Sydney 2000 est un jeu sorti en No / édité par Eidos Interactive / développé par Attention to Detail
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
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Prix relatif : 13e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.
23 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU 100 MÈTRES AU PLONGEON, LA PS1 FAIT SON DÉCATHLON
Sydney 2000, c’est le jeu d’épreuves olympiques typique de l’ère 32-bit: une compilation sportive où l’on passe d’une discipline à l’autre, avec des règles qui changent à chaque fois et une tension immédiate liée au chrono, à la précision, ou aux deux. Eidos Interactive à l’édition et Attention to Detail au développement, ça donne un titre pensé pour être pris en main rapidement, puis gratté pour améliorer ses performances.
En 2026, l’intérêt n’est pas tant de « refaire les JO » que de retrouver un jeu de réflexes à micro-règles, parfait pour une session courte, ou pour tester sa constance sur quelques épreuves fétiches. Et en collection, la jaquette « événement sportif » et le côté produit officiel (dans l’esprit) en font un disque qui raconte bien une époque de la PlayStation, entre jeux de sport grand public et compilations à scoring.
Le charme de ce type de jeu, c’est qu’il te met très vite face au concret: choisir une épreuve, comprendre un schéma de commandes, et valider un résultat. Sur Sydney 2000, l’entrée en matière se fait généralement par des menus qui listent les disciplines, puis par une phase d’essai où tu identifies immédiatement si tu es dans une logique de rythme (enchaîner au bon tempo) ou de placement (viser une zone, calibrer une puissance).
Ce qui marque dès le début, c’est la promesse implicite: tu n’apprends pas « un jeu », tu apprends une série de mini-systèmes. Et c’est précisément là que le titre peut accrocher ou agacer: l’apprentissage est morcelé, mais la progression est très lisible, parce que chaque seconde gagnée se voit tout de suite.
Les jeux olympiques sur PS1 ont ce goût particulier de « soirée à défis »: une discipline pour se chauffer, une autre pour chambrer, et l’inévitable moment où tout le monde se croit capable de battre un record « juste en appuyant mieux ». Sydney 2000 s’inscrit pile dans cette tradition des titres où la performance dépend autant de la lecture des consignes que de l’exécution, avec ce petit frisson très 32-bit quand tu te rends compte que tu rates… parce que tu as été irrégulier, pas parce que le jeu triche.
Le duo Eidos Interactive / Attention to Detail place Sydney 2000 dans une zone intéressante du catalogue PS1: celle des jeux « événementiels » au packaging souvent soigné, vendus sur l’idée d’un programme complet d’épreuves. Ce positionnement explique aussi pourquoi on le croise régulièrement en occasion: c’est le genre de titre acheté pour une période précise, puis revendu, ce qui fait que l’état de la boîte et de la notice devient vite le vrai juge de paix pour le collectionneur.
Le cœur du gameplay repose sur l’alternance entre épreuves à timing (enchaînements, accélérations, relances) et épreuves à paramètres (prise d’élan, impulsion, angle, zone de réception). L’intérêt, c’est la variété: même quand deux disciplines te demandent « d’aller vite », elles ne se jouent pas pareil, et tu dois constamment reconfigurer tes réflexes.
Comme souvent sur PS1, tout se joue sur la lisibilité des retours à l’écran et sur la compréhension des jauges. Quand le feedback est clair, tu sais exactement ce que tu as raté et tu peux corriger à la tentative suivante. Quand il l’est moins, tu peux avoir l’impression de tâtonner, surtout si tu enchaînes des disciplines aux commandes très différentes. La bonne approche consiste à se fixer quelques épreuves « maison » à maîtriser d’abord, puis à élargir, plutôt que de vouloir tout dompter en une session.
Côté ambiance, c’est le sport en mode condensé: pas le réalisme d’une simulation longue, mais une succession de moments décisifs. C’est là que Sydney 2000 fonctionne encore bien, parce que la PS1 excelle dans ces jeux au rythme nerveux, où la tension vient de la moindre erreur plutôt que d’un match qui s’étire.
Si tu veux comparer les sensations et la philosophie d’adaptation sur une machine différente, la version Sydney 2000 sur Dreamcast PAL est un bon point de repère: même thématique, mais un contexte matériel qui peut changer la perception de la fluidité, du rendu et du « poids » des épreuves. Pour un collectionneur, c’est aussi l’occasion de faire un mini-diptyque « JO » dans une étagère fin 90s-début 2000, avec deux boîtes qui racontent chacune une façon de vendre l’événement sportif.
Sydney 2000 se rencontre assez souvent en circulation, mais pas toujours dans l’état qui fait plaisir à exposer. Pour viser un item qui « claque » en full set, privilégie une boîte non fissurée, une jaquette propre (les traces de pli et les morsures d’onglet se voient vite sur ce type de visuel), et une notice bien présente, car c’est elle qui donne de la valeur d’usage à un jeu composé de multiples disciplines.
La cote observée est 9,10 euros et, sur ce type de jeu PS1, elle est surtout dictée par la complétude et la qualité cosmétique plutôt que par une rareté pure. Un exemplaire « disque seul » rend service pour jouer, mais pour une collection propre, la boîte et la notice font la différence, notamment parce que le manuel aide à relancer le jeu sans réapprendre chaque épreuve à l’aveugle.
RÈGLES SIMPLES, PRESSION MAX: LE SPORT VERSION SCORE
« Encore une tentative… j’ai perdu trois dixièmes bêtement. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Sydney 2000 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Sydney 2000 se situe autour de 9,09 euros. Elle repose sur 18 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Sydney 2000 sur PS One est No.
Sydney 2000 a été édité par Eidos Interactive.
Sydney 2000 a été développé par Attention to Detail.
L’indice de rareté marché Full Set de Sydney 2000 est actuellement de 12 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 23 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Sydney 2000 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : 102 Dalmatiens à la rescousse ! sur Playstation (même éditeur).