Maka Maka

Maka Maka est un jeu sorti en 1992 / édité par Sigma Enterprises / développé par Office Koukan

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Maka Maka - NEW SAVE BATTERY - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-MM

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MAKA MAKA SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

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MAKA MAKA Nintendo Super Famicom SNES Import Japon Cartouche Originale

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Jaquette de Maka Maka sur Super Nintendo
Visuel de référence de Maka Maka sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Maka Maka en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurOffice Koukan
ÉditeurSigma Enterprises

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
14,09 €

Positionnement de la cote médiane

Maka Maka indicatif14,09 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo17,80 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

37/ 100
Assez courant

Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Maka Maka à partir des annonces indexées.

14,09 €14,09 €14,09 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Maka Maka sur Super Nintendo

16:9

Maka Maka (Super Nintendo): le RPG 16-bit qui intrigue les collectionneurs

UN RPG SNES OBSCUR, À L’HUMOUR EN BANDOULIÈRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Maka Maka fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui déclenchent un arrêt net quand on tombe dessus en rayon ou sur une photo de lot: titre court, identité visuelle souvent déroutante, et ce parfum de JRPG « hors-circuit » typique du début des années 90. Sorti en 1992, édité par Sigma Enterprises et développé par Office Koukan, il s’inscrit dans cette période où la machine accumule les RPG au tour par tour, entre productions prestigieuses et expérimentations plus décalées.

Son intérêt aujourd’hui tient autant à la curiosité qu’au jeu lui-même. C’est le genre de titre qu’on ressort pour comprendre l’écosystème SNES au-delà des grands noms: comment certains studios tentent un ton plus léger, une écriture plus absurde, ou une présentation qui casse les codes du « grand récit épique » classique.

Les premières minutes de jeu

Maka Maka s’aborde comme un JRPG de son époque: lecture, menus, et une prise en main qui passe par l’acceptation de ses rythmes. Sans détailler une scène d’ouverture précise au risque de travestir la mise en place, on peut dire que l’entrée en jeu met surtout le joueur face à l’interface et à la structure du genre (exploration, dialogues, combats), avec un ton qui cherche visiblement à sortir du sérieux habituel.

Ce qui frappe rapidement, c’est que la compréhension passe beaucoup par la langue et par la tolérance aux codes JRPG 16-bit. Si tu joues en import, l’objectif des toutes premières heures devient souvent double: avancer dans le jeu, et apprendre à repérer les termes récurrents dans les menus (objets, équipements, soins) pour garder un bon tempo.

Flashback joueur

Dans une collection Super Nintendo, Maka Maka évoque cette époque où l’import n’était pas un simple achat « en un clic », mais une chasse: repérer une cartouche japonaise au look atypique, accepter l’énigme de la notice, et découvrir un RPG qui n’essaie pas forcément d’être solennel. C’est un souvenir de génération très concret: celui des JRPG bizarres qui circulaient par rumeurs, photocopies et bouche-à-oreille, et qui donnaient l’impression que la SNES avait encore des recoins à explorer.

Derrière l’étiquette

Le duo Sigma Enterprises (éditeur) et Office Koukan (développeur) place Maka Maka dans la catégorie des titres au profil moins « institutionnel » que les mastodontes du JRPG. En 1992, la Super Nintendo est déjà une terre fertile pour le genre: sortir un RPG à ce moment-là, c’est assumer la comparaison avec des références du tour par tour, et choisir soit la surenchère technique, soit un angle plus personnel. Maka Maka, lui, intrigue surtout par son positionnement décalé.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le fond, on reste sur une grammaire JRPG 16-bit familière: progression au fil des zones, gestion d’équipe et de ressources, combats qui demandent de choisir des commandes et d’optimiser l’équipement. Ce n’est pas un jeu qui se vend sur un système d’action immédiate, mais sur le confort du tour par tour et sur l’envie d’aller voir « la prochaine bizarrerie » que le scénario ou les situations vont proposer.

L’ambiance, elle, est l’élément qui peut faire basculer l’expérience. Maka Maka se distingue surtout quand il assume un ton plus léger, parfois absurde, et une manière d’installer des situations qui ne ressemblent pas à la fantasy héroïque la plus droite. Si tu aimes les RPG qui dédramatisent, qui jouent avec les codes et qui surprennent par leur écriture, il a un petit pouvoir d’attraction.

À l’inverse, si tu cherches un RPG « confort moderne » dans son ergonomie, il faut être prêt à composer avec une interface et des réflexes de l’époque: inventaire à apprivoiser, navigation dans les menus, et rythme qui dépend beaucoup de ta façon de lire et d’anticiper. En import, la barrière de la langue est un facteur déterminant, et c’est souvent là que se décide le plaisir, ou la frustration.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Maka Maka est surtout associé à une sortie japonaise, ce qui influence directement l’expérience de jeu: langue des dialogues, vocabulaire des menus, et présentation de la notice. Pour la collection, c’est un titre où la différence se joue beaucoup sur la complétude (boîte, calage, registre visuel de la jaquette) et sur l’état de la cartouche, plus que sur des variantes de localisation faciles à repérer.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En pratique, Maka Maka attire surtout les collectionneurs qui aiment les RPG SNES en version japonaise et les titres à identité forte. La difficulté n’est pas seulement de le croiser, mais de le trouver dans un état qui fait vraiment plaisir: étiquette propre, coque sans jaunissement marqué, et idéalement un ensemble complet si tu vises une collection « full set » au sens strict.

Conseil concret: vérifie la netteté de l’étiquette (coins décollés, traces de frottement), l’état des vis et la propreté générale. Et si tu collectionnes la cartouche avec boîte, prends le temps d’examiner les plis, l’écrasement des angles et la présence de la notice. Pour l’entretien et la protection au long cours, un tour côté Accessoires Super Nintendo peut aider (protections, rangement, nettoyage), surtout si tu manipules souvent tes cartouches.

IMPORT SNES: LÀ OÙ LES JRPG DEVIENNENT DES PIÈCES DE COLLECTION

« Celui-là? Je l’ai gardé pour les soirs où j’ai envie d’un RPG qui sort du rang. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un JRPG Super Nintendo de 1992 qui attire par son profil atypique.
  • Un ton plus léger et décalé, agréable quand on veut varier des quêtes « sauver le monde ».
  • Une pièce qui a du sens dans une collection orientée import et curiosités SNES.

Les -

  • La langue peut freiner fortement l’appréciation et la progression selon ton niveau.
  • Rythme et ergonomie typiques du JRPG 16-bit, pas toujours indulgents.
  • Un jeu qui parle surtout aux curieux et collectionneurs, moins aux joueurs pressés.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Maka Maka

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Maka Maka est-il référencé ?

Maka Maka est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Maka Maka est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Maka Maka sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Maka Maka ?

Maka Maka a été édité par Sigma Enterprises.

Quel studio a développé Maka Maka ?

Maka Maka a été développé par Office Koukan.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Maka Maka ?

L’indice de rareté marché Full Set de Maka Maka est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Maka Maka ?

Sur Super Nintendo, Maka Maka est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Maka Maka ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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