The Unsolved: Hyper Science Adventure est un jeu sorti en 1997 / édité par Virgin Interactive Entertainment / développé par Japan Media Programming, Ozla Pictures
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SCIENCE, MYSTĂRE, ET CERVEAU EN SURCHAUFFE
The Unsolved: Hyper Science Adventure fait partie de ces titres Saturn qui intriguent dâabord par leur nom, puis par leur promesse: une aventure teintĂ©e de science et dâenquĂȘte, pensĂ©e pour ceux qui aiment lire, observer et recoller des morceaux plutĂŽt que dâenchaĂźner les rĂ©flexes. Sorti en 1997 et Ă©ditĂ© par Virgin Interactive Entertainment, le jeu porte cette patte âCD-ROM 90sâ oĂč lâatmosphĂšre compte autant que lâaction.
Ă lâĂ©chelle dâune ludothĂšque Sega Saturn, câest typiquement le genre dâitem qui apporte de la variĂ©tĂ©: une expĂ©rience plus posĂ©e, qui se dĂ©guste Ă petites sessions, avec cette sensation de feuilleter un dossier plutĂŽt que de traverser un niveau. Pour un collectionneur, il a aussi un intĂ©rĂȘt simple: câest un disque quâon sort volontiers de lâĂ©tagĂšre pour le faire dĂ©couvrir, justement parce quâil ne ressemble pas Ă âun Ă©niĂšmeâ jeu de baston ou de shoot de lâĂ©poque.
Sans trahir des scĂšnes prĂ©cises, lâentrĂ©e en jeu dâun titre dâaventure comme celui-ci repose surtout sur la mise en place: on vous demande de comprendre la logique de progression, de repĂ©rer ce qui est interactif, et de saisir le ton (plutĂŽt sĂ©rieux, plutĂŽt Ă©trange, plutĂŽt techno, selon les sĂ©quences). Le rythme est rarement celui dâun tutoriel bavard, mais plutĂŽt celui dâune prise de repĂšres oĂč chaque Ă©cran ou chaque choix donne une information sur âcomment le jeu penseâ.
Le bon rĂ©flexe, dĂšs le dĂ©part, câest dâaccepter de ralentir. Si vous le lancez en attendant une montĂ©e dâadrĂ©naline immĂ©diate, vous risquez de passer Ă cĂŽtĂ©. En revanche, si vous aimez prendre des notes, tester des options, et revenir sur un dĂ©tail qui semblait dĂ©coratif, la promesse prend vite.
Ce type dâaventure rappelle une pĂ©riode oĂč le jeu vidĂ©o aimait se donner des airs de âdossier interactifâ: titres longs, sous-titres qui claquent, et impression quâon lance une expĂ©rience autant quâun jeu. Sur Saturn, ça colle parfaitement Ă cette gĂ©nĂ©ration de productions qui misaient sur lâambiance, la narration et une progression par comprĂ©hension, Ă lâopposĂ© du scoring pur.
Deux noms de dĂ©veloppement sont crĂ©ditĂ©s, Japan Media Programming et Ozla Pictures, ce qui Ă©voque une production oĂč la mise en scĂšne et la prĂ©sentation comptent au moins autant que la mĂ©canique brute. Et le timing, 1997, place le jeu dans une annĂ©e oĂč la Saturn accueille une offre trĂšs contrastĂ©e: de gros jeux techniques dâun cĂŽtĂ©, et des expĂ©riences plus âde nicheâ de lâautre, parfois difficiles Ă classer mais trĂšs marquĂ©es en personnalitĂ©.
Le cĆur de lâexpĂ©rience tient surtout Ă la progression par indices, par enchaĂźnement de situations et par comprĂ©hension. On est moins dans la performance que dans la mĂ©thode: observer, essayer, dĂ©duire, puis avancer. Ce nâest pas le genre de jeu qui pardonne si on joue distraitement, mais il peut ĂȘtre trĂšs satisfaisant si on apprĂ©cie la logique interne dâun scĂ©nario et le plaisir dâouvrir la prochaine âpiĂšce du puzzleâ.
CĂŽtĂ© confort, la manette SEGA Saturn convient bien Ă ces jeux oĂč lâon navigue beaucoup dans des menus, des choix ou des interactions: croix directionnelle prĂ©cise, boutons accessibles, et une prise en main qui fatigue peu sur la durĂ©e. Lâimportant, câest surtout dâavoir une lecture claire Ă lâĂ©cran et de prendre le jeu Ă son tempo, pas de maĂźtriser un timing serrĂ©.
Ă ranger mentalement Ă cĂŽtĂ© de certaines aventures narratives de lâĂšre 32-bit: si vous aimez lâapproche contemplative dâun Myst ou lâambiance plus sombre de D (sans prĂ©sumer que The Unsolved joue exactement les mĂȘmes cartes), vous devriez reconnaĂźtre cette façon dâaccrocher le joueur par lâatmosphĂšre et le mystĂšre, plutĂŽt que par le spectacle permanent.
Sur Saturn, lâĂ©tat fait souvent toute la diffĂ©rence, et The Unsolved: Hyper Science Adventure nâĂ©chappe pas Ă la rĂšgle. Un exemplaire âpropreâ se juge autant Ă la prĂ©sence des Ă©lĂ©ments papier quâĂ lâaspect du boĂźtier, car beaucoup de boĂźtes CD de lâĂ©poque ont morflĂ© (charniĂšres fragiles, plastique jauni, jaquette marquĂ©e).
Pour une recherche orientĂ©e full set, privilĂ©giez un exemplaire avec jaquette bien nette et notice non gondolĂ©e. Et, comme toujours sur support CD, inspectez le disque en lumiĂšre rasante: micro-rayures superficielles, passe encore, mais mĂ©fiez-vous des marques profondes ou dâun centre usĂ© par des manipulations rĂ©pĂ©tĂ©es.
HYPER SCIENCE, HYPER MYSTĂRE, HYPER CURIOSITĂ
« Attends⊠ce dĂ©tail nâĂ©tait pas lĂ tout Ă lâheure, si? »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Unsolved: Hyper Science Adventure est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour The Unsolved: Hyper Science Adventure sur SEGA Saturn est 1997.
The Unsolved: Hyper Science Adventure a été édité par Virgin Interactive Entertainment.
The Unsolved: Hyper Science Adventure a été développé par Japan Media Programming, Ozla Pictures.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de The Unsolved: Hyper Science Adventure est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur SEGA Saturn, The Unsolved: Hyper Science Adventure est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Black Dawn sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), European Super League sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Virus sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).