Test Drive 4x4 est un jeu sorti en No / édité par Accolade / développé par Pitbull Syndicate
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

35,90 EUR
PALVoir sur

12,99 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 66e percentile. Disponibilité : 49e percentile de rareté.
4 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Test Drive 4x4 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU GRAVIER, DU BRUIT, DU GLISSEMENT: LA PS1 PREND LE CHEMIN DES ORNIĂRES
Avec Test Drive 4x4, la licence connue pour ses virĂ©es automobiles change de dĂ©cor et met les roues dans la boue. Sur PlayStation, lâidĂ©e est simple et immĂ©diatement lisible: des courses orientĂ©es tout-terrain, oĂč la lecture du terrain compte autant que la vitesse pure, et oĂč la voiture ne se comporte pas comme sur un billard.
Dans une ludothĂšque PS1 souvent dominĂ©e par la route, ce type de jeu attire encore aujourdâhui pour une raison trĂšs terre Ă terre: il propose une autre texture de conduite. MĂȘme quand on connaĂźt par cĆur les codes de lâarcade 32-bit, retrouver un titre qui mise sur lâadhĂ©rence prĂ©caire, les trajectoires âsalesâ et la gestion de lâĂ©lan, ça rafraĂźchit une session rĂ©tro.
LâentrĂ©e en matiĂšre sâarticule autour de choix assez classiques pour un jeu de course de cette gĂ©nĂ©ration: on se retrouve rapidement Ă sĂ©lectionner un vĂ©hicule et un type dâĂ©preuve, avec une promesse claire de conduite hors asphalte. Sans chercher la mise en scĂšne, le jeu mise dâabord sur lâaccĂšs direct Ă lâaction, et sur la diffĂ©rence de feeling entre accĂ©lĂ©rer âplein gazâ et garder une voiture propre dans une zone qui pardonne moins.
Ce quâon comprend vite, câest que la camĂ©ra et le relief deviennent des paramĂštres de pilotage Ă part entiĂšre. Sur PS1, la lisibilitĂ© des appuis et des bosses peut faire la diffĂ©rence: on apprend Ă anticiper plutĂŽt quâĂ corriger au dernier moment, surtout quand la voiture commence Ă flotter sur un terrain irrĂ©gulier.
Ce genre de âspin-off tout-terrainâ rĂ©sume bien une pĂ©riode oĂč les sĂ©ries de course testaient des branches entiĂšres, parfois sans complexe. On reconnaĂźt ce moment charniĂšre de la gĂ©nĂ©ration PS1: des jeux qui veulent donner une sensation de matiĂšre (terre, gravier, irrĂ©gularitĂ©s) avec des moyens limitĂ©s, et qui compensent en jouant sur le rythme, la nervositĂ© et la variĂ©tĂ© de situations plutĂŽt que sur la finesse absolue du rendu.
Cette version est Ă©ditĂ©e par Accolade et dĂ©veloppĂ©e par Pitbull Syndicate, un duo quâon associe Ă des productions typĂ©es âcourse et actionâ de lâĂšre 32-bit. Dans la galaxie Test Drive, 4x4 sâinscrit comme une dĂ©clinaison qui assume son thĂšme, lĂ oĂč dâautres Ă©pisodes misent davantage sur lâexotisme des voitures, des routes et du prestige.
Le cĆur du plaisir, câest la sensation de perdre (et retrouver) lâadhĂ©rence. En tout-terrain, on ne âposeâ pas la voiture de la mĂȘme façon: on la laisse vivre, on accepte une part de dĂ©rive, et on gĂšre lâaccĂ©lĂ©ration pour ne pas transformer chaque virage en tĂȘte-Ă -queue. Le jeu encourage une conduite moins chirurgicale, plus instinctive, oĂč lâĂ©lan et le placement avant lâentrĂ©e de courbe font le gros du travail.
La PlayStation impose aussi sa grammaire: collisions parfois sĂšches, rĂ©actions qui peuvent sembler abruptes, et un pilotage qui demande un petit temps dâadaptation selon la voiture choisie. Câest prĂ©cisĂ©ment ce qui peut sĂ©duire en 2026 quand on collectionne et quâon ârelanceâ des titres: on sent la patte dâune Ă©poque, avec ses compromis, mais aussi avec une identitĂ© de gameplay qui ne ressemble pas Ă un Ă©pisode moderne lissĂ©.
Conseil simple pour y prendre goĂ»t: ne jouez pas uniquement au chrono. Les courses tout-terrain se savourent quand on sâoblige Ă rester propre, Ă limiter les coups de volant inutiles et Ă lire le terrain comme un obstacle permanent. Câest lĂ que le jeu devient plus quâune suite de virages, et quâil offre sa petite dramaturgie de pilotage.
Pour mesurer le chemin parcouru par la sĂ©rie, jeter un Ćil au tout premier Test Drive sur Commodore 64 est un exercice amusant: mĂȘme nom, mais une philosophie et des contraintes radicalement diffĂ©rentes. Ă lâautre bout du spectre, la licence a aussi su se rĂ©inventer plus tard dans lâexploration et la libertĂ©, et Test Drive Unlimited sur PlayStation 2 illustre bien cette mue vers la balade motorisĂ©e et lâexpĂ©rience ouverte.
Et si vous aimez quand le nom âTest Driveâ se mĂ©lange Ă des formats plus rugueux, Test Drive: Eve of Destruction sur PS2 montre une autre facette, plus orientĂ©e tĂŽle froissĂ©e que trajectoires propres. Trois maniĂšres de rappeler quâune licence de course peut changer de ton, parfois du tout au tout, selon les gĂ©nĂ©rations.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Test Drive | Commodore 64 | Une base historique de la marque: autre Ă©poque, autre rythme, mais un mĂȘme label qui va se diversifier. |
| Ăpisode principal | Test Drive 4x4 | PlayStation | ParenthĂšse tout-terrain sur PS1, centrĂ©e sur la conduite en conditions moins âpropresâ que la route. |
| AprĂšs | Test Drive Unlimited | Xbox 360 PAL | Ăvolution vers une proposition plus large et plus libre, qui montre jusquâoĂč la sĂ©rie a pu Ă©tendre son terrain de jeu. |
En collection PS1, Test Drive 4x4 se chasse surtout pour son Ă©tat plutĂŽt que pour une raretĂ© âmythiqueâ. Visez un exemplaire complet, parce que sur ces jeux de course, la notice et la jaquette font une grosse partie du charme: typographies agressives, promesse de tout-terrain, et ce cĂŽtĂ© ârayon racingâ trĂšs identifiable.
Comme toujours sur CD, le point sensible reste le disque. Avant de lâajouter Ă un full set, vĂ©rifiez les micro-rayures profondes, lâusure circulaire et, si possible, testez quelques chargements en course. CĂŽtĂ© boĂźtier, une tranche fissurĂ©e ou une jaquette gondolĂ©e se remplace, mais une jaquette blanchie ou un dos abĂźmĂ© se voit immĂ©diatement sur une Ă©tagĂšre.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Test Drive 4x4 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Test Drive 4x4 sur PS One est No.
Test Drive 4x4 a été édité par Accolade.
Test Drive 4x4 a été développé par Pitbull Syndicate.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Test Drive 4x4 est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Test Drive 4x4 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : The Duel: Test Drive II sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur).