Motteke Tamago with Ganbare! Kamonohashi est un jeu sorti en 1998 / édité par Naxat Soft / développé par Naxat Soft
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UN TITRE QUI SONNE COMME UNE PRIVATE JOKE… ET QUI ATTIRE LES COLLECTIONNEURS
En 1998, sortir un jeu sur Saturn, c’est déjà parler à un public de convaincus. Motteke Tamago with Ganbare! Kamonohashi fait partie de ces disques qui intriguent d’emblée, rien qu’avec leur intitulé à rallonge et leur promesse d’un ton léger, très « Japon de l’époque ».
Si vous collectionnez la machine, ce genre de référence a une valeur de “signature” dans une ludothèque: pas forcément le titre dont on parle le plus, mais celui qu’on repère instantanément sur une étagère. Et sur une SEGA Saturn, l’identité d’un jeu se joue souvent autant sur l’objet (tranche, notice, visuels) que sur l’écran.
Sur ce type de production de la fin de génération, l’entrée en jeu est souvent directe: menus simples, accès rapide au cœur de l’expérience, et une mise en avant de l’habillage (logos, écrans titre, jingles) qui pose tout de suite la couleur. Sans surinterpréter ce que l’on n’a pas sous la main, on peut au moins dire que le jeu se présente comme une proposition “à concept”, où le nom et l’univers comptent autant que le système de jeu.
Le bon réflexe, dès le lancement, c’est de repérer les options de langue et de configuration. Sur Saturn, beaucoup de titres japonais restent jouables “à l’instinct” grâce à une ergonomie très arcade, mais la présence ou non d’aides (tutoriel, pictogrammes clairs, écrans de résumé) change complètement le confort.
Ce jeu évoque bien un trait de caractère de la Saturn en fin de vie: une bibliothèque faite aussi de titres au nom étrange, parfois difficiles à classer, qui donnent l’impression de feuilleter un magazine import en vitesse avant la fermeture de la boutique. Ce n’est pas la nostalgie “d’un hit”, c’est celle des références que l’on découvre tard, au détour d’une liste, et qu’on retient parce qu’elles ont une personnalité immédiate.
Naxat Soft signe ici à la fois l’édition et le développement. C’est un détail qui compte pour les collectionneurs: quand un studio porte un projet de bout en bout, l’objet final (charte visuelle, livret, cohérence de l’ensemble) a souvent une patte plus reconnaissable, même sur un jeu qui ne cherche pas à jouer dans la cour des grosses productions.
Faute de s’avancer sur des mécaniques précises sans source sûre, on peut néanmoins situer le plaisir attendu: un jeu Saturn de 1998 estampillé Naxat Soft, au titre volontairement “mignon”, s’approche généralement d’une expérience rythmée, accessible, où l’habillage et le ton participent à l’accroche autant que le challenge.
Sur Saturn, la meilleure nouvelle reste la même: la machine est à l’aise avec les jeux au tempo nerveux et les lectures immédiates, surtout quand l’interface est claire. Ici, l’intérêt se joue donc sur la façon dont le jeu vous guide, sur la lisibilité des actions, et sur la capacité à comprendre les objectifs malgré une éventuelle barrière de langue.
Conseil pratique: si vous jouez en import, prenez le temps de mémoriser deux ou trois écrans clés (options, sauvegarde, confirmations). Sur de petits titres de ce calibre, c’est souvent ce qui fait la différence entre “curiosité lancée cinq minutes” et “jeu qu’on ressort”.
Pour comparer, le plus logique est d’aller voir la déclinaison sur PlayStation, Motteke Tamago with Ganbare Kamonohasi sur PlayStation. Même nom, autre environnement technique: c’est typiquement le genre de duo qui intéresse en collection, parce qu’il permet de confronter deux versions d’une même proposition et de repérer ce qui tient du jeu lui-même (concept, direction) et ce qui tient à la machine (rendu, chargements, ergonomie).
En Saturn, l’état fait la loi. Pour Motteke Tamago with Ganbare! Kamonohashi, l’attrait “objet” est fort: un titre au nom atypique se repère vite, et un exemplaire incomplet perd beaucoup de son charme en vitrine. Privilégiez un jeu complet avec notice, et une jaquette propre, parce que c’est précisément l’identité graphique qui donne du relief à ce genre de référence.
Points à vérifier avant d’intégrer la pièce à un full set: la présence du livret, l’état de la tranche (souvent marquée), et la propreté du disque. Sur Saturn, un disque rayé peut rester lisible… jusqu’au jour où il ne l’est plus, et les mauvaises surprises arrivent rarement sur l’écran titre.
Si vous collectionnez “au millimètre”, prenez l’habitude de comparer le rendu des impressions: jaquette un peu passée, notice gondolée, boîtier avec pattes cassées… ce sont des détails qui sautent aux yeux sur une rangée Saturn. Sur un jeu aussi reconnaissable par son nom, un exemplaire net fait tout de suite plus “pièce de bibliothèque” que “disque d’opportunité”.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Motteke Tamago with Ganbare! Kamonohashi est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Motteke Tamago with Ganbare! Kamonohashi sur SEGA Saturn est 1998.
Motteke Tamago with Ganbare! Kamonohashi a été édité par Naxat Soft.
Motteke Tamago with Ganbare! Kamonohashi a été développé par Naxat Soft.
L’indice de rareté marché Full Set de Motteke Tamago with Ganbare! Kamonohashi est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Motteke Tamago with Ganbare! Kamonohashi est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Super Naxat Open: Golf de Shoubu da! Dorabocchan sur Super Nintendo (même éditeur), Worms sur Atari Jaguar (même année).