We're Back! A Dinosaur's Story

We're Back! A Dinosaur's Story est un jeu sorti en No / édité par Hi Tech Expressions / développé par Visual Concepts

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We're Back A Dinosaur's Story Super Nintendo Entertainment System SNES CIB

We're Back A Dinosaur's Story Super Nintendo Entertainment System SNES CIB

42,99 USD

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We're Back! A Dinosaur's Story (Super Nintendo SNES) – Cartridge Only

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25,79 USD

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We're Back! A Dinosaur's Story (SNES) Super Nintendo Display Box Authentic RARE

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249,95 USD

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We're Back: A Dinosaur's Story (Super Nintendo SNES) Complete CIB - Authentic

We're Back: A Dinosaur's Story (Super Nintendo SNES) Complete CIB - Authentic

59,95 USD

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We're Back A Dinosaur's Story Super Nintendo Entertainment System SNES

We're Back A Dinosaur's Story Super Nintendo Entertainment System SNES

4,95 USD

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We're Back A dinosaur's Story (Super Nintendo Entertainment System, 1993) SNES

We're Back A dinosaur's Story (Super Nintendo Entertainment System, 1993) SNES

17,93 USD

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We're Back A Dinosaur's Story (Super Nintendo, 1993) SNES - Authentic *TESTED*

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15,95 USD

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We're Back! A Dinosaur's Story (Super Nintendo SNES) *NEW* Sealed! VGA 75 EX+/NM

We're Back! A Dinosaur's Story (Super Nintendo SNES) *NEW* Sealed! VGA 75 EX+/NM

399,99 USD

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We're Back A Dinosaur's Story (Super Nintendo SNES, 1993) Video Game Cartridge

We're Back A Dinosaur's Story (Super Nintendo SNES, 1993) Video Game Cartridge

9,99 USD

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We're Back A Dinosaur's Story (Super Nintendo SNES, 1993) Cartridge Only Tested

We're Back A Dinosaur's Story (Super Nintendo SNES, 1993) Cartridge Only Tested

5,24 USD

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We're Back A Dinosaur's Story (Super Nintendo Entertainment System, 1993)

We're Back A Dinosaur's Story (Super Nintendo Entertainment System, 1993)

12,99 USD

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We're Back A Dinosaur's Story SNES Super Nintendo Game with Manual SNS-6D-USA

We're Back A Dinosaur's Story SNES Super Nintendo Game with Manual SNS-6D-USA

25,00 USD

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Jaquette de We're Back! A Dinosaur's Story sur Super Nintendo
Visuel de référence de We're Back! A Dinosaur's Story sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

We're Back! A Dinosaur's Story en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurVisual Concepts
ÉditeurHi Tech Expressions

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de We're Back! A Dinosaur's Story

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE75 annonces détectées lors du dernier relevé
12,00 €

Positionnement de la cote médiane

We're Back! A Dinosaur's Story indicatif12,00 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

10/ 100
Courant

Prix relatif : 22e percentile. Disponibilité : 2e percentile de rareté.

75 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de We're Back! A Dinosaur's Story à partir des annonces indexées.

11,99 €11,99 €12,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

We're Back! A Dinosaur's Story sur Super Nintendo

16:9

We're Back! A Dinosaur's Story sur Super Nintendo: la cartouche tie-in à dompter

DES DINOSAURES, DES PIXELS, ET UNE CARTOUCHE QUI NE FAIT PAS DE CADEAU.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

We're Back! A Dinosaur's Story sur Super Nintendo fait partie de ces jeux “film en cartouche” qu’on recroise souvent en brocante, puis qu’on garde finalement en main parce que la jaquette a un pouvoir étrange. L’univers est immédiatement lisible, très marqué animation familiale, et la promesse est simple: de l’action en 2D, des ennemis à gérer, des niveaux à franchir, et ce petit parfum de production sous licence qui a dû respecter un cahier des charges.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement cette place un peu à part dans une ludothèque SNES. Ce n’est pas le jeu qu’on cite en premier pour la précision d’une 2D “école Nintendo”, mais c’est une cartouche qui raconte une époque: celle où un éditeur comme Hi Tech Expressions alimentait les rayons avec des adaptations destinées à accrocher l’œil, et où l’on découvrait parfois de bonnes surprises… ou des titres plus rugueux, qui demandent d’être abordés comme des objets de collection autant que comme des jeux.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique des adaptations de l’ère 16-bit: on comprend vite qu’on est sur un jeu d’action à progression, pensé pour aller droit au but plutôt que pour installer une longue mise en scène. Les menus et écrans d’introduction font surtout le travail d’identité, puis la partie vous met rapidement face au concret: avancer, éviter les dégâts, trouver le bon tempo pour attaquer et survivre.

Dès le début, le jeu donne le ton sur deux points: la lecture de l’action (ennemis, projectiles, pièges possibles) et l’importance d’une approche prudente. Même sans connaître chaque écran par cœur, on sent que l’apprentissage passe par l’observation et la répétition, avec une marge d’erreur qui peut être plus serrée que ce que l’habillage “dessin animé” laisse imaginer.

Flashback joueur

Il y a un truc très caractéristique des adaptations SNES de cette génération: ce décalage entre la boîte qui vend de l’aventure colorée et la manette en main qui réclame de la rigueur. We're Back! incarne bien ce grand écart. C’est le genre de cartouche qu’on lançait “pour voir”, parce que le thème dinosaure attirait instantanément, puis qu’on gardait allumée plus longtemps que prévu, juste pour comprendre la logique des niveaux et apprivoiser une difficulté parfois sèche.

Derrière la jaquette

Sur Super Nintendo, We're Back! A Dinosaur's Story est édité par Hi Tech Expressions et développé par Visual Concepts. Ce duo intrigue toujours un peu les collectionneurs: on associe volontiers ce type de projet à une production “commande sous licence”, avec des choix de design guidés par le timing et la cohérence visuelle avec l’œuvre d’origine. Résultat, on a un jeu qui mise sur la reconnaissance immédiate de l’univers, tout en adoptant une structure de plateforme/action assez classique pour l’époque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une formule de plateforme/action en 2D qui privilégie l’avancée écran après écran, avec des phases où l’anticipation compte autant que l’attaque. La sensation globale n’est pas celle d’un jeu “acrobatique” au millimètre, mais plutôt d’un titre où il faut gérer l’espace, les menaces qui arrivent de biais, et le placement. Quand on joue proprement, ça déroule; quand on se précipite, on encaisse.

Pour le confort, une bonne Manette Super Nintendo fait la différence, surtout si vous avez l’habitude des diagonales et des micro-ajustements sur le pad. Le jeu demande souvent d’enchaîner déplacement et action sans trop hésiter, et c’est typiquement le genre de cartouche où un bouton un peu fatigué ou un pad trop “mou” se ressent vite.

Visuellement, l’intérêt tient à la direction artistique “adaptation”: des sprites et décors qui cherchent à rester dans une tonalité familiale, sans pour autant tomber dans le minimalisme. Côté rythme, attendez-vous davantage à une progression par paliers qu’à une montée en puissance constamment spectaculaire. Le plaisir, ici, vient surtout du fait de décoder le niveau, de trouver comment passer sans pertes inutiles, et de s’habituer à la logique de challenge.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWe're Back! A Dinosaur's StoryGame BoyAutre lecture du même univers, souvent plus “compacte” dans son rythme et ses contraintes.
Épisode principalWe're Back! A Dinosaur's StorySuper NintendoVersion 16-bit qui mise sur des sprites plus lisibles et une action 2D plus “installée”.
AprèsWe're Back! A Dinosaur's StoryMega Drive/GenesisAdaptation parallèle: intéressant à comparer sur les choix de level design et de sensation de jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, We're Back! se rencontre régulièrement, mais la recherche devient plus exigeante dès qu’on vise un exemplaire vraiment propre. La boîte carton SNES marque facilement, les tranches se décolorent, et la notice a souvent disparu au fil des années. Pour un full set convaincant, privilégiez un carton bien rigide (pas écrasé), une cartouche à l’étiquette nette (sans bulles ni jaunissement prononcé) et un ensemble cohérent au niveau des langues et du packaging.

ATTENTION: SOUS LICENCE NE VEUT PAS DIRE SOUS CONTRÔLE.

« Ok, c’est mignon… mais pourquoi ça tape si fort? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie identité “cartouche adaptation”, immédiate et lisible dans l’univers.
  • Un challenge qui peut accrocher si on aime apprendre un jeu par essais et progression.
  • Intéressant en collection pour représenter l’écosystème des licences sur SNES.

Les -

  • Une difficulté parfois plus raide que ne le suggère son habillage familial.
  • Un feeling qui peut paraître moins “chirurgical” que les références du genre sur la console.
  • Comme souvent sur les titres à licence, le plaisir dépend beaucoup de votre tolérance au gameplay un peu brut.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur We're Back! A Dinosaur's Story

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes We're Back! A Dinosaur's Story est-il référencé ?

We're Back! A Dinosaur's Story est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand We're Back! A Dinosaur's Story est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour We're Back! A Dinosaur's Story sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié We're Back! A Dinosaur's Story ?

We're Back! A Dinosaur's Story a été édité par Hi Tech Expressions.

Quel studio a développé We're Back! A Dinosaur's Story ?

We're Back! A Dinosaur's Story a été développé par Visual Concepts.

Quel est l’indice de rareté Full Set de We're Back! A Dinosaur's Story ?

L’indice de rareté marché Full Set de We're Back! A Dinosaur's Story est actuellement de 10 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 75 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de We're Back! A Dinosaur's Story ?

Sur Super Nintendo, We're Back! A Dinosaur's Story est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter We're Back! A Dinosaur's Story ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Barbie: Game Girl sur Game Boy (même éditeur).