Sink or Swim

Sink or Swim est un jeu sorti en No / édité par Titus Software / développé par Zeppelin Games

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Sink or Swim S.O.S. - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-9J-EUR

Sink or Swim S.O.S. - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-9J-EUR

35,00 EUR

PALVoir sureBay
Super Nintendo Sink or Swim EUR Trés Bon état

Super Nintendo Sink or Swim EUR Trés Bon état

164,74 EUR

PALVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Sink or Swim sur Super Nintendo
Visuel de référence de Sink or Swim sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Sink or Swim en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurZeppelin Games
ÉditeurTitus Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Sink or Swim ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Sink or Swim

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
99,87 €

Positionnement de la cote médiane

Sink or Swim indicatif99,87 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

75/ 100
Rare

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Sink or Swim à partir des annonces indexées.

99,87 €99,87 €99,87 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Sink or Swim sur Super Nintendo ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Sink or Swim sur Super Nintendo

16:9

Sink or Swim sur Super Nintendo: du sauvetage sous pression, cartouche en main

SAUVER DES NAUFRAGÉS, OU REGARDER LE NIVEAU COULER AVEC VOUS.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sink or Swim fait partie de ces titres qui attrapent le joueur par la manche avec une idée simple et méchamment efficace: vous débarquez sur des niveaux envahis par l’eau, et votre job consiste à évacuer des survivants avant que tout parte au fond. Sur Super Nintendo, ça donne un jeu de sauvetage à l’ancienne, à mi-chemin entre l’action et le puzzle, où chaque seconde et chaque détour comptent.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est son côté « jeu de situation ». On ne cherche pas juste à aller à droite et sauter sur des ennemis: on lit un plan, on anticipe les trajets, on compose avec des obstacles, et on tente d’optimiser. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour une partie courte, nerveuse, en se disant qu’on fera mieux “au prochain essai”… puis qu’on relance immédiatement.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Sink or Swim repose surtout sur une promesse claire: le temps est un adversaire. Même sans se perdre dans une mise en scène, on comprend vite que le cœur du jeu tient dans le repérage, la prise de risque et la recherche d’outils pour ouvrir des chemins, sécuriser une zone ou accélérer l’évacuation.

Les premières parties servent généralement à apprivoiser la logique des niveaux: où sont les survivants, quels passages sont dangereux, comment éviter de se retrouver bloqué ou trop lent. Et sur SNES, la prise en main au pad est immédiatement au centre, parce que chaque déplacement raté se paie cash.

Souvenir de manette

Sink or Swim, c’est un bon représentant de cette période où les jeux “d’action-puzzle” ne vous laissaient pas respirer: pas de blabla, pas d’open world, juste un écran rempli de problèmes concrets à résoudre vite. Le genre de titre qu’on découvre souvent parce que la jaquette promet de l’action, et qu’on garde en tête parce qu’il impose un stress ludique très particulier, plus proche d’un casse-tête sous adrénaline que d’un platformer classique.

Derrière la jaquette

La version Super Nintendo est éditée par Titus Software et développée par Zeppelin Games. Le jeu existe aussi sur d’autres machines de la même génération, avec cette logique de niveaux “pièges” et de sauvetage qui se prête bien aux adaptations: on retrouve l’ADN des productions européennes de l’époque, focalisées sur une idée forte et une difficulté qui pousse à recommencer.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le principe: explorer une zone compartimentée, atteindre des survivants, puis les mener vers une sortie, tout en gérant des menaces et des obstacles. Le niveau n’est pas seulement un décor, c’est une mécanique. Certains passages obligent à faire des choix, à revenir sur ses pas, à déclencher des éléments, à contourner un danger, ou à improviser quand le plan parfait s’écroule.

Ce qui fonctionne bien, c’est la lecture rapide de la situation: on apprend à repérer les itinéraires “rentables” et ceux qui font perdre un temps fou. Le jeu vous pousse à être efficace, pas héroïque. On y retrouve cette sensation typique des titres où l’on progresse autant par mémoire que par exécution.

Côté confort, la manette Super Nintendo colle bien à l’approche du jeu: un contrôle direct, des actions claires, et ce petit côté “arcade domestique” où l’on enchaîne les tentatives. En revanche, comme souvent avec les jeux de précision sous pression, l’erreur de placement ou l’hésitation peut donner une impression de dureté. Mieux vaut l’aborder comme un jeu d’entraînement et d’optimisation, plutôt que comme une balade.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSink or SwimMicro-ordinateurs (ex. Amiga / PC)Un terrain d’origine où le jeu a circulé, utile pour comparer la lisibilité et le rythme.
Épisode principalSink or SwimSuper NintendoUne adaptation console orientée pad, parfaite pour des sessions courtes et tendues.
AprèsSink or SwimAutres consoles de la génération (selon versions)Intéressant pour mesurer les compromis: affichage, confort, sensation de vitesse.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur SNES, Sink or Swim se chasse comme beaucoup de cartouches de catalogue: ce n’est pas seulement “avoir le jeu”, c’est trouver le bon exemplaire. La boîte carton marque vite, les coins s’écrasent, et une jaquette propre change totalement l’allure sur une étagère. Pour un full set, la notice fait la différence, surtout si vous aimez les jeux qui demandent un minimum d’explication de logique et d’icônes.

À l’achat, inspectez l’étiquette de cartouche (déchirures, décollement, décoloration) et la fermeture de boîte si vous visez un complet. Les exemplaires “jolis” existent, mais ils partent rarement par hasard: soyez patient, et privilégiez l’état global plutôt que la première cartouche qui passe.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept de sauvetage immédiat, lisible et accrocheur.
  • Une vraie tension de jeu, basée sur l’optimisation et le risque.
  • Une structure en niveaux qui se prête bien aux sessions courtes.

Les -

  • Une exigence qui peut frustrer si l’on n’aime pas recommencer souvent.
  • Des situations où l’hésitation ou un mauvais placement se paient très cher.
  • Un plaisir surtout “mécanique”: on vient pour le défi, pas pour une grande narration.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Sink or Swim

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Sink or Swim est-il référencé ?

Sink or Swim est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Sink or Swim est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Sink or Swim sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Sink or Swim ?

Sink or Swim a été édité par Titus Software.

Quel studio a développé Sink or Swim ?

Sink or Swim a été développé par Zeppelin Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Sink or Swim ?

L’indice de rareté marché Full Set de Sink or Swim est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Sink or Swim ?

Sur Super Nintendo, Sink or Swim est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Sink or Swim ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Lamborghini American Challenge sur Super Nintendo (même éditeur).