Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen

Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Bandai

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Shin SD Sengokuden Kidou Musha Taisen Victory Special Strategy Guide PS1

Shin SD Sengokuden Kidou Musha Taisen Victory Special Strategy Guide PS1

76,51 EUR

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Jaquette de Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen sur Playstation
Visuel de référence de Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurBandai
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
76,51 €

Positionnement de la cote médiane

Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen indicatif76,51 euros
Médiane Playstation17,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

95/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen à partir des annonces indexées.

76,18 €77,26 €76,51 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen sur PS One

16:9

Shin SD Sengokuden, Kidou Musha Taisen: du Gundam chibi au parfum Sengoku

DU GUNDAM SD EN ARMURE DE SAMOURAÏ, VERSION BATAILLE SUR PS1

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Shin SD Sengokuden, Kidou Musha Taisen intrigue d’abord par son intitulé à rallonge, et c’est déjà un bon résumé du programme: on parle d’un pan très “culture pop japonaise” de Gundam, celui des SD (super deformed) et des Musha, ces versions samouraïs des mechas. Bandai, à la fois éditeur et développeur ici, signe une proposition typique de son catalogue de l’époque: une licence forte, une identité visuelle marquée, et un jeu pensé pour les fans autant que pour les curieux.

Sur PlayStation, ce genre de titre a une saveur particulière: la machine a accueilli une quantité impressionnante d’adaptations issues de mangas, d’animés et de gammes de figurines, parfois très “de niche”, souvent très attachantes quand on aime collectionner. Même sans chercher la performance technique, on vient pour l’univers, les silhouettes chibi bardées d’armures, et cette relecture du Japon féodal à travers un prisme robotique qui ne ressemble à rien d’autre dans une étagère PS1.

Les premières minutes de jeu

Si vous lancez ce type de jeu Bandai de l’ère 32-bit, attendez-vous à une entrée en matière plutôt “fonctionnelle”: menus denses, beaucoup de libellés, et un rythme qui met souvent l’accent sur la sélection (modes, missions, unités) avant l’action pure. Kidou Musha Taisen suggère un focus sur l’affrontement entre guerriers mécaniques, avec une structure où l’on choisit ses camps, ses unités ou ses scénarios avant de passer au combat.

L’important, dès les premières minutes, c’est de repérer ce que le jeu vous demande réellement: est-ce qu’on est sur un duel, une succession de batailles, ou un format plus “stratégie”? La PS1 a accueilli ces trois familles, et la prise en main dépend souvent moins des réflexes que de la clarté des interfaces. Conseil simple de joueur-collectionneur: prenez le temps de feuilleter la notice, parce que ces jeux s’appuient fréquemment sur des systèmes expliqués sur papier plutôt qu’en tutoriel in-game.

Flashback joueur

Ce qui ramène immédiatement à une époque, ici, c’est le contraste assumé entre la guerre “Sengoku” et le design super mignon des SD. On est loin du Gundam militaire et anguleux: on collectionne des silhouettes rondes, des casques démesurés, des armures pleines de symboles, presque comme si des maquettes s’étaient mises à jouer à la période des clans. Dans une ludothèque PS1, ce décalage est un vrai marqueur visuel, le genre de disque qu’on ressort autant pour l’esthétique que pour y rejouer.

Derrière le titre

“Sengokuden” renvoie à une branche SD Gundam centrée sur des Musha (guerriers/samouraïs), et “Taisen” annonce l’affrontement à grande échelle. Même sans rentrer dans des détails d’intrigue (qui varient selon les adaptations), l’idée est claire: reprendre l’imaginaire des bannières, des rivalités et des armures, et le transposer dans une galerie de mechas chibi. C’est typiquement le genre de production Bandai qui fait le lien entre jeu vidéo et culture figurines, avec un casting pensé pour être reconnaissable au premier coup d’œil.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qu’on attend d’un Kidou Musha Taisen, c’est une expérience centrée sur la confrontation: des unités identifiables, des attaques spectaculaires, et une lecture “collection” du casting, où l’on a autant envie de tester un personnage pour son style que pour son efficacité. Sur PS1, l’équilibre entre lisibilité et mise en scène est souvent la clé: trop d’effets, et on ne comprend plus ce qui touche; trop sec, et l’univers perd son panache.

L’ambiance, elle, repose sur le choc des codes: l’armure de samouraï, la symbolique guerrière, et l’énergie Gundam, le tout compacté en SD. Même quand un jeu de licence reste modeste, ce mélange peut suffire à donner une personnalité forte aux combats. Si vous êtes sensible aux jeux “fan-service” au bon sens du terme, ceux qui aiment aligner des silhouettes iconiques et les faire s’affronter, ce titre a naturellement de quoi vous accrocher.

Un point à surveiller en tant que joueur: la barrière de la langue. Beaucoup de jeux de ce type existent en versions dont la compréhension dépend largement des menus (choix de scénarios, paramétrage, descriptions). Si vous collectionnez, c’est aussi là que la présence de la notice et la qualité de son état deviennent un vrai “plus” pratique, pas seulement esthétique.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce type de jeu de licence Bandai sur PS1 peut être simple à croiser… ou étonnamment pénible à récupérer propre et complet. Le disque seul circule souvent mieux que le jeu en bel état, et c’est précisément la zone où un full set se joue: boîtier non fendu, jaquette bien blanche (sans décoloration), et surtout une notice présente, car elle fait partie de l’identité “produit” des jeux Gundam de cette génération.

Vérifiez aussi la cohérence de l’ensemble: certains exemplaires ont des boîtiers remplacés, des jaquettes marquées par l’humidité ou des traces de serrage. Et comme le titre est long, une simple tranche abîmée peut rendre la pièce moins lisible dans une rangée, ce qui compte plus qu’on ne l’avoue quand on classe ses PS1 par séries.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un univers SD Sengokuden immédiatement identifiable: chibi, armures, symboles, ça raconte quelque chose dès la jaquette.
  • Une pièce Bandai typique de la PS1, parfaite pour donner du relief à une collection orientée licences japonaises.
  • Le plaisir “casting” propre aux jeux Gundam: reconnaître, choisir, tester, comparer les styles.

Les -

  • Selon la version, la langue et les menus peuvent freiner la prise en main si on cherche une expérience immédiate.
  • Comme souvent sur PS1, trouver un exemplaire vraiment net (boîtier, jaquette, notice) demande plus d’attention que pour un “grand classique”.
  • Un titre très marqué “fan”, qui parlera moins si l’esthétique SD/Musha ne vous accroche pas.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen est-il référencé ?

Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen ?

Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen ?

Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen a été développé par Bandai.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen est actuellement de 95 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen ?

Sur PS One, Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shin SD Sengokuden - Kidou Musha Taisen ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Meitantei Conan: Giwaku no Gouka Ressha sur Game Boy (même éditeur).