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Winning Post 4: Program 2000

Winning Post 4: Program 2000 est un jeu sorti en No / édité par Koei / développé par Koei

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Winning Post 4: Program 2000 (Sony PlayStation 1 PS1,2000) from japan

Winning Post 4: Program 2000 (Sony PlayStation 1 PS1,2000) from japan

2,23 USD

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Winning Post 4 Program 2000 PS1 NTSC-J Import CIB Tested & Working

Winning Post 4 Program 2000 PS1 NTSC-J Import CIB Tested & Working

44,34 USD

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WINNING POST 4 Program 2000 PS1 Playstation For JP System 1710 p1

WINNING POST 4 Program 2000 PS1 Playstation For JP System 1710 p1

20,00 USD

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WINNING POST 4 Program 2000 PS1 Playstation For JP System 1710 p1

WINNING POST 4 Program 2000 PS1 Playstation For JP System 1710 p1

31,99 USD

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PlayStation -- Winning Post 4 Program 2000 -- PS1. JAPAN GAME. work. 29306

PlayStation -- Winning Post 4 Program 2000 -- PS1. JAPAN GAME. work. 29306

36,00 USD

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Winning Post 4 Program 2000 (Japan) Sony PlayStation PS1 JPN

Winning Post 4 Program 2000 (Japan) Sony PlayStation PS1 JPN

10,47 USD

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Jaquette de Winning Post 4: Program 2000 sur Playstation
Visuel de référence de Winning Post 4: Program 2000 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Winning Post 4: Program 2000 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurKoei
ÉditeurKoei

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 4 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Winning Post 4: Program 2000

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
26,00 €

Positionnement de la cote médiane

Winning Post 4: Program 2000 indicatif26,00 euros
Médiane Playstation19,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

48/ 100
Peu courant

Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 39e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Winning Post 4: Program 2000 à partir des annonces indexées.

26,00 €26,00 €26,00 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Winning Post 4: Program 2000 sur PS One

16:9

Winning Post 4: Program 2000 sur PlayStation, le turf en mode gestion pure

DU CALENDRIER, DES PEDIGREES, ET LA VICTOIRE AU PHOTO FINISH

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Winning Post 4: Program 2000 n’essaie pas de faire croire que vous êtes au volant d’un bolide. Ici, on parle d’élevage, de préparation, de planning et de paris raisonné sur l’avenir d’un cheval. Koei prend le turf comme un jeu de stratégie à long terme, avec cette saveur très « tableau de bord » typique des simulations japonaises de gestion.

Sur PlayStation, le format colle parfaitement à des sessions posées, manette en main, à feuilleter menus et statistiques comme on tournerait les pages d’un guide. Ce n’est pas un jeu qui se résume à une course, mais à une saison, puis à une carrière, puis à une lignée. Pour un collectionneur, c’est aussi un objet qui raconte la diversité du catalogue PS1, bien au-delà des genres les plus exposés.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage, dans la tradition Winning Post, vous met vite dans une logique de management. On passe par des écrans de choix et de paramètres, puis on se retrouve à prendre des décisions structurantes: comment orienter son écurie, comment répartir son attention, et sur quoi miser en priorité (progression, résultats immédiats, ou construction d’un futur stud-book solide).

Dès l’entrée en matière, le jeu fait comprendre son rythme: la course est un aboutissement, pas le cœur du temps de jeu. Le plaisir vient de l’anticipation, des ajustements et des paris « intelligents » sur la forme, le calendrier et la progression, plus que d’un pilotage réflexe.

Flashback joueur

À l’époque PS1, ce genre de titre rappelle une autre idée du « sport » en jeu vidéo: moins l’adrénaline immédiate, plus la construction patiente. Les écrans d’entrées, les tableaux de stats, les noms de courses qui reviennent comme des rendez-vous, et l’obsession du détail (pédigrées, trajectoires de carrière) évoquent cette génération où l’on acceptait volontiers de lire, comparer, et planifier avant de célébrer une victoire.

Derrière le sous-titre

Le nom « Program 2000 » évoque une version pensée comme une mise à jour, une itération d’équilibrage et de contenu dans la continuité de Winning Post 4. C’est une logique fréquente sur les séries de gestion de Koei: plutôt que de tout réinventer, l’éditeur affine une formule, la nourrit et la rend plus « fraîche » pour les joueurs qui suivent la licence de près.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le temps long. On enchaîne les décisions de gestion: sélectionner les engagements, suivre la progression, optimiser la carrière d’un cheval et penser « après », c’est-à-dire la valeur d’élevage et la cohérence d’une lignée. La satisfaction vient quand votre plan se matérialise, pas quand vous sortez un dépassement au millimètre.

En course, l’approche reste généralement plus « stratégique » que « simulation de pilotage ». On vit la performance à travers des choix et une mise en place, puis on récolte le résultat sur la piste. Ce décalage est important: si vous cherchez une action permanente, vous risquez de trouver le tempo austère; si vous aimez les jeux où chaque saison raconte une histoire, le crochet peut être redoutable.

L’ambiance, elle, se construit avec une ritualisation: calendrier, rendez-vous récurrents, objectifs de saison, et cette sensation de gérer un petit empire du turf. C’est précisément le genre de titre qui se savoure en prenant des notes, en se fixant des règles maison, ou en visant une progression « propre » plutôt qu’un gain rapide.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce type de simulation Koei peut se montrer plus « discret » que les gros cartons PS1, surtout selon la zone et la diffusion locale. Le plus important est moins la rareté fantasmée que l’état: un exemplaire propre, complet, avec un livret net et un disque sans rayures profondes, fait toute la différence sur une étagère de full set.

Surveillez aussi la lisibilité de la tranche et l’alignement des éléments d’insert dans le boîtier: sur PS1, c’est ce qui donne immédiatement l’impression d’un jeu « bien tenu » ou d’un rescapé de vide-grenier.

Intérêt collectionneur: ce qu’on veut voir dans un bel exemplaire

Winning Post 4: Program 2000 parle beaucoup par son identité de produit: un jeu de niche, technique, assumé, qui tranche avec les jaquettes plus « action ». Pour un full set PlayStation, c’est typiquement l’item qui rappelle que la machine a aussi accueilli des simulations très spécialisées, pensées pour un public patient et curieux.

Côté vérifications, privilégiez le concret. Le boîtier PS1 est vite marqué, et une jaquette abîmée ou gondolée casse le charme. La notice compte aussi, parce que ces jeux aiment expliquer leurs systèmes: un livret manquant, c’est souvent une perte réelle de confort, pas seulement un détail de collection.

Dernier conseil simple: inspectez le disque sous une lumière franche, surtout sur les micro-rayures circulaires. Sur des titres à menus et chargements fréquents, un support fatigué se ressent plus vite qu’on ne le croit.

SAISON APRÈS SAISON, ON NE GAGNE PAS UNE COURSE: ON CONSTRUIT UNE DYNASTIE

« Je viens pour une course… et je finis par planifier toute l’année. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie gratification de gestion, pensée sur le long terme (carrières, saisons, choix structurants).
  • Une signature Koei: dense, méthodique, qui récompense l’observation et l’optimisation.
  • Un item qui diversifie une collection PS1 avec un genre moins représenté en vitrine.

Les -

  • Rythme posé: si vous cherchez de l’action immédiate, l’entrée peut sembler sèche.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre appétit pour les menus, stats et mécaniques d’élevage.
  • Sans notice, la prise en main peut perdre en confort selon votre familiarité avec la série.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Winning Post 4: Program 2000

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Winning Post 4: Program 2000 est-il référencé ?

Winning Post 4: Program 2000 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Winning Post 4: Program 2000 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Winning Post 4: Program 2000 sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Winning Post 4: Program 2000 ?

Winning Post 4: Program 2000 a été édité par Koei.

Quel studio a développé Winning Post 4: Program 2000 ?

Winning Post 4: Program 2000 a été développé par Koei.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Winning Post 4: Program 2000 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Winning Post 4: Program 2000 est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Winning Post 4: Program 2000 ?

Sur PS One, Winning Post 4: Program 2000 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Winning Post 4: Program 2000 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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