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Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers

Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers est un jeu sorti en No / édité par Takara / développé par Takara

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Yuusha Ou GaoGaiGar Blockaded Numbers PS1 Japan Import New Sealed

Yuusha Ou GaoGaiGar Blockaded Numbers PS1 Japan Import New Sealed

74,25 USD

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Jaquette de Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers sur Playstation
Visuel de référence de Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
SortieNo
DéveloppeurTakara
ÉditeurTakara

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 4 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
74,25 €

Positionnement de la cote médiane

Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers indicatif74,25 euros
Médiane Playstation19,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

93/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 87e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers à partir des annonces indexées.

58,24 €74,25 €74,25 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers sur PS One

16:9

Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers, l’ovni PS1 pour fans de super robots

DU BRUIT, DU MÉTAL, ET UN DISQUE PS1 QUI PARLE AUX FANS DE SUPER ROBOTS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers fait partie de ces jeux PlayStation qui attirent d’abord l’Ɠil du collectionneur avant mĂȘme de convaincre le joueur. Takara, Ă  la fois Ă©diteur et dĂ©veloppeur ici, propose un objet trĂšs marquĂ© “licence”, pensĂ© pour celles et ceux qui aiment retrouver une Ɠuvre Ă  travers une autre grammaire: celle des menus, des missions et des sĂ©quences interactives sur CD.

Dans une ludothĂšque PS1, c’est typiquement le titre qu’on sort pour complĂ©ter un pan prĂ©cis de sa collection “mecha”, ou pour matĂ©rialiser une passion anime sur Ă©tagĂšre. La PlayStation a accueilli quantitĂ© d’adaptations, mais toutes n’ont pas la mĂȘme identitĂ© visuelle ni la mĂȘme prĂ©sence en version physique. Celle-ci a ce parfum de produit au design assumĂ©: un disque qu’on a envie de feuilleter du regard, jaquette comprise.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur ce type de jeu de licence, l’entrĂ©e en matiĂšre est souvent trĂšs “console 32-bit”: un Ă©cran-titre qui pose immĂ©diatement le ton, puis des menus qui donnent la mesure de l’adaptation. On comprend vite si le jeu mise sur la narration, sur une progression par scĂ©narios, ou sur un enchaĂźnement plus arcade. Dans tous les cas, l’essentiel se joue dĂšs le dĂ©but sur un point: est-ce que l’habillage (illustrations, portraits, effets sonores, musiques) rĂ©ussit Ă  recrĂ©er l’énergie de GaoGaiGar, ou est-ce qu’on se retrouve face Ă  un produit plus sec, plus fonctionnel?

Sur PlayStation, le confort passe aussi par la lisibilitĂ©: une fois les premiers choix effectuĂ©s, on sent si l’interface est pensĂ©e pour ĂȘtre parcourue Ă  la manette sans friction, et si le rythme de chargement s’accorde avec ce qu’on attend d’un jeu sur CD. C’est un dĂ©tail, mais pour une adaptation d’anime, ça compte autant que la “technique pure”.

Flashback joueur

GaoGaiGar, c’est l’école du super robot flamboyant, avec des poses, des silhouettes et une iconographie qui se reconnaissent en une seconde. Revoir cette licence sur un disque PlayStation, c’est aussi se rappeler une Ă©poque oĂč le fan d’anime passait par le jeu vidĂ©o pour prolonger une sĂ©rie, parfois avec des codes trĂšs japonais: beaucoup de textes, des Ă©crans illustrĂ©s, des choix Ă  l’interface, et cette sensation d’avoir un “companion piece” dans la collection, au mĂȘme titre qu’un artbook ou une VHS/DVD de l’époque.

DerriĂšre la jaquette

Le fait que Takara soit crĂ©ditĂ© Ă  la fois Ă  l’édition et au dĂ©veloppement donne une couleur particuliĂšre au projet: on est rarement face Ă  une adaptation “anonyme” sous-traitĂ©e sans Ăąme. MĂȘme quand la formule de gameplay ne vise pas l’action pure, ce type de production essaie gĂ©nĂ©ralement de soigner les Ă©lĂ©ments qui comptent pour la licence: design, ambiance, et fidĂ©litĂ© visuelle dans la mesure des moyens de la PS1.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans chercher Ă  faire passer Blockaded Numbers pour un jeu d’action universel, l’intĂ©rĂȘt est ailleurs: dans la façon dont l’univers GaoGaiGar est traduit en sĂ©quences jouables, en objectifs, et en progression. Sur une adaptation PS1, on peut tomber sur des structures trĂšs diffĂ©rentes (combat, stratĂ©gie, gestion de scĂšnes, mini-jeux), mais le vrai juge de paix reste le “feeling de licence”: est-ce que les phases interactives donnent l’impression de piloter un anime, ou juste de cocher des Ă©tapes?

Manette en main, la PlayStation encourage une lecture “au pad”, avec beaucoup de navigation et des validations rapides. Si vous collectionnez surtout pour jouer, gardez en tĂȘte que l’accessibilitĂ© peut dĂ©pendre de la langue affichĂ©e Ă  l’écran, et que ces titres se savourent souvent comme des jeux de niche: on y vient pour l’univers, pas pour une courbe d’apprentissage pensĂ©e pour le grand public.

Sur le plan sonore et visuel, le CD reste un atout: mĂȘme un jeu techniquement modeste peut marquer grĂące Ă  des musiques, des voix ou des effets qui rappellent instantanĂ©ment l’Ɠuvre d’origine. C’est d’ailleurs un des plaisirs de ce genre d’item: le moment oĂč l’habillage fait le lien, et oĂč la PS1 rĂ©ussit Ă  “jouer l’anime” Ă  sa maniĂšre.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PS1, la difficultĂ© ne se rĂ©sume pas Ă  “trouver le disque”. Ce qui fait la diffĂ©rence, c’est l’exemplaire complet et propre, avec une jaquette non dĂ©lavĂ©e, un boĂźtier non fissurĂ©, et une notice prĂ©sente si l’édition en comporte une. Les jeux de licence ont aussi ce piĂšge classique: on les a souvent manipulĂ©s, prĂȘtĂ©s, rangĂ©s Ă  la va-vite, et l’état cosmĂ©tique peut varier Ă©normĂ©ment d’un exemplaire Ă  l’autre.

Conseil simple de collectionneur: inspectez les traces circulaires sur le CD (symptĂŽme d’un disque qui a frottĂ© dans un boĂźtier abĂźmĂ©), vĂ©rifiez les ergots internes du boĂźtier, et demandez des photos nettes de la tranche et de l’arriĂšre, lĂ  oĂč les dĂ©fauts sautent aux yeux. Pour le confort de jeu, gardez aussi sous la main les Accessoires PlayStation pertinents (en particulier de quoi gĂ©rer les sauvegardes): c’est le genre de dĂ©tail qui transforme une acquisition “vitrine” en vrai jeu qu’on relance.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un item PS1 qui assume son ADN GaoGaiGar et son cĂŽtĂ© “piĂšce de collection”.
  • La signature Takara, cohĂ©rente pour une adaptation de licence.
  • Un intĂ©rĂȘt Ă©vident pour complĂ©ter une Ă©tagĂšre mecha/anime en version physique.

Les -

  • Un potentiel frein d’accessibilitĂ© si le jeu s’appuie beaucoup sur des textes et des menus.
  • Comme souvent sur PS1, l’expĂ©rience dĂ©pend beaucoup de l’état du disque et du boĂźtier.
  • Un titre surtout destinĂ© aux fans, moins immĂ©diat si on cherche un jeu “pick-up and play”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers est-il référencé ?

Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers sur PS One est No.

Quel éditeur a publié Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers ?

Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers a été édité par Takara.

Quel studio a développé Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers ?

Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers a été développé par Takara.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers est actuellement de 93 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers ?

Sur PS One, Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Kimi no Kimochi, Boku no Kokoro sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).