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Shadow Tower

Shadow Tower est un jeu sorti en No / édité par Agetec Inc. / développé par FromSoftware

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RÉSULTATS AMAZON

Résultats Amazon pour Shadow Tower

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Jaquette de Shadow Tower sur Playstation
Visuel de référence de Shadow Tower sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shadow Tower en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurFromSoftware
ÉditeurAgetec Inc.

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée187,34 €
Fourchette159,78 € à 219,58 €Échantillon15 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 septembre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shadow Tower

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ18 annonces détectées lors du dernier relevé
187,34 €

Positionnement de la cote médiane

Shadow Tower187,34 euros
Médiane Playstation19,99 euros

Indice de rareté Full Set

48/ 100
Peu courant

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.

18 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shadow Tower à partir des annonces indexées.

54,48 €57,96 €187,34 €
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shadow Tower sur PS One

16:9

Shadow Tower sur PlayStation: le dungeon crawler FromSoftware sans pitié

UN DONJON QUI TE REGARDE TOMBER ET NE CLIGNE MÊME PAS DES YEUX

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shadow Tower fait partie de ces titres PlayStation qui sentent la pierre humide et le métal froid, avec une approche du RPG qui ne cherche jamais à séduire. FromSoftware y pousse son goût pour l’exploration en vue subjective, les couloirs anxiogènes et la progression à l’ancienne, celle qui s’arrache mètre par mètre, au prix d’erreurs qui se paient cash.

On parle souvent de ce jeu comme d’un cousin sombre des dungeon crawlers de la génération, et ce n’est pas un hasard. Sur PlayStation, il a ce charme rugueux des productions qui privilégient la tension et la gestion des ressources plutôt que le spectacle, avec une identité visuelle et sonore qui mise sur l’oppression plus que sur l’épique.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière annonce rapidement la couleur: un espace hostile, des ennemis qui ne servent pas de simple décor, et une progression qui dépend autant de votre prudence que de votre équipement. Le jeu ne vous prend pas par la main et demande d’emblée de regarder, écouter, tester la portée d’une arme, mesurer un couloir, repérer une issue.

Très vite, on comprend le vrai “contrat” de Shadow Tower : explorer, survivre, apprendre les lieux, puis recommencer en sachant un peu mieux où l’on met les pieds. La sensation est particulière sur PS1, avec cette lourdeur typique de l’époque qui devient ici un outil de tension: chaque engagement a du poids, chaque recul est une décision.

Flashback joueur

Ce qui renvoie immédiatement à la fin des années 90, ce n’est pas seulement la 3D granuleuse ou les textures “pierre-boue”. C’est la manière dont le jeu vous force à cartographier mentalement, à vous souvenir d’un angle mort, d’un coude dangereux, d’une salle où vous avez manqué de souffle au mauvais moment. Shadow Tower a ce parfum de session nocturne où l’on joue plus lentement, volume un peu bas, parce que l’ambiance suffit à rendre le moindre pas suspect.

Derrière la jaquette

Développé par FromSoftware et édité (selon les marchés) par Agetec Inc., Shadow Tower s’inscrit dans une lignée de RPG en vue subjective que le studio a longtemps cultivée. Il se place naturellement dans la continuité d’une philosophie “donjon d’abord”: progression par l’équipement, peur de la salle suivante, et une narration plus suggérée qu’expliquée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un action-RPG d’exploration en vue subjective, où l’essentiel se joue sur l’anticipation et le placement. Le rythme n’est pas celui d’un hack’n slash moderne: l’inertie, les distances et la lecture des attaques comptent, et l’on sent que le jeu veut vous faire respecter chaque affrontement. Dans les combats serrés, l’espace devient une ressource au même titre que votre santé.

L’autre ingrédient, c’est l’atmosphère. Shadow Tower travaille une horreur plus “minérale” que gore, faite de couloirs, de silence, d’ombres et de menaces mal identifiées. Le donjon n’est pas un simple décor à vider: il donne l’impression d’être un lieu cohérent, qui vous use à force de détours, et où l’on se surprend à rebrousser chemin non par stratégie brillante, mais par instinct de survie.

Ce qui peut dérouter aujourd’hui, c’est la rugosité générale: lisibilité parfois austère, interfaces et sensations très ancrées PS1, et une exigence qui pardonne peu l’à-peu-près. Mais pour qui cherche précisément une expérience dense, hostile et méthodique, c’est aussi là que le jeu devient accrocheur.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantKing’s FieldPlayStationMême ADN “donjon en vue subjective” et même exigence dans l’exploration et les combats.
Épisode principalShadow TowerPlayStationVersion PS1 au ton particulièrement oppressant, centrée sur la survie et l’apprentissage du labyrinthe.
AprèsShadow Tower AbyssPlayStation 2Continuation spirituelle et évolution de la formule sur une génération plus confortable.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Shadow Tower fait partie de ces jeux PS1 qui attirent autant les curieux que les complétistes FromSoftware, ce qui peut rendre la chasse plus intéressante que pour un titre plus “grand public”. En collection, l’attrait tient beaucoup à la complétude: une boîte propre, une notice présente et un disque en bel état changent complètement la perception sur l’étagère.

Comme souvent sur cette génération, la variabilité se joue aussi sur les versions et le packaging selon les zones: langues disponibles, mise en page de la notice, visuels de jaquette et marquages peuvent différer. Pour un full set cohérent, mieux vaut viser un exemplaire homogène (boîte, disque et manuel de la même édition) plutôt qu’un assemblage de pièces “compatibles”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance de donjon lourde et singulière, qui joue sur l’oppression plus que sur l’esbroufe.
  • Une progression gratifiante pour les joueurs patients, attachés à l’exploration et à l’apprentissage du terrain.
  • Une vraie personnalité PS1: rugueuse, sèche, et étonnamment mémorable quand on accepte ses règles.

Les -

  • Une prise en main et un rythme qui peuvent paraître raides aujourd’hui, surtout si l’on vient de standards modernes.
  • Une lisibilité parfois austère: l’expérience demande de l’attention et un minimum de méthode.
  • Une exigence qui ne cherche pas le compromis: si vous aimez “tester pour voir”, le jeu sanctionne vite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shadow Tower

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shadow Tower est-il référencé ?

Shadow Tower est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Shadow Tower sur PS One ?

La médiane actuellement observée pour Shadow Tower se situe autour de 187,34 euros. Elle repose sur 15 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Shadow Tower est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Shadow Tower sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Shadow Tower ?

Shadow Tower a été édité par Agetec Inc..

Quel studio a développé Shadow Tower ?

Shadow Tower a été développé par FromSoftware.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shadow Tower ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shadow Tower est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shadow Tower ?

Sur PS One, Shadow Tower est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shadow Tower ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Shooter: Space Shot sur Playstation (même éditeur).