Toshinden 4

Toshinden 4 est un jeu sorti en 2000 / édité par Avalon Interactive / Play It Ltd / développé par Tamsoft, System 3

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Toshinden 4 - PS1 Loose Version PAL Sony PlayStation

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10,00 EUR

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TOSHINDEN 4 - PS1 - PlayStation 1 - PAL - Testé - Complet

TOSHINDEN 4 - PS1 - PlayStation 1 - PAL - Testé - Complet

17,99 EUR

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TOSHINDEN 4 - JAQUETTE ARR 100% ORIGINALE SONY PS1 PAL EURO - Back Cover - IV

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3,99 EUR

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Toshinden 4 - PS1 Complet Version PAL Multi Euro PlayStation Sony

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50,00 EUR

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Toshinden 4 PlayStation PS 1 Complet FRA/EUR

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39,99 EUR

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Toshinden 4 - PS1 Loose Version PAL Sony PlayStation

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28,45 EUR

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TOSHINDEN 4    ----- pour PS1 / PLAYSTATION 1  - Notice Manquante

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20,90 EUR

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Toshinden 4 - PS1 Complet Version Française Sony

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75,95 EUR

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Sony PlayStation 1 PS1 [CD] TOSHINDEN 4 PAL FR

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5,95 EUR

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Jaquette arrière officielle Jeu Sony Playstation 1 PS1 Toshinden 4

Jaquette arrière officielle Jeu Sony Playstation 1 PS1 Toshinden 4

12,00 EUR

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Sony Playstation PS1 - Toshinden 4 - PAL

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19,99 EUR

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Toshinden 4 - ps1 - PlayStation 1 - Fr - Pal - Complet - CiB - Ps One - Rétro

Toshinden 4 - ps1 - PlayStation 1 - Fr - Pal - Complet - CiB - Ps One - Rétro

25,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Toshinden 4

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Toshinden 4 PS1JeuToshinden 4 PS116,85 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Toshinden 4 sur Playstation
Visuel de référence de Toshinden 4 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Toshinden 4 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie2000
DéveloppeurTamsoft, System 3
ÉditeurAvalon Interactive / Play It Ltd

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE16 annonces détectées lors du dernier relevé
19,99 €

Positionnement de la cote médiane

Toshinden 4 indicatif19,99 euros
Médiane Playstation17,22 euros
Même année sur Playstation13,64 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

32/ 100
Assez courant

Prix relatif : 57e percentile. Disponibilité : 16e percentile de rareté.

16 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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242004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Toshinden 4 à partir des annonces indexées.

19,45 €19,99 €19,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Toshinden 4 sur PS One

16:9

Toshinden 4 sur PlayStation: le retour discret d’un jeu de combat à l’ancienne

DUEL À L’ARME BLANCHE, CAMÉRA OLD SCHOOL, CHARME DE FIN DE GÉNÉRATION

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2000 sur PlayStation, Toshinden 4 fait partie de ces jeux de baston arrivés tard, quand la console a déjà un pied dans l’ère suivante. Il porte un nom chargé, parce que la licence a été l’une des vitrines “3D” des débuts de la génération, avec ses duels à l’arme blanche et son goût pour la mise en scène.

Cet épisode-là a un parfum particulier: pas celui du grand retour triomphal, plutôt celui du chapitre curieux qu’on ne lance pas tous les jours, mais qu’on aime avoir dans une collection PlayStation cohérente. Entre ses ambitions de jeu de combat en 3D et ses choix très marqués, il se prête bien à une redécouverte, manette en main, avec un œil de joueur et de collectionneur.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière d’un jeu de combat comme Toshinden 4, c’est d’abord un passage obligé par les menus et les modes, puis un premier duel pour “sentir” le moteur. Même sans mémoriser une scène d’intro précise, on repère vite ce que le jeu cherche à mettre en avant: des affrontements centrés sur la portée des armes, des déplacements latéraux pour gérer la distance, et un rythme qui n’a pas la nervosité d’un titre 2D.

Les premières minutes servent surtout à apprivoiser la caméra et les timings. Si vous y revenez aujourd’hui, le bon réflexe est simple: commencez par un mode versus ou entraînement, et testez tranquillement attaques rapides, coups plus lents et déplacements, avant de juger la fluidité et la lisibilité en situation.

Flashback joueur

Toshinden 4 rappelle une époque où le jeu de combat 3D cherchait encore sa grammaire, avec des duels qui misent autant sur la mise à distance que sur la vitesse pure. La série a toujours eu ce côté “clip” un peu théâtral, entre personnages stylisés et arènes pensées pour valoriser la mobilité, et ce quatrième épisode arrive comme une carte postale tardive de cette philosophie.

Derrière la jaquette

Le développement réunit Tamsoft et System 3, avec une édition créditée à Avalon Interactive / Play It Ltd selon les versions. Dit autrement: on est loin du mastodonte ultra-médiatisé. Ce contexte se ressent souvent sur ce type de sortie de fin de vie, où le jeu existe aussi comme objet de catalogue pour amateurs de baston et complétistes de la PlayStation.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur un versus fighting en 3D à base d’armes blanches, où la gestion de la portée fait la différence. L’intérêt, c’est de travailler l’approche, l’esquive et la punition plutôt que de foncer tête baissée: un pas de trop et on mange un contre, trop loin et on brasse de l’air. Ce “jeu d’espacement” donne un rythme particulier, parfois plus posé que ce qu’on attend d’un pur jeu d’arcade.

Comme beaucoup de titres 3D de cette génération, le confort dépend énormément de la lisibilité: la caméra, les angles, et la façon dont le jeu vous laisse respirer (ou non) à courte distance. Quand ça clique, on a des échanges tendus, presque au millimètre. Quand ça coince, on peut avoir la sensation de se battre autant contre le cadre que contre l’adversaire, surtout si vous venez de jeux plus modernes.

Pour une session “collectionneur”, l’approche la plus saine est de le prendre pour ce qu’il est: un épisode tardif, avec ses aspérités, et un certain charme de production PlayStation. En local, c’est typiquement le genre de disque qu’on ressort pour comparer des sensations, discuter des choix de design, et voir comment la série a tenté de se repositionner.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Toshinden 4 se cherche surtout en bel état complet. Sur PlayStation, la différence entre “disque seul” et exemplaire vraiment propre se joue vite: notice présente, boîtier non fendu, jaquette sans décoloration ni charnière blanchie. Et comme c’est un jeu qu’on croise souvent au fil de lots, il vaut mieux être patient et viser un exemplaire net plutôt que de multiplier les remplacements.

Le petit truc de collectionneur

Contrôle technique avant d’ajouter à l’étagère

Sur PS1, un disque peut paraître “ok” et pourtant accrocher sur certaines consoles. Avant de valider un exemplaire, inspectez la surface à la lumière (micro-rayures circulaires, traces de nettoyage agressif) et privilégiez un boîtier qui tient bien le CD. Et côté matériel, garder une panoplie d’Accessoires PlayStation en bon état (cartes mémoire fiables, manettes sans croix directionnelle molle, câbles propres) fait une vraie différence pour les sessions rétro qui ne tournent pas au test de patience.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité de série immédiatement reconnaissable, avec des duels à l’arme blanche et une vraie logique de distance.
  • Un témoin intéressant de la baston 3D sur PlayStation en fin de cycle.
  • Un bon candidat pour compléter une collection orientée jeux de combat, au-delà des têtes d’affiche.

Les -

  • Une prise en main et une lisibilité qui peuvent demander un temps d’adaptation, surtout face à des titres plus modernes.
  • Un plaisir de jeu très dépendant de la tolérance aux “codes” de la 3D de l’époque (caméra, rythme, sensations).
  • Moins évident à recommander comme point d’entrée dans la licence que les épisodes les plus marquants.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Toshinden 4

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Toshinden 4 est-il référencé ?

Toshinden 4 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Toshinden 4 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Toshinden 4 sur PS One est 2000.

Quel éditeur a publié Toshinden 4 ?

Toshinden 4 a été édité par Avalon Interactive / Play It Ltd.

Quel studio a développé Toshinden 4 ?

Toshinden 4 a été développé par Tamsoft, System 3.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Toshinden 4 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Toshinden 4 est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Toshinden 4 ?

Sur PS One, Toshinden 4 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Toshinden 4 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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