Super Conflict

Super Conflict est un jeu sorti en No / édité par Vic Tokai / développé par Vic Tokai

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SUPER NINTENDO SNES - SUPER CONFLICT - USA - VIC TOKAI 1992

SUPER NINTENDO SNES - SUPER CONFLICT - USA - VIC TOKAI 1992

95,00 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Super Conflict: The Mideast - Nintendo Super SNES - Complet - NTSC-U/C US USA

Super Conflict: The Mideast - Nintendo Super SNES - Complet - NTSC-U/C US USA

85,00 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Hagane the Final Conflict Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

Hagane the Final Conflict Nintendo Super Famicom SFC NTSC Japan

425,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Hagane The Final Conflict + Notice / Booklet / Super Nintendo SNES / PAL / EUR

Hagane The Final Conflict + Notice / Booklet / Super Nintendo SNES / PAL / EUR

379,90 EUR

PALVoir sureBay
Hagane The Final Conflict-Super Nintendo SNES-PAL EU

Hagane The Final Conflict-Super Nintendo SNES-PAL EU

29,00 EUR

PALVoir sureBay
Hagane The Final Conflict-Super Nintendo SNES-PAL EU

Hagane The Final Conflict-Super Nintendo SNES-PAL EU

29,00 EUR

PALVoir sureBay
Hagane The Final Conflict / Super Nintendo SNES / PAL / EUR

Hagane The Final Conflict / Super Nintendo SNES / PAL / EUR

240,00 EUR

PALVoir sureBay
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Jaquette de Super Conflict sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Conflict sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Conflict en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurVic Tokai
ÉditeurVic Tokai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Conflict

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COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
95,00 €

Positionnement de la cote médiane

Super Conflict indicatif95,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

52/ 100
Peu courant

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 27e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Conflict à partir des annonces indexées.

167,50 €90,00 €95,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Conflict sur Super Nintendo

16:9

Super Conflict (Super Nintendo): la stratégie militaire en cartouche, sans fioritures

DU TOUR PAR TOUR SEC, DES UNITÉS À DÉPLACER, ET ZÉRO TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Super Conflict, c’est l’école Vic Tokai: un jeu qui ne vend pas du spectacle, mais une mécanique. Sur Super Nintendo, il prend le contrepied des cartouches d’action qui monopolisent souvent la vitrine, avec une proposition plus posée, plus cérébrale, où chaque décision se paye comptant.

Son intérêt aujourd’hui est double. D’un côté, il complète très bien une ludothèque SNES orientée stratégie, aux côtés des titres plus « ronds » ou plus narratifs. De l’autre, il a ce parfum de jeu de catalogue qu’on redécouvre en collection: une cartouche qui n’en met pas plein les yeux sur la jaquette, mais qui peut occuper une soirée entière si on aime optimiser, anticiper et verrouiller une carte petit à petit.

Les premières minutes de jeu

Super Conflict n’est pas du genre à vous dérouler un tapis rouge. L’entrée en matière passe par des menus sobres et un cadre très fonctionnel: on comprend vite qu’on est là pour gérer des unités, des déplacements et des combats, pas pour suivre un grand feuilleton cinématique.

Dès les premiers tours, le jeu pose sa promesse principale: l’information prime. On passe du temps à lire le terrain, à choisir ses engagements et à éviter les mauvaises confrontations. Si vous venez d’un jeu de stratégie plus « tutoriel », l’apprentissage se fait surtout en jouant, en observant ce qui marche… et ce qui se casse les dents.

Souvenir de manette

Super Conflict rappelle une époque où la stratégie console acceptait d’être un peu austère : interfaces compactes, rythme volontairement méthodique, et cette satisfaction très 90’s de « terminer le tour » en se disant qu’on a peut-être enfin pris l’avantage. C’est un jeu qui évoque les fins d’après-midi où l’on découvrait que la Super Nintendo pouvait aussi être une machine à réflexion, pas seulement à plateforme et à baston.

Derrière la jaquette

Le nom Vic Tokai, souvent associé à des productions console très typées, colle bien à Super Conflict: on sent un titre pensé pour aller à l’essentiel, avec une identité « wargame » assumée. Ce n’est pas un jeu qui cherche à être universel; il vise plutôt les joueurs qui aiment la précision, les choix tranchés et le contrôle progressif du terrain.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Super Conflict repose sur une boucle simple et efficace: déployer, déplacer, engager. Le tour par tour impose un tempo où l’on calcule plus qu’on ne réagit, et la moindre unité mal placée devient un angle mort exploitable par l’adversaire. Le plaisir vient de la lecture de situation: couvrir une zone, sécuriser une avancée, forcer un échange favorable, et accepter parfois de reculer pour mieux tenir.

L’ambiance est à l’avenant: militaire, fonctionnelle, sans excès de mise en scène. C’est un jeu qui se goûte comme un plateau transposé en cartouche, avec une rugosité qui peut rebuter si l’on attend un habillage spectaculaire. En revanche, si vous aimez les titres où l’on gagne parce qu’on a mieux planifié, Super Conflict sait être gratifiant, surtout quand une manœuvre simple se transforme en encerclement propre.

Conseil de joueur: prenez le temps de stabiliser votre ligne avant de vouloir « finir vite ». Sur ce type de stratégie, l’avidité coûte cher, et le jeu récompense davantage la discipline que les coups d’éclat. Le plaisir est dans la maîtrise, pas dans l’improvisation.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Super Conflict ne fait pas partie des titres qu’on croise à chaque caisse, mais il n’a pas non plus l’aura « vitrine » des grands classiques SNES. En occasion, l’enjeu est souvent la complétude : une cartouche seule se trouve plus facilement qu’un bel ensemble avec boîte et notice nettes, surtout sur les jeux de stratégie dont les documents papier étaient utiles et donc souvent manipulés.

Si vous visez un full set propre, privilégiez un exemplaire avec étiquette de cartouche bien centrée, sans blanchiment ni décollement. Et pour la boîte, surveillez les coins, les traces d’écrasement et l’aspect des plis: sur ce type de titre, l’état visuel joue beaucoup, parce que la jaquette est parfois plus « sobre » et la moindre marque saute aux yeux.

Le petit truc de collectionneur

Sur Super Nintendo, la stratégie a souvent une présence particulière en collection: ce sont des jeux que beaucoup ont loués, testés, puis laissés de côté faute de temps, avant de les redécouvrir des années plus tard. Super Conflict fait partie de ces cartouches qui gagnent à être conservées complètes, parce que la notice et l’iconographie donnent du relief à un jeu par ailleurs très utilitaire à l’écran.

Un bon réflexe: si vous stockez vos boîtes dans un meuble serré, pensez à les protéger. Les protections et rangements dédiés font partie des accessoires compatibles Super Nintendo utiles pour éviter l’usure de tranche et les frottements, surtout sur les boîtes carton.

Les +

  • Une stratégie au tour par tour directe, axée sur la décision.
  • Un rythme posé qui favorise la planification et la lecture de terrain.
  • Une vraie identité « wargame console », sans surcouche inutile.

Les -

  • Une présentation sobre qui peut paraître sèche face aux standards SNES plus spectaculaires.
  • Une prise en main qui demande un peu de patience si l’on débute en stratégie.
  • Un confort de jeu très dépendant de votre appétence pour les menus et les phases de gestion.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Conflict

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Conflict est-il référencé ?

Super Conflict est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Conflict est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Conflict sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Super Conflict ?

Super Conflict a été édité par Vic Tokai.

Quel studio a développé Super Conflict ?

Super Conflict a été développé par Vic Tokai.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Conflict ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Conflict est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Conflict ?

Sur Super Nintendo, Super Conflict est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Conflict ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Kick Off 3: European Challenge sur Super Nintendo (même éditeur).