Rockman est un jeu sorti en No / édité par Capcom / développé par Capcom
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

29,99 EUR
NTSC-JVoir sur

19,49 EUR
Voir sur

39,00 EUR
NTSC-JVoir sur

39,00 EUR
NTSC-JVoir sur

65,00 EUR
NTSC-JVoir sur

24,00 EUR
NTSC-JVoir sur

24,00 EUR
NTSC-JVoir sur

230,21 EUR
NTSC-JVoir sur

24,00 EUR
NTSC-JVoir sur

29,90 EUR
NTSC-JVoir sur

26,00 EUR
NTSC-JVoir sur

32,99 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.
59 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Rockman à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU TIR, DU RYTHME, ET LA LEÇON CAPCOM EN BOUCLE
Rockman, c’est le nom japonais de la série que beaucoup connaissent surtout sous l’appellation Mega Man. Sur PlayStation, l’étiquette Rockman évoque immédiatement une approche Capcom très lisible: des niveaux courts mais denses, une progression fondée sur l’apprentissage, et cette sensation de précision qui te fait relancer “juste une fois”.
En collection, c’est aussi un objet qui a du caractère. Le branding Rockman, la mise en page japonaise et, selon l’édition, les petits éléments de packaging typiques (notice, jaquette au papier différent, parfois une bande Obi) donnent une vraie identité sur une étagère PS1, surtout à côté des autres disques Capcom de la génération.
Un Rockman “classique” te met vite face à l’essentiel: choisir une destination, entrer dans l’action et comprendre le langage du jeu en quelques écrans. La série aime les informations nettes, les obstacles qui enseignent sans longs discours, et une difficulté qui se dévoile par répétition plutôt que par tutoriel envahissant.
Dès le début, tu comprends aussi ce qui fait le sel de la licence: des ennemis qui obéissent à des routines, des passages qui demandent du timing, et une logique d’essais où chaque erreur devient une indication. Le rythme est rarement “cinéma”, mais il est souvent diablement efficace.
Rockman, c’est l’école du pattern learning à la japonaise: tu observes, tu tentes, tu ajustes. Sur l’ère 32-bit, ça fait un contraste amusant avec les jeux qui misaient tout sur la mise en scène: ici, l’adrénaline vient surtout du contrôle et de la régularité, comme quand tu finis par passer un passage “impossible” simplement parce que tes doigts ont compris avant ton cerveau.
Capcom a toujours utilisé “Rockman” au Japon, tandis que l’Occident a popularisé “Mega Man”. Pour un collectionneur, ce détail n’est pas qu’une curiosité: il influence l’iconographie (logos, titrage en couverture, typographies) et parfois la langue des éléments imprimés, ce qui change beaucoup la présence du jeu dans une vitrine ou un full set thématique Capcom.
Quand on parle Rockman, on parle d’abord de contrôle. Le plaisir vient de la réponse immédiate à l’appui, de la lisibilité des hitboxes (ou du moins de leur logique interne), et de ce dosage très Capcom entre mobilité, tir et placement. Avec la manette PlayStation, on retrouve une prise en main simple à comprendre mais exigeante à maîtriser: la réussite repose sur la régularité, pas sur la chance.
L’ambiance, elle, a ce côté “arcade domestiquée”: c’est coloré, mécanique, souvent très découpé en défis. Même sans s’appuyer sur une narration lourde, la série sait donner une personnalité immédiate à ses environnements et à ses affrontements, notamment via des boss conçus pour être appris, lus, puis dominés.
Le revers de la médaille, c’est que la licence ne cherche pas forcément à te ménager. Les Rockman demandent de l’attention, et ils peuvent frustrer si on arrive en voulant “improviser” tout du long. En revanche, si tu aimes sentir ta progression à la minute près, c’est typiquement le genre de jeu qui récompense chaque petite amélioration.
Le point le plus visible, c’est l’identité “Rockman” elle-même, généralement associée aux éditions japonaises. Sur PS1, selon l’édition exacte que tu ajoutes à ta collection, tu peux surtout rencontrer des différences de packaging (jaquette japonaise, dos de boîte, textes de notice) et de langue à l’écran. Pour viser un exemplaire “full set”, vérifie bien l’accord entre disque, jaquette et manuel: c’est souvent là que les mélanges de pièces apparaissent en occasion.
Si ce Rockman te plaît pour son exigence et son côté “niveau à maîtriser”, tu peux naturellement regarder du côté de Mega Man 8 (souvent cité pour son approche plus 32-bit), des épisodes Mega Man X sur la même génération, ou encore des volets plus orientés action nerveuse comme Mega Man X4 et Mega Man X5. Ce sont des cousins directs dans la sensation de jeu, même quand la mise en scène ou le rythme évoluent.
En pratique, Rockman sur PS1 se chasse surtout “à l’état”. Les boîtiers de l’époque marquent vite, les charnières cassent, et les notices se perdent facilement. Pour un exemplaire vraiment satisfaisant, privilégie une jaquette propre (sans blanchiment ni pliures), un disque sans rayures profondes, et une notice bien présente, car c’est souvent elle qui fait passer un achat de “bon” à “collection”.
Autre point concret: sur les éditions japonaises, l’Obi (quand elle existe) a tendance à disparaître au fil des reventes. Si ton objectif est un full set PS1 très carré, c’est typiquement la petite pièce papier qui fait la différence visuelle dans une collection.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Rockman est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Rockman sur PS One est No.
Rockman a été édité par Capcom.
Rockman a été développé par Capcom.
L’indice de rareté marché Full Set de Rockman est actuellement de 34 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 59 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Rockman est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Marvel vs. Capcom 2 sur Xbox (même éditeur).