Skullmonkeys

Skullmonkeys est un jeu sorti en 1998 / édité par DreamWorks Interactive, Electronic Arts, River Hill Software / développé par The Neverhood, Inc.

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Skullmonkeys Ps1 PAL Anglais

Skullmonkeys Ps1 PAL Anglais

85,00 EUR

PALVoir sureBay
Skullmonkeys Jeu Sony PS1 FR Complet TBE

Skullmonkeys Jeu Sony PS1 FR Complet TBE

95,00 EUR

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Jeu vidéo Playstation PS1 Skullmonkeys ( 1998 ) / complet

Jeu vidéo Playstation PS1 Skullmonkeys ( 1998 ) / complet

99,00 EUR

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SKULLMONKEYS SONY PLAYSTATION 1 (PS1) PAL-FR (SANS JAQUETTE - WITHOUT COVER)

SKULLMONKEYS SONY PLAYSTATION 1 (PS1) PAL-FR (SANS JAQUETTE - WITHOUT COVER)

50,39 EUR

PALVoir sureBay
PS1 Playstation 1 PAL skullmonkeys 🇩🇪

PS1 Playstation 1 PAL skullmonkeys 🇩🇪

89,99 EUR

PALVoir sureBay
KLAYMEN KLAYMEN Neverhood No Naza Skullmonkeys Sony Playstation PS1 Jap Japan

KLAYMEN KLAYMEN Neverhood No Naza Skullmonkeys Sony Playstation PS1 Jap Japan

38,00 EUR

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Résultats Rakuten pour Skullmonkeys

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Skullmonkeys PS1JeuSkullmonkeys PS193,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Skullmonkeys sur Playstation
Visuel de référence de Skullmonkeys sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Skullmonkeys en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurThe Neverhood, Inc.
ÉditeurDreamWorks Interactive, Electronic Arts, River Hill Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée87,50 €
Fourchette38,00 € à 99,00 €Échantillon6 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Skullmonkeys

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ7 annonces détectées lors du dernier relevé
87,50 €

Positionnement de la cote médiane

Skullmonkeys87,50 euros
Médiane Playstation17,22 euros
Même année sur Playstation15,81 euros

Indice de rareté Full Set

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 92e percentile. Disponibilité : 34e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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351995
1211996
1531997
1631998
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2282000
1402001
772002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Skullmonkeys à partir des annonces indexées.

85,00 €75,75 €87,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Skullmonkeys sur PS One

16:9

Skullmonkeys sur PlayStation: la plate-forme en pâte à modeler, culte et décalée

UN PLATFORMER PS1 QUI SENT LA PÂTE À MODELER ET LE DÉLIRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Skullmonkeys, sorti en 1998 sur PlayStation, fait partie de ces titres qu’on identifie en une seconde à la simple vue d’une capture. Tout est façonné en claymation, avec des personnages volontairement bizarres et une mise en scène qui préfère le grotesque au mignon. L’ensemble a une personnalité très marquée, à mi-chemin entre cartoon sombre et rêve fiévreux.

Côté jeu, on est sur une aventure de plate-forme au déroulé linéaire, pensée pour être jouée “au rythme des niveaux” plutôt qu’en exploration libre. C’est précisément ce mélange qui intéresse encore aujourd’hui: une direction artistique impossible à confondre, et un gameplay lisible, à l’ancienne, qui s’apprivoise en quelques écrans. En collection, c’est aussi un disque qu’on sort volontiers de l’étagère juste pour le montrer.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière annonce rapidement la couleur: Skullmonkeys ne cherche pas à être réaliste, il cherche à être vivant. On comprend vite qu’on va alterner phases de sauts, évitements d’ennemis et séquences plus “pièges”, avec un rythme qui invite à avancer plutôt qu’à traîner. La caméra et la lecture de l’action privilégient la clarté, même si l’habillage visuel peut être chargé.

Très tôt, le jeu teste votre sens du timing. Les sauts demandent une certaine précision, et l’ambiance sonore comme l’animation donnent une sensation d’étrangeté permanente, même dans les situations de jeu les plus simples. Si vous cherchez une plate-forme “douillette”, ce n’est pas le bon rayon, et c’est justement ce qui fait son charme.

Détail qui sent bon l’époque

Skullmonkeys incarne bien cette période PlayStation où des studios osaient des identités visuelles radicales, parfois au détriment du confort. La claymation, avec ses petites irrégularités et ses animations volontairement organiques, donne un grain que les filtres modernes imitent mal. En vitrine, c’est un jeu qui “raconte” instantanément la fin des années 90: l’obsession du style, le goût du bizarre, et une envie d’être différent à tout prix.

Clin d’œil de licence

Développé par The Neverhood, Inc. et édité selon les régions par DreamWorks Interactive, Electronic Arts ou River Hill Software, Skullmonkeys est généralement rapproché de The Neverhood, dont il partage l’ADN visuel et cet humour un peu tordu. Même sans jouer à l’autre titre, on sent que l’équipe vient d’une culture de l’animation artisanale, avec une obsession pour les silhouettes, les textures et les mimiques. Ce n’est pas une simple “skin” originale: la technique et l’identité sont au cœur du projet.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Skullmonkeys s’appuie sur des fondamentaux de plate-forme: sauter, attaquer, éviter, mémoriser des patterns, et accepter qu’un niveau se joue parfois comme un petit parcours d’obstacles. Le jeu aime surprendre, avec des ennemis et des éléments de décor qui ont l’air sortis d’un atelier de pâte à modeler en pleine improvisation. Cette fantaisie permanente rend chaque écran imprévisible, ce qui est à la fois sa force et sa source de petites frustrations.

Le ressenti dépend beaucoup de l’ergonomie et de votre habitude des jeux 32-bit: on gagne à jouer proprement, sans gestes parasites. Une manette PlayStation en bon état (croix directionnelle réactive, boutons qui ne collent pas) fait une vraie différence sur les séquences où le timing devient strict. Ici, un saut raté n’est pas “un détail”, c’est souvent un retour en arrière immédiat.

L’ambiance, elle, reste le vrai carburant du jeu: grotesque, absurde, parfois presque dérangeante, mais cohérente. Là où certains platformers de l’époque misent tout sur la vitesse ou la collecte, Skullmonkeys se distingue en installant une sorte de malaise cartoon, comme si le décor pouvait vous avaler. Si vous collectionnez aussi pour l’atmosphère, c’est typiquement le genre de disque qu’on relance “juste pour revoir ça”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Skullmonkeys se rencontre, mais rarement dans un état parfait, et c’est là que le collectionneur doit être exigeant. Les boîtiers jewel case PS1 ont souvent vécu, et ce titre n’échappe pas aux charnières cassées et aux plastiques jaunis. La notice et l’arrière de jaquette sont importants pour l’identité de l’objet: sans eux, on perd une partie de la “présence” du jeu sur une étagère.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée tourne autour de 87,50 euros, et l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état réel du disque. Sur PS1, un exemplaire “très propre” se repère à des détails simples: pas de fissures sur le boîtier, pas de languette de fermeture détendue, et une jaquette non gondolée.

  • Disque : inspectez la face lecture à la lumière, en cherchant micro-rayures circulaires et traces profondes. Demandez un test de chargement si possible, surtout sur les séquences où la console enchaîne les accès.
  • Boîte et jaquette : privilégiez un jewel case non fendu, et une jaquette avec ses pliures nettes. Un boîtier remplacé n’est pas dramatique, mais une jaquette abîmée se voit à distance dans une collection.
  • Notice : vérifiez qu’elle est présente, complète et non “froissée”. Sur un jeu à identité forte, la notice participe au charme, autant que le disque.

Pour le transport et le stockage, les accessoires PlayStation utiles sont surtout ceux qui protègent le physique (boîtes de rangement, pochettes anti-rayures), plutôt que des périphériques de jeu: Skullmonkeys ne repose pas sur un accessoire particulier, mais il souffre comme tous les PS1 d’un disque malmené.

PÂTE À MODELER, HUMOUR NOIR ET SAUTS AU MILLIMÈTRE

« On dirait un dessin animé… qui aurait décidé de te tendre des pièges. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Direction artistique claymation immédiatement reconnaissable.
  • Univers décalé, cohérent, avec un vrai sens du bizarre.
  • Plate-forme lisible et “arcade” dans son approche du niveau.

Les -

  • Exigeant sur le timing: peut frustrer si on cherche une balade.
  • Visuel chargé: parfois moins confortable à lire dans l’action.
  • Intérêt très dépendant de l’adhésion à son humour et à son style.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Skullmonkeys

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Skullmonkeys est-il référencé ?

Skullmonkeys est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Skullmonkeys sur PS One ?

La médiane actuellement observée pour Skullmonkeys se situe autour de 87,50 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Skullmonkeys est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Skullmonkeys sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié Skullmonkeys ?

Skullmonkeys a été édité par DreamWorks Interactive, Electronic Arts, River Hill Software.

Quel studio a développé Skullmonkeys ?

Skullmonkeys a été développé par The Neverhood, Inc..

Quel est l’indice de rareté Full Set de Skullmonkeys ?

L’indice de rareté marché Full Set de Skullmonkeys est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Skullmonkeys ?

Sur PS One, Skullmonkeys est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Skullmonkeys ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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