Pu-Li-Ru-La

Pu-Li-Ru-La est un jeu sorti en No / édité par Xing Entertainment / développé par Taito

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PU.LI.RU.LA. PULIRULA Arcade Gears PS1 PSX Playstation NTSC JAP

PU.LI.RU.LA. PULIRULA Arcade Gears PS1 PSX Playstation NTSC JAP

322,72 USD

NTSC-JVoir sureBay
Arcade Gears Pu Li Ru La PS1 Guide Book Set 15+

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238,87 USD

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Pu Li Ru La (pulirula) (ps1, japan, tested)

Pu Li Ru La (pulirula) (ps1, japan, tested)

78,90 USD

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Jaquette de Pu-Li-Ru-La sur Playstation
Visuel de référence de Pu-Li-Ru-La sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pu-Li-Ru-La en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurTaito
ÉditeurXing Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Pu-Li-Ru-La

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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
238,87 €

Positionnement de la cote médiane

Pu-Li-Ru-La indicatif238,87 euros
Médiane Playstation17,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

74/ 100
Rare

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pu-Li-Ru-La à partir des annonces indexées.

196,14 €318,35 €238,87 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Pu-Li-Ru-La sur PS One

16:9

Pu-Li-Ru-La sur PlayStation: le délire arcade signé Taito à collectionner

UN RÊVE ACIDE VERSION ARCADE, SUR UN DISQUE PS1

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Avec Pu-Li-Ru-La, Taito s’autorise un pas de côté: une action arcade qui mise moins sur la “performance” pure que sur la surprise permanente. Visuellement, le titre s’appuie sur un imaginaire volontairement bizarre, presque de conte déraillé, où chaque écran peut balancer une idée incongrue sans demander la permission.

Sur PlayStation, l’intérêt est double. D’un côté, on redécouvre un jeu pensé pour l’arcade, donc construit autour d’un rythme court, clair, et d’un feedback immédiat. De l’autre, on tient un objet de collection qui raconte l’époque des portages PS1 de jeux de salle, avec cette sensation très physique du “j’ai l’arcade à la maison”, jaquette et notice comprises.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typiquement arcade: le jeu te met rapidement en situation, sans bavardage inutile, et te demande d’accepter ses règles en marchant. On comprend vite que l’essentiel se jouera sur le placement, la lecture de l’écran et la capacité à réagir à des menaces parfois inattendues.

Ce qui marque, dès le début, c’est la tonalité. Là où beaucoup d’action 2D cherchent un univers “cohérent”, Pu-Li-Ru-La préfère l’effet de surprise et la fantaisie, comme si le décor et les ennemis avaient été dessinés pour te faire lever un sourcil avant de te faire perdre une vie.

Flashback joueur

Ce jeu renvoie à une époque où certains studios d’arcade tentaient des univers vraiment à part, sans forcément chercher le réalisme ni la dark attitude. Dans une ludothèque PlayStation souvent associée à la 3D et aux CD “cinématiques”, tomber sur un OVNI 2D aussi décomplexé, c’est un petit rappel: la PS1 a aussi servi de refuge à des bizarreries assumées, héritées des salles.

Derrière le disque

Pu-Li-Ru-La est d’abord un jeu d’arcade créé par Taito, avant de connaître une adaptation PlayStation éditée par Xing Entertainment. Dans une collection, cette double signature a son charme: Taito pour l’ADN “salle”, Xing pour cette période où des éditeurs spécialisés faisaient exister, sur CD, des titres atypiques que tout le monde n’avait pas croisés au quotidien.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste l’action en 2D: avancer, gérer l’espace, encaisser une difficulté pensée pour le crédit, et apprendre à lire un écran chargé. L’expérience est volontairement directe, avec des situations qui se résolvent à la seconde, souvent sur un bon réflexe plutôt que sur un plan à long terme.

La PlayStation a l’avantage d’offrir une prise en main très nette pour ce type de titre. Un bon pad PlayStation et son croix directionnelle précise font une vraie différence dans les jeux où l’on corrige sa trajectoire en permanence et où une micro-erreur de placement peut coûter cher. Ici, on veut des directions franches et des actions qui répondent sans flottement.

L’ambiance, elle, ne cherche pas l’épique: elle cherche le décalage. C’est un jeu qui assume l’étrange, qui met en scène des images difficiles à oublier, et qui fait de l’inattendu une mécanique à part entière. Dans une soirée retrogaming, c’est le candidat parfait pour voir un ami te demander au bout de deux minutes: “Mais… c’est quoi ce truc?”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux PS1 un peu à part, Pu-Li-Ru-La peut être simple à repérer… mais plus délicat à dénicher dans l’état exact qu’on veut. En collection, l’écart se fait vite entre un exemplaire “juste pour jouer” et un exemplaire qui réunit les qualités attendues: boîtier propre, jaquette sans pli, notice bien présente, et disque sans marques profondes.

Conseil concret: inspecte les charnières du boîtier et l’état du transparent, souvent négligés mais très visibles sur une étagère. Sur le disque, privilégie une surface homogène et évite les rayures circulaires marquées, typiques des disques mal rangés hors boîtier. Et si tu vises une présentation impeccable, vérifie que la jaquette n’a pas pris le soleil, car certaines tranches PS1 trahissent vite la décoloration.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une personnalité visuelle rare, immédiatement reconnaissable dans une collection.
  • Une structure arcade efficace: du répondant, du rythme, du “reviens, je retente”.
  • Un portage PS1 qui a le charme des adaptations de la salle sur CD.

Les -

  • Une logique arcade qui peut paraître abrupte si l’on cherche une progression “confort”.
  • Un délire visuel qui ne plaira pas à ceux qui veulent un univers plus lisible ou sérieux.
  • Un jeu qui se savoure surtout en sessions courtes, comme en salle.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pu-Li-Ru-La

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pu-Li-Ru-La est-il référencé ?

Pu-Li-Ru-La est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Pu-Li-Ru-La est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Pu-Li-Ru-La sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Pu-Li-Ru-La ?

Pu-Li-Ru-La a été édité par Xing Entertainment.

Quel studio a développé Pu-Li-Ru-La ?

Pu-Li-Ru-La a été développé par Taito.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pu-Li-Ru-La ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pu-Li-Ru-La est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Pu-Li-Ru-La ?

Sur PS One, Pu-Li-Ru-La est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pu-Li-Ru-La ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Arcade Gears: Pu·Li·Ru·La sur Sega Saturn (même éditeur).