Senryaku Shidan: Tora! Tora! Tora! Rikusenhen est un jeu sorti en No / édité par Dazz / développé par Nexus Interact
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DU TOUR PAR TOUR, DES CARTES, ET DES DÉCISIONS QUI COÛTENT CHER
Avec Senryaku Shidan: Tora! Tora! Tora! Rikusenhen, on est sur une PlayStation qui sort le costume de “console à stratégie”: interface dense, logique de planification, et une approche qui parle plus aux amateurs de wargames qu’aux chasseurs de set-pieces. Le sous-titre Rikusenhen (volet “batailles terrestres”) annonce la couleur: ici, l’intérêt vient de la lecture de la situation et de l’optimisation, pas d’une mise en scène hollywoodienne.
Ce qui le rend attachant en 2026, c’est précisément ce côté “jeu de table sur CD”: on vient y chercher un rythme posé, des choix qui s’empilent et une sensation de contrôle, avec la petite friction typique des titres de stratégie console de l’époque. Et pour un collectionneur, c’est aussi une pièce qui raconte une autre facette du catalogue PS1, loin des têtes d’affiche.
Le démarrage d’un titre de ce type se joue rarement sur une cinématique d’ouverture: l’entrée en matière passe plutôt par les menus, les modes de jeu, puis la sélection d’un scénario ou d’une mission. On comprend vite si le jeu privilégie l’apprentissage par essais-erreurs (on lance une partie et on découvre) ou une approche plus “manuel d’abord” où l’on a intérêt à lire l’interface avant de bouger la première unité.
Dès cette phase, Rikusenhen met en avant ce que les wargames console savent bien faire: donner beaucoup d’informations, puis laisser le joueur digérer. La promesse est claire: vous allez passer du temps à interpréter la carte, anticiper des réactions adverses et arbitrer entre prudence et prise de risque.
Sur PS1, la stratégie a souvent ce parfum très particulier: textes serrés, écrans de briefing, et une progression qui ressemble plus à un carnet d’opérations qu’à une campagne “cinéma”. Senryaku Shidan: Tora! Tora! Tora! Rikusenhen évoque cette époque où l’on acceptait volontiers d’apprendre un système, quitte à jouer lentement, parce que le plaisir venait du plan qui tient… ou qui s’écroule sur une décision mal pesée.
Cette version PlayStation est éditée par Dazz et développée par Nexus Interact. Deux noms qui parlent surtout aux curieux du catalogue japonais et aux collectionneurs qui aiment repérer, sur l’étagère, ces sorties plus discrètes où l’identité d’éditeur compte autant que la licence. Sur un full set PS1, ce genre d’item fait souvent la jonction entre “jeux à jouer” et “jeux à documenter”.
Le cœur de l’expérience, c’est la décision. On est dans une logique de stratégie où l’on accepte de manipuler des unités, des ordres et des paramètres plutôt que de “réagir” en temps réel. La manette sert ici de curseur et de raccourci: on navigue, on valide, on revient en arrière, on compare. Si vous aimez les jeux où la victoire ressemble à une addition de micro-choix cohérents, le terrain est fertile.
En contrepartie, il faut aimer l’austérité fonctionnelle: la PlayStation n’a pas le confort d’une souris, et un wargame console peut demander un petit temps d’adaptation pour être fluide. Le plaisir vient alors du moment où l’interface devient “invisible” et où l’on commence à lire la carte comme un plateau: positions, lignes de pression, zones à tenir, unités à préserver.
L’ambiance tient beaucoup au thème militaire et au sérieux du ton. On n’est pas sur une fantaisie héroïque, mais sur un jeu qui cherche surtout à rendre crédible la logique d’affrontement terrestre. C’est aussi ce qui le différencie de nombreuses stratégies plus “arcade” sur console: ici, l’immersion vient du cadre et des contraintes, pas d’un spectacle.
Le sous-titre Rikusenhen laisse naturellement imaginer une construction en “chapitres” ou en variations autour du même thème, typique de certaines séries japonaises: un même noyau de règles, décliné selon un théâtre d’opérations ou une perspective différente. Si vous collectionnez les jeux de stratégie PS1, c’est aussi un bon point de comparaison avec d’autres titres du genre, ceux qui privilégient la lecture et la planification plutôt que l’action immédiate.
Conseil de joueur: si vous l’abordez comme un puzzle tactique, prenez le temps d’identifier ce que le jeu récompense (attrition, positionnement, tempo) avant de “foncer” sur l’objectif. La plupart des wargames console deviennent meilleurs quand on arrête de chercher le coup parfait et qu’on vise la cohérence sur plusieurs tours.
Sur PlayStation, les jeux de stratégie à forte identité japonaise se retrouvent souvent avec des disponibilités très variables selon l’état et la complétude. Ici, l’important n’est pas tant “le disque seul” que l’ensemble: boîtier, jaquette, et surtout la notice si vous aimez comprendre un système sans tâtonner.
À l’achat, vérifiez l’état du boîtier (les fissures de jewel case sont fréquentes), la présence de tous les feuillets, et l’impression de la jaquette (décoloration, traces de pression). Pour remettre un exemplaire au propre ou compléter votre setup, la page Accessoires PlayStation peut aussi être utile, ne serait-ce que pour les basiques de conservation et d’usage (boîtiers de remplacement, rangement, cartes mémoire).
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Senryaku Shidan: Tora! Tora! Tora! Rikusenhen est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Senryaku Shidan: Tora! Tora! Tora! Rikusenhen sur PS One est No.
Senryaku Shidan: Tora! Tora! Tora! Rikusenhen a été édité par Dazz.
Senryaku Shidan: Tora! Tora! Tora! Rikusenhen a été développé par Nexus Interact.
L’indice de rareté marché Full Set de Senryaku Shidan: Tora! Tora! Tora! Rikusenhen est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Senryaku Shidan: Tora! Tora! Tora! Rikusenhen est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Lake Masters 2 sur Playstation (même éditeur).