Road Rash 3D est un jeu sorti en No / édité par Electronic Arts / développé par Electronic Arts
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

50,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

44,79 EUR
PALVoir sur

24,89 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

24,95 EUR
Voir sur
![Playstation PS1 Road Rash 3D [PAL FR] CIB Boîte Notice Black Label *JRF](/visuel/road-rash-3d-ps-one--EQaE8UTZxZ_rP34fVHV8z-E1LmI9X6d_uWmb7MtbXPuJvgyZuxJ2mS1rVB8GU7QfwBRDX-5qVjTXgR-eEdlb9dUDl93zFQxd_Gd7arh0SYvll1P9s3JWwLVko1ewjXcKqZAl9J8bC2Vp2gkLIWqbQsGx1-yDbAXuHFH2DBTqrpE.jpg)
30,00 EUR
PALVoir sur

16,99 EUR
Voir sur

49,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

56,95 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 27e percentile de rareté.
9 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Road Rash 3D à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
COUPS DE CHAÎNE, ACCÉLÉRATEUR À FOND, ET LA ROUTE EN 3D.
Road Rash 3D, c’est l’idée simple et toujours délicieuse de la série: une course de motos où la vitesse ne suffit pas, parce que les adversaires se dégagent aussi… à coups de poing. Sur PlayStation, l’épisode tente surtout un grand saut technologique en passant à la 3D, avec tout ce que ça implique: une autre lecture de la route, une autre gestion des collisions, et un chaos un peu plus « physique » dans la manière dont les motos se frottent.
Dans une ludothèque PS1 remplie de jeux de course très « propres », Road Rash 3D garde ce parfum d’arcade bagarreuse: on gagne autant en pilotant qu’en choisissant le bon moment pour se battre. Et si vous collectionnez la licence, c’est un jalon intéressant, parce qu’il raconte un changement d’époque: la série quitte le pixel nerveux pour se frotter aux compromis du polygone.
L’entrée en matière met rapidement l’accent sur ce qui distingue Road Rash d’un jeu de course classique: on se lance dans des épreuves où l’objectif est bien de terminer devant, mais la route devient vite un ring mobile. Très tôt, on comprend que la trajectoire « idéale » ne tient pas longtemps, parce qu’un concurrent peut venir vous accrocher, vous faire perdre votre ligne, ou déclencher une mêlée.
La prise en main se lit immédiatement à l’écran: accélération, freinage, et surtout cette sensation qu’il faut garder un œil sur l’environnement proche, pas seulement sur le prochain virage. Le jeu vous encourage à jouer agressif, sans pour autant oublier que la 3D impose de mieux anticiper ce qui arrive dans votre champ de vision.
Road Rash 3D évoque bien cette période où la 3D sur console n’était pas une promesse de perfection, mais une nouvelle façon de « sentir » la vitesse. On pardonne plus volontiers une aspérité visuelle quand, manette en main, le jeu vous récompense pour un dépassement au millimètre… ou pour avoir osé déclencher une baston à l’entrée d’un virage. C’est typiquement le genre de titre qu’on ressort pour retrouver une brutalité de gameplay qu’on voit moins dans les jeux de course modernes, souvent plus réglementés.
Développé et édité par Electronic Arts, Road Rash 3D fait partie de ces épisodes charnières où une série déjà identifiée tente de se réinventer sans perdre son ADN. L’enjeu est clair: conserver le côté « bagarre sur asphalte » tout en réapprenant la course avec une caméra et des distances qui ne se lisent plus comme en 2D. Pour un collectionneur, c’est justement ce genre de transition qui rend un épisode mémorable, même quand il divise.
Le cœur du jeu reste ce mélange de course et de combat: on se place au contact, on perturbe un adversaire, on tente de conserver sa vitesse malgré la bousculade. La 3D change beaucoup la façon d’aborder les duels, parce que l’espace autour de la moto devient plus difficile à « lire » d’un coup d’œil. Là où les anciens épisodes permettaient une précision immédiate, ici on joue davantage sur l’anticipation et le placement.
Ce qui fait la personnalité de Road Rash 3D, c’est ce rythme irrégulier, presque punk: une portion de route peut se dérouler proprement, puis partir en bataille rangée en quelques secondes. La satisfaction vient souvent de cette capacité à garder le contrôle quand tout se dérègle, et à transformer un moment de panique en avantage.
Côté sensations, le jeu cherche moins la simulation que l’impact. Les contacts, les chutes, les accrochages ont un rôle central, et c’est précisément ce qui le rend différent d’un simple « racer ». Si vous le redécouvrez aujourd’hui, le bon réflexe est de l’aborder comme un jeu d’arcade: accepter une part de chaos, et jouer avec.
Pour mesurer le virage pris par Road Rash 3D, le plus parlant est de le comparer à un épisode 16-bit comme Road Rash 3 sur Mega Drive (PAL), plus direct dans ses sensations et plus lisible dans l’action. À l’autre bout, Road Rash 64 montre une autre tentative de faire vivre la formule dans l’ère polygone, avec des priorités de gameplay qui peuvent différer selon la plateforme.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Road Rash 2 | Megadrive PAL | Une référence 2D qui met en avant la lisibilité et l’efficacité arcade de la formule. |
| Épisode principal | Road Rash 3D | PlayStation | Le passage en 3D: même esprit bagarreur, mais une gestion de la route et des contacts différente. |
| Après | Road Rash: Jailbreak | Game Boy Advance | Une déclinaison portable qui montre comment la licence se réinterprète selon les contraintes matérielles. |
Road Rash 3D se croise régulièrement en occasion, mais la difficulté, comme souvent sur PS1, se joue sur la complétude et l’état. Un exemplaire « complet » (boîte + notice + disque) a tout de suite plus de présence dans une collection Road Rash, surtout si la jaquette est propre et sans décoloration. Les boîtiers jewel case fissurés sont fréquents: ce n’est pas dramatique, mais ça influence fortement l’impression générale sur une étagère.
La cote observée pour Road Rash 3D tourne autour de 37,40 euros, avec des écarts qui s’expliquent surtout par l’état cosmétique et la complétude. Sur PS1, un disque propre et une jaquette nette pèsent souvent plus lourd qu’on ne le croit, parce que ce sont les défauts les plus visibles à l’achat.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Road Rash 3D est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Road Rash 3D se situe autour de 37,39 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Road Rash 3D sur PS One est No.
Road Rash 3D a été édité par Electronic Arts.
Road Rash 3D a été développé par Electronic Arts.
L’indice de rareté marché Full Set de Road Rash 3D est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Road Rash 3D est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Le Seigneur Des Anneaux : Les Deux Tours sur Game Cube (même éditeur).