Trap Gunner: Countdown to Oblivion

Trap Gunner: Countdown to Oblivion est un jeu sorti en No / édité par Atlus / développé par Racdym

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Trap Gunner Countdown To Oblivion Black Label Playstation 1 PS1 Sealed

Trap Gunner Countdown To Oblivion Black Label Playstation 1 PS1 Sealed

350,00 EUR

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Jaquette de Trap Gunner: Countdown to Oblivion sur Playstation
Visuel de référence de Trap Gunner: Countdown to Oblivion sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Trap Gunner: Countdown to Oblivion en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurRacdym
ÉditeurAtlus

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Trap Gunner: Countdown to Oblivion

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
350,00 €

Positionnement de la cote médiane

Trap Gunner: Countdown to Oblivion indicatif350,00 euros
Médiane Playstation17,05 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Trap Gunner: Countdown to Oblivion à partir des annonces indexées.

348,50 €351,00 €350,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Trap Gunner: Countdown to Oblivion sur PS One

16:9

Trap Gunner sur PlayStation: du duel piégé, nerveux et délicieusement vicieux

POSE UN PIÈGE, PROVOQUE L’ERREUR, RAMASSE LA VICTOIRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Trap Gunner: Countdown to Oblivion fait partie de ces curiosités PlayStation qui n’essaient pas d’être un blockbuster, mais un concept. Ici, l’idée n’est pas de “mieux tirer” que l’autre, elle est de mieux lire l’adversaire, le forcer à bouger, et transformer l’arène en zone interdite.

Sorti sous pavillon Atlus, le titre a ce parfum de catalogue atypique, celui où l’on croise des jeux qui misent sur une mécanique tranchée et une identité immédiate. Sur PlayStation, l’approche colle parfaitement à l’époque: des arènes compactes, des règles simples à comprendre, et une profondeur qui vient des interactions plutôt que d’un scénario bavard.

Son intérêt aujourd’hui est double. D’abord, comme jeu de soirée rétro à ressortir pour des matchs courts et électriques. Ensuite, comme pièce de collection représentative de ces jeux PS1 “bizarres mais malins”, que l’on n’achète pas pour cocher une case, mais pour la personnalité.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Trap Gunner met rapidement le joueur face à l’essentiel: une arène, un adversaire, et l’idée qu’on ne gagne pas en fonçant. Très vite, on comprend que la priorité consiste à contrôler l’espace avec ses gadgets et à provoquer une trajectoire, pas à courir après un duel frontal.

Les premières parties servent surtout à apprivoiser ce langage du piège: où le poser, comment “télégraphier” une menace pour influencer un déplacement, et à quel moment arrêter d’installer pour passer à l’exécution. Le plaisir vient de cette bascule, quand l’arène cesse d’être un simple décor et devient une carte mentale.

Flashback joueur

À l’ère PS1, beaucoup de jeux d’affrontement misaient sur des coups spéciaux et des enchaînements. Trap Gunner, lui, rappelle une autre culture du versus: celle des règles maison et des “tu l’as vu venir?” lancés au canapé. On est plus proche d’un duel de ruse que d’un concours de réflexes, avec cette tension typique des jeux où le silence peut être un piège en soi.

Derrière la jaquette

Entre l’éditeur Atlus et le développeur Racdym, Trap Gunner s’inscrit dans cette tradition des projets à concept fort, parfois à contre-courant des tendances dominantes. Le jeu se définit moins par un genre “classique” que par une promesse: transformer chaque round en partie d’échecs accélérée, où l’on gagne autant par anticipation que par exécution.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay repose sur un cycle très lisible: observer, installer, provoquer, punir. Les pièges ne servent pas uniquement à infliger des dégâts, ils servent surtout à dicter un mouvement, couper une route, créer une zone de danger ou obliger l’autre à commettre le pas de côté qui l’expose.

Ce qui marque, c’est le rythme. Les rounds peuvent sembler prudents au début, puis devenir soudainement brutaux dès qu’un enchaînement se met en place. On passe d’une phase de pose à une phase de chase, puis à l’explosion, souvent en quelques secondes. Et quand on perd, on sait généralement pourquoi: on a été gourmand, prévisible, ou trop sûr d’un pattern.

En main, la lecture de l’arène est capitale. La victoire récompense le placement et le timing, mais aussi la capacité à “vendre” une intention. Feinter une zone, poser pour faire croire, puis attaquer ailleurs: c’est là que le titre révèle son goût du mindgame, presque méchant, très satisfaisant quand l’adversaire mord à l’hameçon.

Le petit truc de collectionneur

En version physique, Trap Gunner est typiquement le jeu qui se savoure en complet. La jaquette attire l’œil sur une étagère PS1, et la notice a ce charme de l’époque où l’on prenait le temps d’expliquer le concept, les règles et l’esprit du jeu. Pour une collection, c’est aussi un bon “conversation starter”: on le montre, on le lance, et on comprend tout de suite pourquoi il ne ressemble pas aux autres.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Trap Gunner peut apparaître de façon irrégulière selon les circuits, avec un intérêt particulier pour les exemplaires propres et complets. Comme souvent sur PS1, l’état fait la différence: un boîtier fissuré, une jaquette marquée ou une notice manquante changent immédiatement l’attrait de la pièce.

Conseil simple: privilégiez un disque net (rayures profondes à éviter), vérifiez la présence de la notice, et inspectez la jaquette pour les traces de soleil ou de pliure, surtout sur la tranche. C’est un jeu de niche, et c’est justement pour ça qu’on le veut “vitrine-compatible”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept de versus lisible et immédiatement accrocheur: piéger avant de frapper.
  • Une vraie profondeur de mindgame basée sur le placement et l’anticipation.
  • Des matchs qui racontent quelque chose: on se souvient des erreurs, des feintes et des retournements.

Les -

  • Moins “spectaculaire” qu’un jeu de combat classique: il faut accepter le tempo et la ruse.
  • Courbe d’apprentissage particulière: les premières parties peuvent sembler sèches si on joue trop frontal.
  • Son sel dépend beaucoup de l’adversaire: meilleur quand on le partage.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Trap Gunner: Countdown to Oblivion

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Trap Gunner: Countdown to Oblivion est-il référencé ?

Trap Gunner: Countdown to Oblivion est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Trap Gunner: Countdown to Oblivion est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Trap Gunner: Countdown to Oblivion sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Trap Gunner: Countdown to Oblivion ?

Trap Gunner: Countdown to Oblivion a été édité par Atlus.

Quel studio a développé Trap Gunner: Countdown to Oblivion ?

Trap Gunner: Countdown to Oblivion a été développé par Racdym.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Trap Gunner: Countdown to Oblivion ?

L’indice de rareté marché Full Set de Trap Gunner: Countdown to Oblivion est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Trap Gunner: Countdown to Oblivion ?

Sur PS One, Trap Gunner: Countdown to Oblivion est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Trap Gunner: Countdown to Oblivion ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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À découvrir également dans la base Full Set : Toyota Netz Racing sur Playstation (même éditeur).