Rayman Junior Level 1 est un jeu sorti en 2000 / édité par Ubisoft / développé par Aqua Pacific
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

13,95 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 39e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Rayman Junior Level 1 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
RAYMAN QUITTE LA PLATEFORME POUR PASSER EN MODE “JUNIOR”.
Rayman Junior Level 1 n’est pas l’épisode qu’on ressort pour enchaîner des sauts au pixel près. Sur PlayStation, ce disque tient plutôt de la parenthèse: un Rayman pensé pour un public jeune, avec une approche orientée initiation et apprentissages, loin des niveaux nerveux de la série principale.
En collection, ce genre de titre compte justement parce qu’il raconte autre chose: la manière dont une licence populaire s’est déclinée sur PS1, la place des logiciels “junior” dans les rayons de l’époque, et l’envie de certains éditeurs de faire du familier (Rayman) un point d’entrée plus rassurant.
Comme beaucoup de titres éducatifs de la génération CD-ROM/console, l’entrée en matière vise d’abord la lisibilité: menus simples, consignes claires, et une progression découpée en petites activités plutôt qu’en “niveaux” au sens plateforme du terme. L’idée est de mettre le joueur en confiance, avec des objectifs courts et une validation rapide.
Manette en main, on comprend surtout que le rythme est pensé pour accompagner, pas pour sanctionner. On est davantage dans l’exercice guidé et la répétition bienveillante que dans la recherche de performance.
Rayman en “version junior”, c’est un vrai marqueur de la fin des années 1990 et du début 2000: le moment où le CD devient le support naturel pour des contenus plus “logiciels”, avec interfaces, écrans d’aide, petites séquences et progression morcelée. Dans une ludothèque PS1, ça tranche avec les boîtes de platformers classiques et ça rappelle l’époque où la console devait aussi servir de machine familiale.
Le titre est édité par Ubisoft et développé par Aqua Pacific, avec une sortie datée de 2000. Ce simple trio “licence connue + studio dédié + année charnière” dit beaucoup de l’intention: utiliser une mascotte immédiatement identifiable pour proposer un produit plus encadré, plus accessible, et surtout distinct de la grande série d’action/plateforme.
Il faut l’aborder avec la bonne grille de lecture: Rayman Junior Level 1 ne cherche pas à reproduire les sensations d’un Rayman traditionnel. On est davantage sur une suite d’activités, de mini-jeux ou d’exercices structurés, où l’important est de comprendre une consigne et de la réaliser proprement, plutôt que d’explorer un niveau au long cours.
Sur PS1, la prise en main passe naturellement par la manette PlayStation : directions, validation, parfois un peu de navigation d’écran en écran. Le plaisir vient surtout de la clarté et du feedback, et c’est aussi là que le jeu peut montrer ses limites aux joueurs habitués aux épisodes d’action: moins de variété “physique”, moins d’adrénaline, mais une structure plus posée.
Visuellement, l’intérêt, pour un collectionneur, est de voir comment l’identité Rayman s’adapte à ce cadre. Même quand le gameplay change de nature, la licence garde une signature et un ton, et c’est précisément ce contraste qui rend le disque intéressant à ressortir, ne serait-ce que par curiosité.
Pour mesurer le grand écart, le plus parlant est de comparer avec un épisode “cœur de série” comme Rayman 2 The Great Escape (1999), qui incarne la bascule vers une aventure plus ample et orientée plateforme 3D. À l’opposé, Rayman Junior Level 1 s’inscrit dans une logique d’accompagnement et de progression guidée.
Et si vous voulez voir la licence revenir à une nervosité plus arcade, Rayman Origins (2012) rappelle à quel point Rayman sait aussi briller quand tout tourne autour du saut, du timing et du flow.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Rayman 2 The Great Escape | Nintendo 64 | Un point de comparaison utile: un Rayman d’aventure/plateforme qui montre la “ligne principale” de la série. |
| Épisode principal | Rayman Junior Level 1 | PlayStation | Une déclinaison orientée apprentissage, intéressante comme curiosité dans une collection PS1. |
| Après | Rayman M | Game Cube | Autre type de variation: la licence s’autorise des formats différents, plus compétitifs et orientés défi. |
Les titres “junior” sur PS1 ont souvent une disponibilité irrégulière en occasion: on en croise, mais l’état varie énormément. Pour Rayman Junior Level 1, la différence se fait surtout sur la complétude et la propreté de l’ensemble plutôt que sur la simple présence du disque.
Conseil concret: privilégiez un exemplaire avec boîte non fissurée et jaquette propre (traces de stockage et blanchiment au dos sont fréquents), et vérifiez que la notice est bien là si vous visez un full set net. Côté disque, inspectez la face lecture à la lumière: ces jeux ont souvent été manipulés par de jeunes mains, et les micro-rayures finissent par compter sur PS1.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Rayman Junior Level 1 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Rayman Junior Level 1 sur PS One est 2000.
Rayman Junior Level 1 a été édité par Ubisoft.
Rayman Junior Level 1 a été développé par Aqua Pacific.
L’indice de rareté marché Full Set de Rayman Junior Level 1 est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Rayman Junior Level 1 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Disney - Dinosaure sur Playstation (même année et même éditeur), Mike Tyson Boxing sur Game Boy Advance (même éditeur), Mary-Kate and Ashley: Magical Mystery Mall sur Playstation (même année).