Running Wild

Running Wild est un jeu sorti en No / édité par 989 Studios / développé par Blue Shift

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RUNNING WILD playstation 1 (PS1)

RUNNING WILD playstation 1 (PS1)

17,13 EUR

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☼ Running Wild Playstation 1 PS1  Sony Playstation PS1 PLAYSTATION 1  ™

☼ Running Wild Playstation 1 PS1 Sony Playstation PS1 PLAYSTATION 1 ™

15,00 EUR

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☼ Running Wild Playstation 1 PS1  Sony Playstation PS1 PLAYSTATION 1  ™

☼ Running Wild Playstation 1 PS1 Sony Playstation PS1 PLAYSTATION 1 ™

12,90 EUR

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RUNNING WILD PS1 NEUF SOUS BLISTER  PLAYSTATION

RUNNING WILD PS1 NEUF SOUS BLISTER PLAYSTATION

69,00 EUR

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Jaquette de Running Wild sur Playstation
Visuel de référence de Running Wild sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Running Wild en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurBlue Shift
Éditeur989 Studios

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Running Wild

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
16,07 €

Positionnement de la cote médiane

Running Wild indicatif16,07 euros
Médiane Playstation17,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

48/ 100
Peu courant

Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 48e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Running Wild à partir des annonces indexées.

14,00 €13,95 €16,07 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Running Wild sur PS One

16:9

Running Wild sur PlayStation: la course arcade qui mord la poussière

DU HORS-PISTE ARCADE, SANS EXCUSE, SANS FREIN À MAIN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur PlayStation, Running Wild fait partie de ces titres qui respirent l’arcade jusque dans leur nom: ça roule vite, ça cherche le spectacle, et ça préfère l’instinct à la simulation. L’étiquette 989 Studios annonce la couleur côté production console, avec un jeu pensé pour être pris en main rapidement, quitte à être un peu rugueux sur les bords.

Son intérêt aujourd’hui tient beaucoup à sa place dans une ludothèque PS1 de collectionneur: un jeu de course moins cité que les mastodontes du genre, mais avec ce parfum typique de fin d’ère 32-bit, quand les développeurs tentaient des variations plus « fun » que réalistes. Si vous aimez les jeux qui se comprennent en deux minutes et qui se domptent en deux heures, c’est une piste à explorer.

Les premières minutes de jeu

Running Wild est le genre de jeu qui, en général, ne perd pas de temps à installer une fiction compliquée: on choisit, on lance, et on se retrouve très vite à jauger la maniabilité et la lecture de la route. Les premières courses servent surtout à comprendre le compromis central d’un racer arcade sur PS1: vitesse perçue, largeur de piste, collisions et gestion de trajectoires parfois « anguleuses » selon la caméra.

Dès le départ, on sent si on est face à un jeu qui se joue à l’attaque ou à la propreté. Ici, l’approche est plutôt agressive: on vise le rythme, on accepte de frotter, et on apprend à garder de la vitesse même quand la piste n’est pas parfaitement lisible. C’est typiquement le genre d’intro où la manette parle avant le texte.

Flashback joueur

Running Wild évoque une période où « jeu de course » sur PS1 pouvait signifier mille choses: futuriste, routier, rallye, ou arcade tout-terrain qui assume ses excès. On y retrouve ce goût très années 90 pour les effets de vitesse, les couleurs franches et une approche du pilotage qui privilégie la sensation immédiate. Dans une collection, c’est aussi le disque qu’on ressort pour montrer à quel point la PlayStation a servi de terrain d’expérimentation au-delà des grandes séries ultra médiatisées.

Derrière la jaquette

Le tandem 989 Studios à l’édition et Blue Shift au développement situe bien le jeu dans l’écosystème PlayStation de l’époque: des productions console orientées divertissement, souvent construites pour être efficaces sans forcément chercher l’ultra-réalisme. C’est un cadre qui colle parfaitement à un racer arcade, où l’important n’est pas la fiche technique, mais la capacité du jeu à créer un « flow » de virages, de relances et de contacts.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Running Wild se juge sur trois points: la nervosité des accélérations, la façon dont le jeu gère la glisse, et la tolérance aux chocs. Sur PS1, beaucoup de jeux de course arcade ont ce petit côté « ça accroche puis ça décroche », avec une conduite qui peut sembler raide au début, mais qui devient lisible une fois qu’on a compris le timing des entrées en virage et la manière dont la voiture se replace.

L’ambiance, elle, repose sur l’énergie. Même sans viser une simulation, le jeu doit donner l’impression de vitesse et de danger, surtout quand la piste se resserre ou que les contacts s’enchaînent. C’est là que Running Wild peut plaire: on ne cherche pas à tourner au millimètre comme dans un jeu très technique, on cherche à rester dans le paquet, à garder l’élan, et à survivre aux erreurs sans que la course soit morte au premier accrochage.

Conseil simple pour l’apprivoiser: jouez les premiers essais en pensant « trajectoire large ». Sur ce type de racer, vouloir couper trop tôt ou trop fort se paie souvent par une perte de vitesse ou un rebond contre le décor. Une conduite un peu plus ronde aide à stabiliser la caméra et à mieux anticiper.

Intérêt collectionneur: le charme du “petit” jeu de course PS1

Le petit truc de collectionneur

En collection, Running Wild se défend grâce à son identité de jeu de course moins attendu. Sur PlayStation, la différence se fait vite sur l’objet: la jaquette, le disque, la notice, et l’état du boîtier cristal. Pour un full set propre, privilégiez un exemplaire avec une notice bien plane (souvent marquée par les agrafes) et une jaquette non blanchie sur les tranches, car c’est ce qui se voit immédiatement en étagère.

Et, comme toujours sur PS1, pensez “écosystème”: une session confortable passe par une console bien ventilée, une lentille en forme et les bons à-côtés (cartes mémoire, câbles, boîtiers de rechange). Si vous êtes en phase de remise à niveau de votre matos, gardez sous la main ce mémo sur les Accessoires PlayStation, parce que le vrai luxe en rétro, c’est surtout de jouer sans bricoler à chaque lancement.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Running Wild n’est pas le genre de titre où l’on ne voit que l’étiquette « rare » ou « commun »: en pratique, ce qui fait la différence, c’est l’état. Les jeux de course ont souvent été beaucoup manipulés, prêtés, relancés, et les boîtiers prennent vite cher. Un exemplaire complet et propre, avec un disque peu rayé et un boîtier sans fissure sur la charnière, est nettement plus satisfaisant qu’un “juste pour jouer”.

Surveillez aussi l’impression de la jaquette: sur PS1, certaines jaquettes ont des noirs qui marquent facilement, et les tranches s’abîment vite si le jeu a vécu dans un lot en vrac. Pour une collection qui se tient, ce sont ces détails-là qui font passer un titre de « curiosité » à « belle pièce ».

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un esprit arcade immédiat, parfait pour lancer une course sans préparation.
  • Une place intéressante dans une collection PS1, loin des sempiternels titres cités.
  • Des sensations typiques 32-bit, avec ce côté brut qui peut devenir attachant.

Les -

  • Une conduite et une caméra qui peuvent demander un temps d’adaptation selon vos habitudes.
  • Un rendu et une lisibilité de piste parfois datés, inhérents à la génération.
  • Moins de « prestige » que les grosses licences de course, ce qui peut le faire passer sous le radar.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Running Wild

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Running Wild est-il référencé ?

Running Wild est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Running Wild est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Running Wild sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Running Wild ?

Running Wild a été édité par 989 Studios.

Quel studio a développé Running Wild ?

Running Wild a été développé par Blue Shift.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Running Wild ?

L’indice de rareté marché Full Set de Running Wild est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Running Wild ?

Sur PS One, Running Wild est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Running Wild ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : NBA ShootOut 2003 sur Playstation (même éditeur).