S.Q. Sound Qube est un jeu sorti en No / édité par Human Entertainment / développé par Human Entertainment
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

11,53 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de S.Q. Sound Qube à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SON, DES BLOCS, ET CETTE ÉTRANGE SENSATION D’AVOIR DÉGOTTÉ UN DISQUE « À PART »
S.Q. Sound Qube, c’est typiquement le genre de titre PlayStation qui attire l’œil des collectionneurs autant que celui des curieux. Son nom annonce la couleur, et l’éditeur-développeur, Human Entertainment, évoque cette période où la PS1 accueillait autant de gros hits que de projets plus singuliers, parfois difficiles à classer, mais mémorables dans une ludothèque.
Si vous aimez les jeux qui mettent la musique au cœur de l’expérience et qui n’ont pas peur d’être un peu « concept », ce disque mérite une redécouverte. Pas forcément pour y passer des semaines, mais pour ce qu’il raconte de l’ère PlayStation: des menus parfois secs, une proposition directe, et une identité qui se comprend autant manette en main qu’en observant la jaquette et le livret.
Sur ce type de jeu à ADN musical, l’entrée en matière se joue souvent sur l’essentiel: lancer une partie, comprendre le principe de base, et voir comment le son s’articule avec l’action. L’important, dès le départ, c’est la lisibilité: est-ce que l’audio sert de simple habillage, ou est-ce qu’il donne vraiment le tempo, les repères, l’envie d’enchaîner?
Ce qui fait la différence, surtout sur PS1, c’est la façon dont le jeu réussit à installer un « flow » rapidement. Quand l’interface va droit au but et que les retours audio sont clairs, on se prend vite au jeu. Dans le cas contraire, on se retrouve à tâtonner, et c’est là que la notice prend soudain une valeur très concrète.
S.Q. Sound Qube renvoie à une époque où la PlayStation était aussi une machine à petites bizarreries import-friendly, des jeux qu’on repérait parfois sur une étagère simplement parce que le titre sonnait « différent ». Ce parfum-là, on le retrouve dans beaucoup de jeux musicaux ou rythmiques de la génération, avec une approche plus « expérimentation » que spectacle. Dans une collection PS1, c’est le disque qu’on ressort quand on veut montrer qu’on ne s’est pas contenté des évidences.
Le fait que Human Entertainment soit à la fois éditeur et développeur donne une piste intéressante: on est souvent face à un projet tenu en interne, avec une direction bien à lui. Human a laissé des souvenirs forts sur d’autres genres, notamment avec Clock Tower, et cette touche “hors norme” se ressent souvent dans leurs productions, même quand le budget ou l’habillage restent sobres.
Le cœur de l’expérience, ici, repose sur une logique simple: le son n’est pas juste un décor, c’est un élément de rythme, d’ambiance, parfois même de lecture. On est loin d’un jeu d’action pur, et plus proche d’un terrain de jeu où l’on cherche l’efficacité, le placement, la bonne décision au bon moment, avec l’audio comme fil conducteur.
Sur PS1, la réussite d’un titre musical tient aussi à l’équilibre entre répétition et variations. Si les séquences se renouvellent et que la bande-son donne envie d’insister, le jeu devient ce petit “snack” parfait entre deux gros RPG. Et si vous cherchez des points de comparaison dans l’esprit, on peut penser à la curiosité qu’a représentée Vib-Ribbon ou au côté “musique au centre” d’un PaRappa the Rapper, même si l’intention et la mise en scène ne jouent pas forcément dans la même cour.
Côté confort, la PlayStation fait le travail: la prise en main reste classique, et c’est surtout la qualité des retours (visuels et sonores) qui conditionne le plaisir. Conseil simple: jouez avec un casque ou de bonnes enceintes. Sur un jeu pensé autour de l’audio, c’est souvent là que l’on comprend vraiment ce qu’il a dans le ventre.
S.Q. Sound Qube se collectionne très bien pour une raison bête mais vraie: c’est un titre dont l’identité passe beaucoup par le packaging. Sur PS1, entre la jaquette, le dos de boîte et la notice, on a souvent une “promesse” de concept qui se lit noir sur blanc. Un exemplaire complet, avec un livret propre (sans pages cornées, sans traces de doigts), fait tout de suite plus sérieux dans une rangée de boîtiers.
Sur PlayStation, pensez aussi à vérifier l’état du boîtier cristal: charnières fragiles, plastique jauni, jaquette marquée par les ergots. Pour ce genre de jeu un peu à part, l’exemplaire soigné compte presque autant que le jeu lui-même.
Comme beaucoup de titres PS1 plus « de niche », on croise parfois S.Q. Sound Qube de manière irrégulière selon les lots, les boutiques et l’état des collections qui ressortent. Le point clé, ce n’est pas seulement de le trouver, mais de le dénicher propre et complet : disque lisible, jaquette nette, et notice présente. Sur ce type de jeu, la notice n’est pas un bonus, c’est souvent ce qui permet d’entrer dans la logique sans frustration.
Pour protéger un exemplaire que vous comptez conserver, les Accessoires PlayStation utiles côté collection sont surtout du bon sens: boîtiers de rechange de qualité pour remplacer un cristal cassé, ou protections transparentes adaptées si vous aimez conserver vos pièces au cordeau.
S.Q. Sound Qube n’est pas le genre de titre que l’on associe spontanément à une longue saga « annuelle ». L’intérêt est plutôt de le replacer dans une famille de jeux PS1 où la musique devient une mécanique ou une identité forte. Si vous collectionnez ces expériences-là, gardez un œil sur des titres comme Vib-Ribbon, PaRappa the Rapper ou même Bust a Groove pour la culture du rythme, chacun avec sa propre personnalité et ses priorités de gameplay.
Et si votre angle, c’est Human Entertainment, alors la comparaison la plus parlante reste leur capacité à signer des jeux qui ne ressemblent pas aux autres. À ce titre, évoquer Clock Tower permet surtout de rappeler l’éclectisme du studio, pas de promettre une parenté directe sur le contenu.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
S.Q. Sound Qube est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour S.Q. Sound Qube sur PS One est No.
S.Q. Sound Qube a été édité par Human Entertainment.
S.Q. Sound Qube a été développé par Human Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de S.Q. Sound Qube est actuellement de 70 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, S.Q. Sound Qube est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Super Fire Pro Wrestling X sur Super Nintendo (même éditeur).