Roommate 3: Ryouko Kaze no Kagayaku Asa ni est un jeu sorti en 1998 / édité par Datam Polystar / développé par Datam Polystar, Vision Works, Roommate Project
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.
![Roommate 3: Ryouko Kaze no Kagayaku Asa ni [Sega Saturn - T-19507G] Japanese](/visuel/roommate-3-ryouko-kaze-no-kagayaku-asa-ni-sega-saturn--8GYVbpPVPzq-5-1bnvb08CUN0l9qAxaGqQolPuBE9S8RDUZYByUkhOMkfJRme4813KhzvM2hxeXEtgQpDtyxBmA1DANX1HpGgxYoGuN9whgacl31hQ6Rx21xWAkSF8EVibJraIbrpV84Rb0Brd98BLZvRyvFC36o5-9WrjfZ8_0.jpg)
20,00 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 27e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Roommate 3: Ryouko Kaze no Kagayaku Asa ni à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
ROMANCE, CHOIX, ET CETTE SAVEUR SATURN BIEN FIN DE GÉNÉRATION
Roommate 3: Ryouko Kaze no Kagayaku Asa ni fait partie de ces titres qui racontent autant une époque qu’un genre. Sorti en 1998 et édité par Datam Polystar, c’est un jeu orienté narration, où l’intérêt se niche moins dans la performance que dans le tempo des décisions, la mise en scène des échanges et le plaisir de « feuilleter » une histoire à embranchements.
Sur Sega Saturn, cette famille de jeux a trouvé un terrain naturel: une console à l’aise avec les aventures textuelles, les portraits expressifs, les écrans fixes soignés et une lecture confortable au pad. Pour le collectionneur, c’est aussi un objet typique de la fin de vie de la machine, quand le catalogue japonais se spécialisait et assumait des niches très identifiées.
L’entrée en matière d’un Roommate tient généralement à l’essentiel: on navigue rapidement dans des menus sobres, puis on se laisse guider par une succession de scènes dialoguées où l’on choisit des réponses ou des attitudes. Le jeu installe son rythme dès le départ: on observe, on lit, on tranche, puis on en assume les conséquences, parfois de façon subtile.
Très vite, la Saturn rappelle pourquoi elle est agréable sur ce type de programme: transitions nettes, lecture stable à l’écran, et cette façon très console de transformer la télé en « salon de lecture » interactif. Si vous venez pour de l’action, le contrat est clair: ici, le cœur du jeu, c’est la progression narrative et l’accumulation de micro-décisions.
Fin des années 90, il y avait un vrai plaisir à lancer un jeu « du soir » sur Saturn: pas pour enchaîner des niveaux, mais pour avancer d’un chapitre, sauvegarder, et reprendre le lendemain comme on reprend une série. Roommate 3 renvoie précisément à cette routine-là, celle des aventures au long cours où la manette sert surtout à choisir le ton d’une phrase et à sentir une relation évoluer scène après scène.
Le crédit de développement associe Datam Polystar, Vision Works et Roommate Project, un trio qui dit bien ce qu’est ce genre de titre: une production où l’écriture, la réalisation de scènes et la cohérence d’ensemble comptent autant que la technique pure. En 1998, sortir un jeu Saturn, c’est aussi s’adresser à un public déjà conquis, souvent collectionneur, habitué aux éditions japonaises et à leurs standards de présentation (boîte cristal, livret, insert, etc.).
Le plaisir se construit sur la lecture et la mise en scène. On progresse via des séquences dialoguées, ponctuées de choix, avec l’idée de guider une trajectoire relationnelle plutôt que de « gagner » au sens classique. Dans ce cadre, le rythme est tout: savoir quand accélérer, quand relancer une conversation, quand laisser un silence ou une réponse plus neutre faire son effet.
L’ambiance dépend énormément de votre appétit pour les jeux narratifs. Si vous aimez scruter les variations d’un même échange, tenter une autre réponse juste pour voir comment une scène dévie, ou viser une route spécifique, Roommate 3 a ce côté “laboratoire” des sentiments typique des visual novels console. À l’inverse, si vous cherchez un système riche en mécaniques, vous risquez de trouver l’expérience très dirigée, parfois répétitive dans sa structure.
Côté confort de jeu, la Saturn se prête bien aux sessions découpées: on avance quelques scènes, on sauvegarde, on y revient. Et c’est là qu’un point matériel compte vraiment: la sauvegarde. Selon votre configuration, il peut être utile de sécuriser vos données via des solutions dédiées compatibles Saturn, à retrouver dans la page Accessoires SEGA Saturn.
Roommate 3 s’inscrit dans une lignée de jeux centrés sur une héroïne et une progression narrative à embranchements. Si vous explorez la série, les points de comparaison les plus naturels restent Roommate et Roommate 2 : même philosophie de jeu, même logique de rejouabilité, et ce même plaisir de collectionner « l’épisode de trop » juste parce que la jaquette et le disque complètent parfaitement une étagère Saturn orientée visual novels.
Sur Saturn, ce type de titre peut être trompeur en occasion: on le croise parfois facilement… mais pas forcément dans l’état qu’on veut pour un full set. Les exemplaires vraiment propres (boîte sans fêlures, livret net, disque sans marques) sont ceux qui font la différence sur une collection, surtout pour un jeu où l’objet compte presque autant que l’expérience.
Pour viser un exemplaire qui “claque” en rayon, regardez d’abord la transparence et l’état de la boîte cristal (charnières, fissures, traces), puis le rendu de l’insert papier: sur Saturn, une jaquette marquée ou gondolée se voit immédiatement. Vérifiez aussi la présence et l’état du livret, souvent manipulé, et inspectez la surface de lecture du disque à la lumière, surtout sur les copies qui ont vécu dans des tours CD.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Roommate 3: Ryouko Kaze no Kagayaku Asa ni est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Roommate 3: Ryouko Kaze no Kagayaku Asa ni sur SEGA Saturn est 1998.
Roommate 3: Ryouko Kaze no Kagayaku Asa ni a été édité par Datam Polystar.
Roommate 3: Ryouko Kaze no Kagayaku Asa ni a été développé par Datam Polystar, Vision Works, Roommate Project.
L’indice de rareté marché Full Set de Roommate 3: Ryouko Kaze no Kagayaku Asa ni est actuellement de 70 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Roommate 3: Ryouko Kaze no Kagayaku Asa ni est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Sugobencha: Dragon Master Silk Gaiden sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Dragon Master Silk sur Sega Saturn (même éditeur), Bio F.R.E.A.K.S. sur Playstation (même année).