Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition

Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition est un jeu sorti en No / édité par Bandai / développé par Natsume

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Notice-Super Nintendo SNES-Mighty Morphin Power Rangers The Fighting Edition UKV

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Jaquette de Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition sur Super Nintendo
Visuel de référence de Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurNatsume
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
59,99 €

Positionnement de la cote médiane

Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition indicatif59,99 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

92/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition à partir des annonces indexées.

57,99 €58,99 €59,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition sur Super Nintendo

16:9

Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition, le duel 16-bit côté SNES

DUEL, ÉTINCELLES ET CASQUES BRILLANTS: LES RANGERS EN MODE FIGHT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Super Nintendo, Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition prend un virage net: ici, on ne vient pas pour dérouler un beat’em up, mais pour se mesurer en face-à-face, à l’ancienne. Bandai à l’édition et Natsume au développement signent un jeu qui parle d’abord aux fans du costume et du casting, mais qui cherche aussi sa place dans une ludothèque de jeux de combat 16-bit.

Son intérêt aujourd’hui, c’est ce mélange un peu “licence” et pourtant très typé versus: des combats courts, du spectacle, et une prise en main pensée pour le pad SNES. Et côté collection, c’est typiquement la cartouche qu’on aime ressortir pour une soirée versus rapide, autant que pour compléter une rangée Power Rangers avec un titre au positionnement différent.

À replacer dans son contexte matériel: sur Super Nintendo, on est sur une machine où les jeux de baston se jouent autant au timing qu’à la lecture de l’adversaire. Ici, le plaisir vient surtout de la nervosité et du côté “série TV en pixels”, plus que d’une profondeur de tournoi.

Les premières minutes de jeu

Le jeu se présente comme un titre de combat pur jus: on choisit son combattant, on entre dans l’arène, et tout de suite la logique est claire. Les attaques de base, les sauts, la garde et les enchaînements simples servent de socle, pendant que les effets visuels et les mouvements plus “signature” rappellent constamment l’univers.

Dès les premiers échanges, on comprend que l’approche est directe: lire les distances, casser le rythme, et capitaliser sur une ouverture pour faire basculer un round. C’est un jeu qui se laisse apprivoiser vite, mais qui demande quand même un minimum de discipline si on ne veut pas se faire enfermer par un joueur plus propre sur ses placements.

Détail qui sent bon l’époque

La magie de The Fighting Edition, c’est ce grand écart typique des adaptations 90’s: une licence ultra télévisuelle qui se traduit en duels arcade, avec des poses, des impacts et une mise en scène qui cherchent à “faire sérieux” sur 16-bit. Ça rappelle aussi une période où un même univers pouvait se décliner en plusieurs genres d’un support à l’autre, sans chercher une cohérence absolue: l’important, c’était d’attraper l’énergie du moment.

Derrière la jaquette

Ce titre se distingue clairement des autres Power Rangers de la génération en assumant le format versus. Là où la licence a souvent été associée à l’action “à défilement” et aux niveaux à parcourir, ici tout est construit autour du duel et de la lisibilité des coups. C’est un choix intéressant pour une cartouche SNES: on passe du fantasme “épisode à vivre” au plaisir immédiat de l’affrontement, manette en main, à deux sur le canapé.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un jeu de combat accessible, avec des combats qui misent beaucoup sur le rythme et l’impact visuel. Les animations et les effets cherchent à vendre le côté spectaculaire, et l’identité Power Rangers sert de carburant: chaque personnage a une présence et une gestuelle qui parlent à l’imaginaire de la série.

Le pad SNES fait le boulot: on sent que le jeu veut rester jouable sans “pianoter” comme dans certains titres plus exigeants. Pour autant, gagner proprement demande de comprendre quand presser et quand attendre, parce que l’adversaire peut vite punir une approche trop automatique. En versus local, c’est là que le jeu révèle son vrai visage: un titre à rounds rapides, parfait pour enchaîner les matchs et changer de perso régulièrement.

Son principal charme, c’est cette capacité à être pris en main en quelques minutes, tout en gardant assez de répondant pour qu’on ait envie d’y revenir. Pour une collection SNES orientée baston, il fonctionne comme une curiosité de licence qui ne se contente pas d’habiller un gameplay générique: il cherche à donner des “moments Power Rangers”, même dans un cadre très codifié.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMighty Morphin Power RangersGame Boy (1994)Un autre visage de la licence, pensé pour une expérience portable et des sessions plus courtes.
Épisode principalMighty Morphin Power Rangers: The Fighting EditionSuper NintendoLa déclinaison orientée versus: arènes, duels et mise en scène “baston” sur 16-bit.
AprèsPower Rangers: Super LegendsPlayStation 2Une approche plus moderne et compilation/nostalgie, intéressante pour voir comment la série se réinterprète selon les générations.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, The Fighting Edition se joue beaucoup sur la qualité du complet. La cartouche seule se croise plus facilement que l’exemplaire vraiment propre, mais c’est surtout la boîte et la notice qui font la différence quand on vise une étagère “full set” homogène.

Conseil simple: privilégiez les boîtes qui ferment bien (coins nets, languette saine) et une notice non gondolée, parce que ce sont souvent les premiers éléments à souffrir sur les jeux SNES. Et comme le titre attire à la fois les fans de baston et de Power Rangers, les exemplaires très beaux partent rarement longtemps des listes de recherche.

IT’S MORPHIN TIME… VERSION VERSUS 16-BIT

« OK, on fait la belle… mais on change de Ranger à chaque victoire. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un positionnement clair: du duel, du rythme, du spectacle.
  • Une cartouche idéale pour le versus local, match après match.
  • Identité Power Rangers bien mise en avant, agréable à collectionner.

Les -

  • Moins de “voyage” et de progression qu’un épisode orienté action/aventure.
  • Le plaisir dépend beaucoup du jeu à deux: solo, l’intérêt peut retomber plus vite.
  • Comme souvent sur SNES, le complet en bel état demande de la patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition est-il référencé ?

Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition ?

Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition ?

Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition a été développé par Natsume.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition est actuellement de 92 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition ?

Sur Super Nintendo, Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Saint Paradise sur Game Boy (même éditeur).