Pro Wrestling Sengokuden 2: Kakutou Emaki est un jeu sorti en No / édité par KSS / développé par Dream Japan
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DU CATCH À LA JAPONAISE, SUR PS1, AVEC UN TITRE QUI SENT L’ÉPOQUE
Pro Wrestling Sengokuden 2: Kakutou Emaki est typiquement le genre de disque PlayStation qui attire l’œil d’un collectionneur avant même d’attirer le pouce du joueur. Rien qu’à la lecture du nom, on comprend qu’on n’est pas face à une itération “internationalisée” du catch, mais à une proposition façonnée pour le public japonais, avec un habillage qui évoque l’imaginaire du Japon féodal (le mot Sengoku) et une mise en scène “en rouleau illustré” suggérée par Emaki.
Le tandem KSS (éditeur) et Dream Japan (développeur) place le jeu dans cette catégorie de productions PS1 de niche, souvent très identitaires, parfois rugueuses, mais rarement fades. Pour une page Full Set, c’est intéressant à deux niveaux: comme pièce de ludothèque pour qui aime les jeux de lutte/catch de la génération 32-bit, et comme objet physique qui raconte une époque où la PlayStation accueillait une foule de titres très localisés.
Sur ce type de jeu de catch PlayStation, l’entrée en matière passe généralement par des menus centrés sur les modes (matchs rapides, options, et souvent des modes de progression). Même sans s’accrocher à une cinématique précise, l’essentiel se joue vite: choisir un lutteur, un type d’affrontement, puis comprendre la logique des prises et de la gestion de la distance.
Ce qui marque souvent dès le départ, c’est le tempo “jeu de lutte” plutôt que “jeu de baston”. On apprend à provoquer une ouverture, à verrouiller une prise, à enchaîner, et à se replacer. Si vous venez d’un versus plus immédiat, il faut accepter une prise en main où l’anticipation et le timing pèsent autant que les réflexes.
Ce qui rappelle vraiment l’ère PS1 ici, c’est ce goût des titres au long cours, impossibles à confondre, qui mélangent sport-spectacle et mise en scène très “domestique”. Au tournant des années 32-bit, le catch en jeu vidéo partait souvent dans plusieurs directions: simulation, arcade, ou hybridation avec des univers et des présentations plus narratives. Rien que le sous-titre Kakutou Emaki (qui évoque un “rouleau illustré de combats”) renvoie à cette époque où l’emballage comptait presque autant que la technique.
Deux informations structurent la carte d’identité du jeu: KSS à l’édition et Dream Japan au développement. Ce sont des noms qu’on recroise sur des sorties japonaises de la génération PlayStation, souvent avec une distribution plus discrète que les mastodontes du genre. Dans une collection, ce duo “petit éditeur + production locale” est souvent synonyme de curiosité à découvrir, mais aussi de variations d’exemplaires (état, complétude, paperasse) plus sensibles que sur un best-seller.
Un jeu de catch sur PS1 se juge sur des choses très concrètes: la lisibilité de l’action, la logique des prises, l’ergonomie des commandes et la capacité du moteur à faire sentir le poids des personnages. Là où la baston 2D peut se permettre l’abstraction, le catch a besoin d’une chorégraphie compréhensible, sinon on a l’impression d’actions “qui s’annulent” ou d’animations qui s’enchaînent sans intention.
La prise en main se fait d’autant mieux avec une manette PlayStation en bon état: les jeux de lutte sollicitent souvent les directions, les timings d’appui, et parfois des pressions répétées dans les phases d’avantage. Un pad dont la croix flotte ou dont les boutons répondent mal, et c’est tout le ressenti des projections et des contres qui part de travers. C’est un détail très “matériel”, mais sur PS1, il change réellement l’expérience.
Côté ambiance, le jeu mise d’abord sur une identité de thème et de présentation, plus que sur une simple liste de matchs. Le titre promet une coloration japonaise assumée, et c’est aussi pour ça qu’on le sort de l’étagère: pas nécessairement pour remplacer un favori du catch sur la console, mais pour varier les styles et voir comment un épisode “Sengokuden 2” se distingue du reste de la production.
Le “2” du titre donne le ton: on est sur une suite, pensée comme une continuité de Pro Wrestling Sengokuden. Dans une logique de collection, c’est typiquement le genre de série où l’on aime aligner les épisodes pour comparer l’évolution de la présentation, des modes et du roster selon les itérations, plutôt que d’isoler un disque “à l’unité”.
Pour situer le jeu dans la ludothèque PlayStation sans forcer la comparaison, on peut aussi le mettre en perspective avec les autres jeux de catch de la machine, qu’ils soient plus arcade ou plus orientés simulation. L’intérêt de Pro Wrestling Sengokuden 2: Kakutou Emaki, c’est justement d’apporter un angle plus typé, moins standardisé, qui complète bien une collection PS1 déjà bien fournie en sports.
Ce titre se cherche plus comme une pièce “de spécialité” que comme un classique qu’on recroise partout. La difficulté, en pratique, vient surtout de l’envie de le trouver propre et complet: boîtier non fendu, jaquette non délavée, disque sans rayures profondes, et notice présente si vous visez une étagère full set cohérente.
Si vous collectionnez les éditions japonaises, la complétude est souvent le point qui fait la différence à l’œil: papier additionnel éventuel, état du plastique, et tout ce qui donne au boîtier ce côté “sorti d’époque” plutôt qu’un assemblage de pièces. Prenez aussi le temps de vérifier que le disque correspond bien au jeu (pas d’inversion de galette) et que le boîtier n’a pas été remplacé par un modèle générique.
RING, ROYAUME, RIVALITÉS: LA PS1 ADORE CES MÉLANGES-LÀ
“Je suis venu pour le catch… je suis resté pour le style du disque.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Pro Wrestling Sengokuden 2: Kakutou Emaki est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Pro Wrestling Sengokuden 2: Kakutou Emaki sur PS One est No.
Pro Wrestling Sengokuden 2: Kakutou Emaki a été édité par KSS.
Pro Wrestling Sengokuden 2: Kakutou Emaki a été développé par Dream Japan.
L’indice de rareté marché Full Set de Pro Wrestling Sengokuden 2: Kakutou Emaki est actuellement de 73 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Pro Wrestling Sengokuden 2: Kakutou Emaki est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Chiisana Oukoku Eltoria sur Playstation (même éditeur).