Voice Fantasia: Ushinawareta Voice Power est un jeu sorti en No / édité par ASK / développé par Japan Media Programming
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QUAND LA PS1 PARLE, CHANTE… OU GARDE SON MYSTÈRE
Voice Fantasia: Ushinawareta Voice Power fait partie de ces titres PlayStation qui attirent d’abord par leur nom, presque comme une accroche de jaquette. Le mot “Voice” n’est pas là pour faire joli: il annonce une intention, une place particulière donnée au son, à la voix, au récit ou à la performance, dans une époque où la console de Sony adore expérimenter avec la mise en scène et l’audio.
Avec ASK à l’édition et Japan Media Programming au développement, on est loin des mastodontes qui saturent les linéaires. Ce genre de fiche, en collection, se joue souvent sur l’identité: un titre qui ne ressemble pas aux blocs habituels du catalogue, et qui devient un bon marqueur de “l’autre PlayStation”, celle des concepts, des projets de niche et des curiosités qu’on sort pour en parler.
Sur des jeux au positionnement aussi atypique, l’entrée en matière compte autant que le reste. On attend généralement une mise en place qui insiste sur l’ambiance et la promesse du concept, plus qu’un démarrage “action immédiate”. L’important, manette en main, est de repérer rapidement si le jeu vous demande une implication d’écoute (menus, dialogues, séquences sonores) ou s’il s’appuie sur la “voix” comme thème plutôt que comme mécanique.
Côté rythme, gardez un œil sur la clarté des consignes et l’ergonomie des menus. Les titres PS1 plus confidentiels peuvent avoir une interface très marquée par leur public d’origine: si vous collectionnez pour jouer aussi, la première demi-heure sert souvent de test pour savoir si l’on est face à un objet immédiatement accessible ou à une pièce plus exigeante, à apprivoiser.
Il y a une saveur typiquement PlayStation dans ce genre de jeu à intitulé “concept”. À l’époque, la jaquette et le titre faisaient office de pitch, et on acceptait plus facilement de se laisser surprendre par un OVNI qui met en avant une idée, ici la voix, plutôt qu’un genre balisé. C’est aussi le moment où l’on réalise à quel point la PS1 a été un terrain d’essai pour des expériences qui misaient sur l’audio, la narration, et une certaine étrangeté assumée.
Le duo ASK (éditeur) et Japan Media Programming (développeur) situe le jeu dans une zone intéressante pour les collectionneurs: celle des productions moins exposées, parfois difficiles à catégoriser, qui vivent davantage par leur singularité que par leur notoriété. Quand un titre comme Voice Fantasia: Ushinawareta Voice Power ressort d’une pile de boîtiers PS1, il déclenche souvent la même réaction: “Qu’est-ce que c’est, au juste?” Et c’est précisément ce qui lui donne une place à part dans une ludothèque.
Sans s’avancer sur un genre unique, le jeu vend une idée: la “voice power” perdue, donc la récupération, la recherche, ou la reconstruction de quelque chose lié à la voix. Attendez-vous à une progression qui peut être plus “structure” que “réflexe”, avec une importance possible donnée à l’écoute, à la compréhension et au déroulé des séquences. C’est typiquement le genre de titre qui se juge sur son atmosphère, sur la façon dont il utilise la PlayStation comme machine à mettre en scène, pas seulement comme boîte à polygones.
La bonne approche consiste à le prendre comme une pièce de catalogue à découvrir calmement. On est sur une console où la manette et le pad digital restent au cœur de l’expérience: si le jeu repose sur des choix, des timings ou des interactions contextuelles, la prise en main peut paraître “ancienne école”, mais aussi très directe, sans surcouche inutile.
En version physique, Voice Fantasia: Ushinawareta Voice Power se défend particulièrement bien en vitrine: son identité repose sur son titre et sur ce qu’il suggère. Pour un full set PS1, c’est le type d’item qui apporte de la variété entre les grands classiques, et qui donne du relief à une collection en rappelant que le catalogue ne se limite pas aux têtes d’affiche.
Comme souvent sur PlayStation, l’intérêt “complet” se joue sur l’ensemble boîtier + jaquette + notice. La notice, notamment, peut être déterminante pour ce genre de jeu, parce qu’elle sert parfois de passerelle entre l’idée et la pratique (explication de systèmes, vocabulaire, intention). En occasion, privilégiez un exemplaire propre: coins du boîtier non éclatés, jaquette non gondolée, et disque sans rayures profondes qui pourraient compromettre un chargement.
Et pour jouer dans de bonnes conditions, pensez aussi à l’environnement matériel: une sauvegarde fiable change la vie sur PS1. Si vous remettez la machine en route, un détour par les Accessoires PlayStation pertinents (cartes mémoire en bon état, boîtiers de protection, rangement) évite bien des frustrations et protège aussi vos pièces de collection.
Ce type de titre tend à circuler de manière plus irrégulière que les blockbusters PS1: on en voit moins passer, et l’état varie beaucoup. La difficulté n’est pas seulement de “le croiser”, mais de le trouver dans un état cohérent avec une collection soignée, surtout si vous cherchez une notice nette et une jaquette non passée.
Sur les jeux PlayStation en boîtier cristal, le point faible est connu: charnières, ergots et fissures. Un exemplaire remplacé par un boîtier générique n’est pas dramatique pour jouer, mais pour un full set, la qualité de présentation compte, et un boîtier propre, avec insert bien aligné, fait une vraie différence sur l’étagère.
UNE PS1 DE CURIOSITÉS, PAS SEULEMENT DE HITS
“Ok… et maintenant, on fait quoi avec ce pouvoir de la voix?”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Voice Fantasia: Ushinawareta Voice Power est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Voice Fantasia: Ushinawareta Voice Power sur PS One est No.
Voice Fantasia: Ushinawareta Voice Power a été édité par ASK.
Voice Fantasia: Ushinawareta Voice Power a été développé par Japan Media Programming.
Sur PS One, Voice Fantasia: Ushinawareta Voice Power est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Digital Glider Airman sur Playstation (même éditeur).