Daze Before Christmas est un jeu sorti en No / édité par Sunsoft / développé par Funcom
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NOËL EN 16-BITS, SUCRE D’ORGE… ET PETITS COUPS DE GRINCE
Daze Before Christmas fait partie de ces curiosités Super Nintendo qui accrochent d’abord par leur thème. Un jeu de plates-formes habillé comme une carte de vœux, mais pensé comme un vrai parcours d’obstacles, avec son lot de pièges, de timings et de séquences qui demandent de connaître le terrain.
L’intérêt aujourd’hui, c’est double: côté joueur, il propose une ambiance rarissime sur la machine, très « saison des fêtes » sans être juste un décor. Côté collectionneur, la cartouche a ce parfum d’objet atypique qu’on aime sortir en décembre, pile quand la ludothèque ressort les jeux à thème.
Le jeu vous met rapidement dans une logique de plates-formes à l’ancienne: avancer, sauter proprement, surveiller les ennemis et apprendre les distances. L’entrée en matière donne surtout le ton, avec un habillage très Noël et une progression qui n’attend pas longtemps avant de tester votre précision.
Ce qui se comprend vite, manette en main: la lecture de l’écran et le placement comptent autant que le réflexe pur. On est plus proche d’un platformer qui se maîtrise par la répétition que d’une balade touristique, même si l’enrobage reste joyeusement festif.
Ce genre de jeu rappelle une période où les thèmes « événementiels » existaient surtout en cartouche, pas en mise à jour. Un titre de Noël, ça voulait dire une jaquette identifiable au premier coup d’œil, une identité sonore et visuelle immédiatement saisonnière, et un jeu qu’on ressortait au bon moment dans l’année, comme on ressort une VHS de film de fêtes.
La combinaison Sunsoft à l’édition et Funcom au développement donne à Daze Before Christmas un profil intéressant en collection: ce n’est pas un « jeu mascotte » évidente de la Super Nintendo, mais plutôt une sortie au positionnement singulier, portée par un thème fort. Résultat, il se remarque en rayon même au milieu de cartouches plus « classiques ».
On est sur un jeu de plates-formes en 2D, centré sur le déplacement, le saut et la gestion d’ennemis. L’action se lit à l’échelle d’un écran, avec cette sensation typique Super Nintendo: on anticipe, on ajuste, on retente, et on finit par passer grâce au rythme. Le thème de Noël n’est pas juste cosmétique, il sert l’identité des niveaux et de ce qui vous tombe dessus.
Le plaisir vient beaucoup de l’ambiance, mais la réussite du titre dépend de votre tolérance à une difficulté parfois un peu sèche. Daze Before Christmas a tendance à demander de rester concentré, à ne pas jouer « en diagonale ». Si vous aimez les platformers qui vous obligent à apprendre les patterns et à respecter les trajectoires, il a de quoi vous occuper.
Visuellement, le jeu assume le côté cartoon et coloré, ce qui aide la lisibilité, mais peut aussi donner une impression de contraste avec la sévérité de certaines séquences. C’est justement ce mélange qui le rend mémorable: un emballage festif, et une progression qui, elle, ne fait pas toujours de cadeaux.
Le rôle principal revient au Père Noël, figure immédiatement lisible qui colle parfaitement au format « jeu de saison ». Ce choix simplifie la narration, mais surtout, ça donne au jeu une présence unique dans une ludothèque Super Nintendo: difficile de confondre sa silhouette et son thème avec un autre platformer de l’époque.
Pour comparer, la version Daze Before Christmas sur Megadrive PAL est une bonne piste: même nom, même promesse, mais un ressenti qui peut varier selon la machine et la patte technique. Intéressant si vous collectionnez « par thème » ou si vous aimez aligner les déclinaisons d’un même jeu sur 16-bit.
Ce type de cartouche à thème a souvent un attrait particulier en complet: boîte et notice renforcent énormément le côté « objet de Noël », presque décoratif, qu’on expose volontiers sur une étagère. Pour un exemplaire convaincant, surveillez l’état des coins de boîte, les marques de compression et la tenue des couleurs, souvent révélatrices d’un stockage moyen.
Comme toujours sur Super Nintendo, la cartouche seule se teste vite, mais l’intérêt Full Set est ailleurs: une notice propre et une jaquette en bel état font toute la différence à l’arrivée. Et pour le jeu en lui-même, pensez aux basiques qui sauvent une session: un bon entretien du slot et des contacts, ainsi que les indispensables listés côté Accessoires Super Nintendo si vous équipez une console dédiée au rétro.
HO HO HO… MAIS GARDEZ UN ŒIL SUR LES PIÈGES
« Un jeu de Noël qui se termine rarement du premier coup. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Daze Before Christmas. Full Set référence également Daze Before Christmas sur Megadrive PAL.
La date de sortie référencée pour Daze Before Christmas sur Super Nintendo est No.
Daze Before Christmas a été édité par Sunsoft.
Daze Before Christmas a été développé par Funcom.
L’indice de rareté marché Full Set de Daze Before Christmas est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Daze Before Christmas est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Hashire Hebereke sur Super Nintendo (même éditeur).