Vision d'Escaflowne

Vision d'Escaflowne est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Bandai

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La Vision D'Escaflowne Édition LimitĂ©e PlayStation PSX PS1 Japon UtilisĂ©

La Vision D'Escaflowne Édition LimitĂ©e PlayStation PSX PS1 Japon UtilisĂ©

146,26 EUR

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Jaquette de Vision d'Escaflowne sur Playstation
Visuel de référence de Vision d'Escaflowne sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Vision d'Escaflowne en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurBandai
ÉditeurBandai

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Vision d'Escaflowne

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
146,26 €

Positionnement de la cote médiane

Vision d'Escaflowne indicatif146,26 euros
Médiane Playstation17,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

97/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Vision d'Escaflowne à partir des annonces indexées.

146,26 €146,26 €146,26 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Vision d'Escaflowne sur PS One

16:9

Vision d'Escaflowne sur PlayStation: l’adaptation à traquer en version complùte

DE L’ANIME AU CD: ESCAFLOWNE VERSION MANETTE EN MAIN

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Vision d'Escaflowne sur PlayStation, c’est l’exemple typique du titre qui attire autant l’amateur d’adaptations que le collectionneur qui veut couvrir un pan “animĂ© japonais” de la PS1. Bandai (Ă©diteur et dĂ©veloppeur) signe ici un objet trĂšs marquĂ© par son origine, avec un ADN de produit de licence assumĂ©: univers dĂ©jĂ  balisĂ©, imagerie forte, et une promesse immĂ©diate pour qui connaĂźt la sĂ©rie.

Dans une ludothĂšque PS1, ce genre de jeu a un intĂ©rĂȘt particulier: il raconte autant une Ă©poque qu’un gameplay. Entre la jaquette, le disque, la notice et la façon dont l’édition matĂ©rialise l’univers, on est sur un titre qu’on aime feuilleter autant qu’on aime lancer “pour voir”. Et c’est souvent exactement ce qu’on cherche sur une page Full Set.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sans prĂ©tendre rejouer plan par plan l’ouverture, on peut dĂ©jĂ  dire une chose: le dĂ©marrage d’un jeu de licence de cette gĂ©nĂ©ration va gĂ©nĂ©ralement droit Ă  l’essentiel. Le menu, les Ă©crans de prĂ©sentation et la mise en place de l’univers ont tendance Ă  installer rapidement le ton, que ce soit par des visuels, des musiques ou des sĂ©quences qui rappellent la matiĂšre d’origine.

Ce qu’on comprend vite, surtout sur PlayStation, c’est la “signature” de l’époque: chargements, transitions, et une mise en scĂšne qui alterne souvent entre narration et phases jouables. L’entrĂ©e en jeu se juge alors sur deux critĂšres trĂšs concrets: la clartĂ© des objectifs dĂšs le dĂ©part et la facilitĂ© avec laquelle la prise en main vous laisse accĂ©der au cƓur du jeu, sans vous perdre dans des systĂšmes opaques.

Flashback joueur

Les adaptations d’anime sur PS1 ont ce charme trĂšs particulier: on n’est pas seulement en train de “jouer Ă  une sĂ©rie”, on collectionne aussi une maniĂšre de la mettre en boĂźte. Sur l’étagĂšre, Vision d'Escaflowne Ă©voque tout de suite ces annĂ©es oĂč la console accueillait un mĂ©lange de jeux originaux et de licences, avec des jaquettes qui misaient Ă  fond sur l’illustration et l’identitĂ© graphique. Et quand on a la notice, on retrouve ce plaisir simple de vĂ©rifier les noms, les termes, l’univers, comme un mini guide papier d’une Ă©poque oĂč le web ne remplaçait pas encore tout.

DerriĂšre la jaquette

Le point le plus fiable Ă  retenir ici, c’est la cohĂ©rence “tout Bandai”: mĂȘme Ă©diteur et dĂ©veloppeur. Ça se ressent souvent dans la façon dont une adaptation est cadrĂ©e, avec des choix de design qui cherchent Ă  rester dans les rails de la licence et une approche parfois plus “expĂ©rience encadrĂ©e” que “bac Ă  sable”. Pour le collectionneur, c’est aussi un marqueur Ă©ditorial intĂ©ressant: on peut rapprocher ce disque d’autres productions Bandai de la pĂ©riode, ne serait-ce que pour comparer les partis pris de prĂ©sentation, d’interface et de packaging.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qu’on attend d’un Vision d'Escaflowne sur PS1, ce n’est pas forcĂ©ment la rĂ©volution technique, mais la capacitĂ© du jeu Ă  faire exister son univers une fois qu’on a posĂ© les mains sur la manette. L’ambiance passe alors par des Ă©lĂ©ments trĂšs concrets: la direction artistique, la lisibilitĂ© de l’action, la qualitĂ© des transitions et la maniĂšre dont le jeu rythme narration et jeu pur.

Sur ce type de titre, deux questions font la diffĂ©rence pour savoir si on va accrocher sur la durĂ©e. D’abord, est-ce que les systĂšmes de jeu (combat, exploration, progression, objectifs) sont assez clairs pour ĂȘtre apprĂ©ciĂ©s sans devoir “rĂ©viser” l’anime Ă  cĂŽtĂ©? Ensuite, est-ce que le jeu assume son statut d’adaptation, en proposant une expĂ©rience qui se tient mĂȘme quand on le lance en curieux, sans bagage prĂ©alable? Ce sont des critĂšres simples, mais dĂ©cisifs quand on collectionne et qu’on aime rejouer ses trouvailles.

Enfin, il y a la sensation PS1 pure: une interface parfois un peu carrĂ©e, des temps de chargement qu’on apprend Ă  accepter, et ce cĂŽtĂ© “CD” qui pousse Ă  savourer la mise en scĂšne. Quand ça marche, on obtient un jeu qui se parcourt autant pour l’atmosphĂšre que pour la performance manette en main.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Vision d'Escaflowne se cherche surtout comme un bel objet complet. Sur PlayStation, la diffĂ©rence entre un exemplaire “juste le disque” et un ensemble propre (boĂźte non fendue, charniĂšre intacte, jaquette sans traces, notice prĂ©sente) change tout visuellement. Pour un full set, l’important est de viser une cohĂ©rence d’état: un disque correct mais une jaquette froissĂ©e, ou l’inverse, ça se voit immĂ©diatement sur une Ă©tagĂšre.

Conseil simple: examinez les zones classiques de fatigue du boĂźtier (coins blanchis, plastique cassĂ©), et vĂ©rifiez que la jaquette n’a pas pris l’humiditĂ©. CĂŽtĂ© disque, cherchez les micro-rayures circulaires et les traces de “polissage” agressif. Un jeu de licence, on le garde aussi pour son identitĂ© graphique, donc autant privilĂ©gier un exemplaire qui raconte encore l’époque sans ĂȘtre massacrĂ©.

JAQUETTE, NOTICE, DISQUE: LE TRIPTYQUE PS1 QUI FAIT UN VRAI FULL SET

« Un bon jeu de licence, c’est celui qu’on relance
 et qu’on est fier d’exposer. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un objet PlayStation typĂ© “adaptation”, parfait pour une collection thĂ©matique.
  • Une identitĂ© visuelle qui compte autant que le jeu pour l’intĂ©rĂȘt full set.
  • Éditeur et dĂ©veloppeur Bandai: cohĂ©rence de production et curiositĂ© de catalogue.

Les -

  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de votre affinitĂ© avec l’univers et ses codes.
  • Comme souvent sur PS1, l’état physique (boĂźtier, jaquette, disque) fait vite la diffĂ©rence.
  • À l’usage, certaines aspĂ©ritĂ©s “gĂ©nĂ©ration CD” peuvent peser si l’on cherche du confort moderne.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Vision d'Escaflowne

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Vision d'Escaflowne est-il référencé ?

Vision d'Escaflowne est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Vision d'Escaflowne est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Vision d'Escaflowne sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Vision d'Escaflowne ?

Vision d'Escaflowne a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Vision d'Escaflowne ?

Vision d'Escaflowne a été développé par Bandai.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Vision d'Escaflowne ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Vision d'Escaflowne est actuellement de 97 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Vision d'Escaflowne ?

Sur PS One, Vision d'Escaflowne est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Vision d'Escaflowne ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : SD Gundam G Generation Zero sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).