENCE: LE RYTHME.
Sur PlayStation, Pop'n Music incarne ce moment où Konami exporte l’esprit de l’arcade Bemani au salon sans édulcorer son identité: visuels flashy, jingles qui collent au cerveau et lecture rythmique qui demande d’être propre. Même sans connaître la borne, on comprend vite l’idée: suivre une partition d’icônes au bon timing, avec une mise en scène volontairement pop et survoltée.
Ce qui le rend toujours intéressant aujourd’hui, c’est justement ce mélange entre immédiateté et rigueur. On peut lancer une partie pour le fun, puis se surprendre à vouloir « nettoyer » un morceau, gratter un meilleur score et stabiliser son timing. Et côté collection, c’est un disque qui raconte une facette très japonaise de la PS1: celle des expériences arcade transposées, avec une vraie personnalité graphique.
L’entrée en matière est typique d’un jeu de rythme: on choisit un morceau, une difficulté, et on est jeté dans l’action sans fioritures. Même si les options exactes peuvent varier selon l’édition, la promesse est claire dès le départ: tout se joue sur la lecture, l’anticipation et la régularité, pas sur un « gimmick ».
Les premières chansons servent généralement de rampe d’accès, le temps de comprendre le défilement, la fenêtre de validation et la façon dont le jeu sanctionne les imprécisions. À ce stade, on repère déjà ce qui fait la patte Pop'n : une présentation très animée, et une sensation de rythme “rebondissante”, moins froide que certains concurrents plus minimalistes.
La PS1 a accueilli pas mal de conversions arcade, mais Pop'n Music tranche grâce à son look « mascottes et bonbons », à mille lieues des jaquettes sombres et des jeux 3D “sérieux” qui remplissaient les rayons. C’est le genre de titre qui, posé sur une étagère, annonce tout de suite la couleur: un disque qui assume le fun visuel et la culture salle d’arcade.
Pop'n Music fait partie de la galaxie Bemani de Konami, cette famille de jeux de rythme pensée d’abord pour l’arcade, puis déclinée sur consoles. Sur PlayStation, l’intérêt n’est pas seulement de “faire tourner” les morceaux à la maison: c’est aussi une porte d’entrée vers une série qui va s’installer sur la durée, avec plusieurs itérations et disques additionnels sur la même machine.
Le cœur de jeu repose sur une lecture de symboles qui arrivent en cadence et qu’il faut valider au bon moment. La formule peut sembler simple sur le papier, mais tout se joue dans la finesse: enchaînements, changements de rythme, et cette manière qu’ont les jeux Konami de pousser à rejouer pour “verrouiller” la régularité plutôt que de survivre de justesse.
À la manette PlayStation, l’expérience reste parfaitement jouable, mais elle n’a pas tout à fait la même saveur qu’avec un contrôleur dédié. Si vous croisez un exemplaire accompagné d’un périphérique compatible, ça peut transformer la session: gestes plus naturels, meilleure séparation des entrées, et ce côté « mini-borne » qui colle au concept. Pour creuser le sujet matériel sans vous tromper de référence, le plus sûr est de passer par la page Accessoires PlayStation et de vérifier la compatibilité exacte selon votre setup.
L’ambiance, elle, est une force constante: musiques pensées pour être jouées (pas juste écoutées), retours visuels très immédiats, et une direction artistique qui garde le sourire même quand la difficulté monte. C’est précisément ce contraste qui accroche: on se fait happer par la couleur, puis on reste pour l’exigence du scoring.
Si ce premier disque vous parle, la suite logique sur la même console est Pop'n Music 2, qui s’inscrit dans la continuité et donne envie de suivre l’évolution du contenu et des équilibres de difficulté. Pour les collectionneurs qui aiment les formats atypiques, les disques additionnels comme Pop'n Music 3 Append Disc montrent aussi une époque où l’on assumait des sorties plus “spécialisées”, pensées pour enrichir une pratique déjà installée.
Et si vous collectionnez au-delà du rythme, la série “Pop'n” chez Konami a aussi servi d’étiquette à des jeux sans rapport direct avec Bemani. C’est amusant à explorer en vitrine, parce que ça crée une mini-sous-collection thématique: Pop'n TwinBee (Game Boy) et Pop'n Bounce (NEO GEO) n’ont pas la même grammaire de gameplay, mais partagent ce goût pour le ton léger et l’identité immédiatement lisible sur une étagère.
En occasion, Pop'n Music se juge beaucoup sur l’état, parce que c’est un jeu qu’on lance “pour une chanson”, puis qu’on relance… et les disques voient vite passer des mains. Pour un exemplaire vraiment collection, privilégiez une boîte propre (charnières non blanchies, plastique pas trop marqué) et surtout une notice bien présente, souvent la première victime des lots “VRAC”.
Autre point à surveiller: l’odeur de “pack incomplet” autour des contrôleurs dédiés. Un disque seul, c’est parfait pour jouer et remplir un full set PS1, mais un ensemble avec périphérique demande de vérifier câbles, fonctionnement des boutons et cohérence des éléments. C’est le genre de jeu où la complétude raconte une intention: soit le joueur console classique, soit la reproduction de l’expérience arcade à la maison.
POP. SCORE. RESTART. UNE CHANSON DE PLUS.
« OK… celle-là, je la refais. Juste pour finir propre. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Pop'n Music est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Pop'n Music sur PS One est No.
Pop'n Music a été édité par Konami.
Pop'n Music a été développé par Konami.
L’indice de rareté marché Full Set de Pop'n Music est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Pop'n Music est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Disney Sports Football Jap sur Game Cube (même éditeur).