Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers est un jeu sorti en No / édité par Takara / développé par Takara
âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

74,25 USD
NTSC-JVoir sur

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 87e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Vous avez ce jeu dans votre collection ? > Vendez ce jeu sur eBay





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BRUIT, DU MĂTAL, ET UN DISQUE PS1 QUI PARLE AUX FANS DE SUPER ROBOTS
Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers fait partie de ces jeux PlayStation qui attirent dâabord lâĆil du collectionneur avant mĂȘme de convaincre le joueur. Takara, Ă la fois Ă©diteur et dĂ©veloppeur ici, propose un objet trĂšs marquĂ© âlicenceâ, pensĂ© pour celles et ceux qui aiment retrouver une Ćuvre Ă travers une autre grammaire: celle des menus, des missions et des sĂ©quences interactives sur CD.
Dans une ludothĂšque PS1, câest typiquement le titre quâon sort pour complĂ©ter un pan prĂ©cis de sa collection âmechaâ, ou pour matĂ©rialiser une passion anime sur Ă©tagĂšre. La PlayStation a accueilli quantitĂ© dâadaptations, mais toutes nâont pas la mĂȘme identitĂ© visuelle ni la mĂȘme prĂ©sence en version physique. Celle-ci a ce parfum de produit au design assumĂ©: un disque quâon a envie de feuilleter du regard, jaquette comprise.
Sur ce type de jeu de licence, lâentrĂ©e en matiĂšre est souvent trĂšs âconsole 32-bitâ: un Ă©cran-titre qui pose immĂ©diatement le ton, puis des menus qui donnent la mesure de lâadaptation. On comprend vite si le jeu mise sur la narration, sur une progression par scĂ©narios, ou sur un enchaĂźnement plus arcade. Dans tous les cas, lâessentiel se joue dĂšs le dĂ©but sur un point: est-ce que lâhabillage (illustrations, portraits, effets sonores, musiques) rĂ©ussit Ă recrĂ©er lâĂ©nergie de GaoGaiGar, ou est-ce quâon se retrouve face Ă un produit plus sec, plus fonctionnel?
Sur PlayStation, le confort passe aussi par la lisibilitĂ©: une fois les premiers choix effectuĂ©s, on sent si lâinterface est pensĂ©e pour ĂȘtre parcourue Ă la manette sans friction, et si le rythme de chargement sâaccorde avec ce quâon attend dâun jeu sur CD. Câest un dĂ©tail, mais pour une adaptation dâanime, ça compte autant que la âtechnique pureâ.
GaoGaiGar, câest lâĂ©cole du super robot flamboyant, avec des poses, des silhouettes et une iconographie qui se reconnaissent en une seconde. Revoir cette licence sur un disque PlayStation, câest aussi se rappeler une Ă©poque oĂč le fan dâanime passait par le jeu vidĂ©o pour prolonger une sĂ©rie, parfois avec des codes trĂšs japonais: beaucoup de textes, des Ă©crans illustrĂ©s, des choix Ă lâinterface, et cette sensation dâavoir un âcompanion pieceâ dans la collection, au mĂȘme titre quâun artbook ou une VHS/DVD de lâĂ©poque.
Le fait que Takara soit crĂ©ditĂ© Ă la fois Ă lâĂ©dition et au dĂ©veloppement donne une couleur particuliĂšre au projet: on est rarement face Ă une adaptation âanonymeâ sous-traitĂ©e sans Ăąme. MĂȘme quand la formule de gameplay ne vise pas lâaction pure, ce type de production essaie gĂ©nĂ©ralement de soigner les Ă©lĂ©ments qui comptent pour la licence: design, ambiance, et fidĂ©litĂ© visuelle dans la mesure des moyens de la PS1.
Sans chercher Ă faire passer Blockaded Numbers pour un jeu dâaction universel, lâintĂ©rĂȘt est ailleurs: dans la façon dont lâunivers GaoGaiGar est traduit en sĂ©quences jouables, en objectifs, et en progression. Sur une adaptation PS1, on peut tomber sur des structures trĂšs diffĂ©rentes (combat, stratĂ©gie, gestion de scĂšnes, mini-jeux), mais le vrai juge de paix reste le âfeeling de licenceâ: est-ce que les phases interactives donnent lâimpression de piloter un anime, ou juste de cocher des Ă©tapes?
Manette en main, la PlayStation encourage une lecture âau padâ, avec beaucoup de navigation et des validations rapides. Si vous collectionnez surtout pour jouer, gardez en tĂȘte que lâaccessibilitĂ© peut dĂ©pendre de la langue affichĂ©e Ă lâĂ©cran, et que ces titres se savourent souvent comme des jeux de niche: on y vient pour lâunivers, pas pour une courbe dâapprentissage pensĂ©e pour le grand public.
Sur le plan sonore et visuel, le CD reste un atout: mĂȘme un jeu techniquement modeste peut marquer grĂące Ă des musiques, des voix ou des effets qui rappellent instantanĂ©ment lâĆuvre dâorigine. Câest dâailleurs un des plaisirs de ce genre dâitem: le moment oĂč lâhabillage fait le lien, et oĂč la PS1 rĂ©ussit Ă âjouer lâanimeâ Ă sa maniĂšre.
Si ce disque vous parle, câest que vous cherchez probablement un morceau de GaoGaiGar Ă conserver en physique. En texte simple, on peut le rapprocher de lâanime The King of Braves GaoGaiGar et de GaoGaiGar FINAL cĂŽtĂ© continuitĂ© dâunivers, mais aussi, plus largement, de la famille âYuushaâ (les sĂ©ries Braves) pour le goĂ»t des robots hĂ©roĂŻques et des transformations spectaculaires. En collection, ce sont souvent ces ponts-lĂ qui donnent envie dâaligner plusieurs objets: la sĂ©rie, ses dĂ©rivĂ©s, et quelques jeux choisis pour reprĂ©senter lâĂ©poque.
Sur PS1, la difficultĂ© ne se rĂ©sume pas Ă âtrouver le disqueâ. Ce qui fait la diffĂ©rence, câest lâexemplaire complet et propre, avec une jaquette non dĂ©lavĂ©e, un boĂźtier non fissurĂ©, et une notice prĂ©sente si lâĂ©dition en comporte une. Les jeux de licence ont aussi ce piĂšge classique: on les a souvent manipulĂ©s, prĂȘtĂ©s, rangĂ©s Ă la va-vite, et lâĂ©tat cosmĂ©tique peut varier Ă©normĂ©ment dâun exemplaire Ă lâautre.
Conseil simple de collectionneur: inspectez les traces circulaires sur le CD (symptĂŽme dâun disque qui a frottĂ© dans un boĂźtier abĂźmĂ©), vĂ©rifiez les ergots internes du boĂźtier, et demandez des photos nettes de la tranche et de lâarriĂšre, lĂ oĂč les dĂ©fauts sautent aux yeux. Pour le confort de jeu, gardez aussi sous la main les Accessoires PlayStation pertinents (en particulier de quoi gĂ©rer les sauvegardes): câest le genre de dĂ©tail qui transforme une acquisition âvitrineâ en vrai jeu quâon relance.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers sur PS One est No.
Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers a été édité par Takara.
Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers a été développé par Takara.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers est actuellement de 93 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, Yuusha-Ou GaoGaiGar: Blockaded Numbers est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Kimi no Kimochi, Boku no Kokoro sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur).