Ginga Eiyuu Densetsu est un jeu sorti en 1996 / édité par Tokuma Shoten / développé par Micro Vision
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DE LA GRANDE STRATĂGIE⊠ET DES CHOIX QUI SE PAIE AU LONG COURS
Ginga Eiyuu Densetsu sur Sega Saturn, sorti en 1996 et Ă©ditĂ© par Tokuma Shoten (dĂ©veloppĂ© par Micro Vision), sâadresse dâabord aux amateurs de space opera japonais et Ă ceux qui aiment les jeux oĂč la narration et la planification pĂšsent plus lourd que les rĂ©flexes. La Saturn, machine souvent associĂ©e Ă lâarcade et aux shoots, a aussi servi de refuge Ă des titres plus « salon japonais », et celui-ci en est un bon exemple.
Le nom renvoie Ă une licence connue au Japon, avec sa galerie de personnages, ses camps opposĂ©s et ses enjeux politiques. RĂ©sultat: mĂȘme sans chercher lâaction immĂ©diate, on tient un jeu qui vise lâampleur, la progression et la lecture attentive des situations. Pour une ludothĂšque Saturn orientĂ©e SF, câest un disque qui a une vraie personnalitĂ©, surtout quand on le replace dans le contexte des adaptations de licences sur CD.
Le dĂ©marrage donne surtout le ton: on est face Ă un jeu qui prend le temps de poser son univers, ses termes, et son rythme, avec des Ă©crans de menus et des sĂ©quences de mise en place qui privilĂ©gient la comprĂ©hension. On comprend vite quâil ne sâagit pas de « lancer une partie pour cinq minutes »: il faut accepter de naviguer dans lâinterface, de suivre le fil des Ă©vĂ©nements et dâentrer dans une logique de campagne.
La bonne approche, surtout aujourdâhui, consiste Ă sâinstaller comme pour un jeu de stratĂ©gie ou un titre trĂšs scĂ©narisĂ©: une session plus longue, de quoi lire confortablement, et lâenvie de faire des choix sans se presser. Câest un jeu qui se savoure davantage quâil ne se consomme.
Sur Saturn, le CD et la notice faisaient partie de lâexpĂ©rience, surtout sur les titres trĂšs « texte » et trĂšs univers. Ce type de jeu rappelle une pĂ©riode oĂč lâon acceptait volontiers de passer du temps dans les menus, Ă comparer des infos, Ă suivre des conversations, Ă revenir sur ses dĂ©cisions. Une sensation trĂšs 90s, Ă mi-chemin entre le jeu vidĂ©o et lâobjet mĂ©dia qui accompagne une licence dĂ©jĂ installĂ©e.
Le tandem Tokuma Shoten / Micro Vision place le jeu dans une tradition japonaise dâadaptations et de productions « de niche » soignĂ©es, pensĂ©es pour un public dĂ©jĂ curieux de lâunivers. Dans une collection Saturn, câest typiquement le genre de titre quâon repĂšre autant Ă son identitĂ© de licence quâĂ sa promesse de contenu dense, plus cĂ©rĂ©bral que spectaculaire.
Ce quâil faut attendre, câest un rythme posĂ© et une progression guidĂ©e par des choix et des phases de gestion plutĂŽt que par lâadrĂ©naline. LâintĂ©rĂȘt se construit dans la lecture de la situation, lâorganisation, et lâenchaĂźnement des Ă©vĂ©nements. Si vous cherchez un jeu qui « rĂ©pond » immĂ©diatement Ă chaque pression de bouton, vous risquez de le trouver austĂšre; si vous aimez comprendre un systĂšme et vous y installer, il devient vite accrocheur.
La prise en main se joue surtout dans lâergonomie. Une manette SEGA Saturn en bon Ă©tat, avec sa croix directionnelle prĂ©cise et ses boutons bien fermes, aide Ă naviguer proprement dans les Ă©crans sans fatigue, surtout lors de longues sessions. Sur ce genre de jeu, le confort de navigation vaut presque autant que la performance.
Si vous aimez lâidĂ©e dâune adaptation plus large de la licence, il existe aussi Ginga Eiyuu Densetsu sur PlayStation, intĂ©ressant Ă comparer pour voir comment une autre machine de la gĂ©nĂ©ration gĂšre lâinterface, le confort de lecture et la mise en scĂšne.
CĂŽtĂ© Saturn, la curiositĂ© naturelle mĂšne vers Ginga Eiyuu Densetsu Plus (1997): le titre suggĂšre une version enrichie ou rĂ©ajustĂ©e, typique des itĂ©rations de lâĂ©poque. Pour un collectionneur, câest aussi une bonne maniĂšre de donner du relief Ă une Ă©tagĂšre « licence », avec deux boĂźtes qui se rĂ©pondent.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Ginga Eiyuu Densetsu | PlayStation | Une autre adaptation sur console de la mĂȘme gĂ©nĂ©ration, utile pour comparer approche et confort. |
| Ăpisode principal | Ginga Eiyuu Densetsu | Sega Saturn | La version Saturn de 1996, ancrĂ©e dans lâĂ©cosystĂšme CD de la machine. |
| AprĂšs | Ginga Eiyuu Densetsu Plus | Sega Saturn | ItĂ©ration ultĂ©rieure sur Saturn, logique de version « plus » frĂ©quente Ă lâĂ©poque. |
Comme souvent avec les jeux Saturn orientĂ©s marchĂ© japonais et licence, lâintĂ©rĂȘt en collection se joue surtout sur la complĂ©tude et lâĂ©tat. Un exemplaire vraiment satisfaisant, câest un disque propre (pas de micro-rayures circulaires trop marquĂ©es), une tranche lisible, et une jaquette non dĂ©lavĂ©e. La notice compte Ă©normĂ©ment sur ce type de jeu, ne serait-ce que pour lâunivers, les systĂšmes et le confort de comprĂ©hension.
Sur lâĂ©tagĂšre, câest aussi un titre qui « fait collection »: identitĂ© de licence, prĂ©sence visuelle, et ce cĂŽtĂ© CD Saturn qui rappelle la chasse aux boĂźtes bien nettes. Si vous visez un full set Saturn cohĂ©rent, gardez-le dans la catĂ©gorie des jeux quâon prĂ©fĂšre patienter pour trouver propre plutĂŽt que de prendre un exemplaire fatiguĂ©.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Ginga Eiyuu Densetsu. Full Set référence également Ginga Eiyuu Densetsu sur Playstation.
La date de sortie référencée pour Ginga Eiyuu Densetsu sur SEGA Saturn est 1996.
Ginga Eiyuu Densetsu a été édité par Tokuma Shoten.
Ginga Eiyuu Densetsu a été développé par Micro Vision.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Ginga Eiyuu Densetsu est actuellement de 51 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur SEGA Saturn, Ginga Eiyuu Densetsu est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : ClockWerx sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Little Master 2: Raikou no Kishi sur Game Boy (mĂȘme Ă©diteur), Private Idol Disc: Tokubetsu-Hen Campaign Girl '97 sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).