Clue

Clue est un jeu sorti en No / édité par Parker Brothers / développé par Sculptured Software

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Clue - Super NES Nintendo SNES US - SNS-CL-USA

Clue - Super NES Nintendo SNES US - SNS-CL-USA

36,00 EUR

NTSC-UVoir sureBay
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Jaquette de Clue sur Super Nintendo
Visuel de référence de Clue sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Clue en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurSculptured Software
ÉditeurParker Brothers

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Clue

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
36,00 €

Positionnement de la cote médiane

Clue indicatif36,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

87/ 100
Très rare

Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Clue à partir des annonces indexées.

36,00 €36,00 €36,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Clue sur Super Nintendo

16:9

Clue sur Super Nintendo: le Cluedo en cartouche, version déduction

LE CLUEDO, SANS LE PLATEAU, MAIS AVEC LA PRESSION DU DOUTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Clue sur Super Nintendo, c’est l’idée toute simple d’emmener un jeu de société ultra codifié dans une cartouche 16-bit, en gardant l’ADN: se déplacer, collecter des infos, éliminer des possibilités, puis oser une accusation. Parker Brothers supervise l’affaire, et Sculptured Software se charge de transformer ce rituel de salon en partie jouable à la manette.

Son intérêt aujourd’hui tient beaucoup à sa place un peu à part dans une ludothèque SNES souvent associée à l’action ou à la plateforme. Ici, le plaisir vient du rythme posé, des échanges d’informations, et de cette petite montée d’adrénaline quand on pense tenir la bonne combinaison. En collection, c’est aussi une pièce qui raconte une époque où les adaptations de jeux de plateau cherchaient à trouver leur langage sur console.

Les premières minutes de jeu

On comprend vite que Clue n’essaie pas de réinventer les règles, mais de les faire tourner proprement en numérique. L’entrée en matière passe typiquement par des écrans de configuration (nombre de joueurs, paramètres de partie), puis par un lancement où l’on se retrouve à enchaîner déplacements et déductions, avec une interface pensée pour remplacer la feuille de notes.

Dès le début, le jeu met l’accent sur deux choses: suivre ce qui a été suggéré par les autres, et organiser ses informations sans se mélanger. C’est moins une question de réflexes que de méthode, et la promesse est claire: si vous êtes rigoureux, vous progressez; si vous jouez au feeling, vous vous faites piéger par vos propres oublis.

Flashback joueur

Ce qui frappe, c’est la transposition d’un vrai « bruit de soirée » en jeu vidéo: les suggestions qui s’enchaînent, les joueurs qui essaient de paraître sûrs d’eux, et cette sensation d’avoir un carnet invisible sur les genoux. Sur SNES, Clue évoque directement la génération des adaptations “plateau” où l’on cherchait surtout à fluidifier la mise en place: plus de cartes à mélanger, plus de feuilles froissées, mais toujours la même satisfaction quand une théorie tient enfin debout.

Derrière la jaquette

Clue s’appuie sur une marque de jeu de société très identifiée. Selon les pays et les habitudes, beaucoup de joueurs connaissent surtout le nom « Cluedo » pour le jeu original, mais sur console, la cartouche met en avant Clue. Pour un collectionneur, c’est un bon rappel: les licences “plateau” se déclinent souvent avec des choix de packaging et de titrage qui parlent davantage à une région qu’à une autre, et ça se voit vite sur les boîtes et notices.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Clue, c’est la boucle déduction: on se déplace, on formule une suggestion (suspect, arme, pièce), on observe ce que les autres peuvent ou ne peuvent pas réfuter, puis on recoupe. La version SNES doit donc faire deux choses correctement: rendre lisible l’état de vos informations, et éviter que l’interface ne ralentisse chaque tour.

Manette en main, l’expérience dépend beaucoup du confort de navigation. Sur une partie de Clue à la manette Super Nintendo, on sent vite si les menus sont clairs, si la sélection va droit au but, et si le jeu vous aide à ne pas perdre le fil. C’est un titre où la précision des boutons compte moins que la fluidité de l’ergonomie, parce qu’un “mauvais clic” peut vous sortir mentalement de l’enquête.

Côté ambiance, on est sur quelque chose de propre, cadré, presque “téléfilm” dans l’idée: un décor, des suspects, et une progression faite d’indices indirects. Le sel du jeu reste intact: vous ne gagnez pas en « jouant mieux », vous gagnez en lisant mieux la partie, en anticipant ce que les autres savent, et en choisissant le bon moment pour accuser.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Super Nintendo, Clue a ce profil typique du jeu « hors des radars »: pas forcément celui que tout le monde cite, mais celui qui intrigue quand on feuillette une étagère. L’intérêt monte d’un cran quand l’exemplaire est complet, parce que ce type de titre s’apprécie aussi comme objet: la boîte, la notice et la présentation expliquent la promesse “jeu de société sur console” mieux que la cartouche seule.

Le petit truc de collectionneur

Sur ce genre de jeu, vérifiez surtout la cohérence de l’ensemble: une notice en bon état (pages bien tenues, pas de déchirures) et une boîte propre font la différence, parce que l’identité du titre repose beaucoup sur sa présentation. Et si vous collectionnez par éditeur, la mention Parker Brothers sur une cartouche SNES a un petit charme à part, comme une passerelle directe entre étagère de salon et meuble TV.

SUSPECTS, PIÈCES, ARMES: LA LOGIQUE FAIT LE SALE BOULOT

« Note tout. Souris. Accuse au bon moment. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation qui mise sur la déduction pure, idéale pour varier d’une SNES très action.
  • Le plaisir intact des suggestions et de l’élimination progressive des possibilités.
  • Un vrai intérêt “collection”: la marque et le concept ressortent bien en version complète.

Les -

  • Le rythme dépend beaucoup de l’ergonomie: si les menus vous résistent, la partie s’alourdit.
  • Un concept volontairement cadré: si vous cherchez du spectacle ou de l’action, ce n’est pas le bon dossier.
  • La satisfaction vient de la méthode, pas de la surprise permanente: il faut aimer prendre des notes mentales.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Clue

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Clue est-il référencé ?

Clue est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Clue est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Clue sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Clue ?

Clue a été édité par Parker Brothers.

Quel studio a développé Clue ?

Clue a été développé par Sculptured Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Clue ?

L’indice de rareté marché Full Set de Clue est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Clue ?

Sur Super Nintendo, Clue est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Clue ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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À découvrir également dans la base Full Set : Mr. Do's Castle sur Atari 2600 (même éditeur).