Weaponlord

Weaponlord est un jeu sorti en No / édité par Namco Ocean Software / développé par Visual Concepts

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Weaponlord Super Nintendo SNES Loose PAL

Weaponlord Super Nintendo SNES Loose PAL

19,99 EUR

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Weapon Lord Super Nintendo SNES Complet PAL FAH WeaponLord

Weapon Lord Super Nintendo SNES Complet PAL FAH WeaponLord

299,95 EUR

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Weapon Lord Super Nintendo SNES Complet PAL FAH WeaponLord

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199,00 EUR

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WeaponLord - Jeu Super Nintendo Avec OVP - Version PAL - Namco - 12263912

WeaponLord - Jeu Super Nintendo Avec OVP - Version PAL - Namco - 12263912

248,88 EUR

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Résultats Rakuten pour Weaponlord

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Weaponlord Super NintendoJeuWeaponlord Super Nintendo24,95 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Weaponlord sur Super Nintendo
Visuel de référence de Weaponlord sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Weaponlord en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurVisual Concepts
ÉditeurNamco Ocean Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Weaponlord

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
223,94 €

Positionnement de la cote médiane

Weaponlord indicatif223,94 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

65/ 100
Rare

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Weaponlord à partir des annonces indexées.

223,94 €223,94 €223,94 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Weaponlord sur Super Nintendo

16:9

Weaponlord sur Super Nintendo: le jeu de baston qui sort les lames

DUEL À L’ARME BLANCHE, TIMING AU SCALPEL, NERFS À VIF

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Super Nintendo, Weaponlord a une personnalité à part: un jeu de combat centré sur les armes, plus lourd, plus âpre, et clairement moins “arcade grand public” que les titres qui misaient sur la lisibilité immédiate. Ici, le plaisir vient autant de l’impact que de la sensation d’apprendre un système, couche par couche.

Il intrigue encore aujourd’hui pour une raison simple: il ne cherche pas à être “le Street Fighter de plus”. Il propose des duels où l’allonge, la priorité et le tempo comptent énormément, avec une violence graphique assumée pour l’époque et une approche très exigeante de la défense comme de l’attaque. En collection, c’est typiquement la cartouche qu’on ressort pour voir jusqu’où un jeu de baston 16-bit pouvait pousser la technique.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met surtout l’accent sur le choix du combattant et sur la prise en main. Weaponlord n’est pas le genre de jeu où l’on improvise des enchaînements en deux rounds: on comprend vite qu’il faut apprivoiser les distances, la garde et les réponses possibles quand l’adversaire met la pression.

Très tôt, la manette devient un instrument de précision. Les boutons d’épaule, la gestion du rythme et l’acceptation d’une certaine “lourdeur” font partie du package. Le jeu récompense le joueur qui observe, qui teste, et qui accepte de perdre au début pour gagner en contrôle ensuite.

Flashback joueur

Weaponlord, c’est ce souvenir très 90s d’un jeu qu’on se passe en se disant “attends, c’est quoi ce délire?”. La jaquette promet de l’acier et du sang, et la partie confirme: c’est un jeu de baston qui veut choquer un peu, impressionner beaucoup, et surtout faire sentir que l’arme change tout. On n’y cherche pas la rondeur d’un jeu “pour tout le monde”, mais le frisson d’un titre qui assume ses angles.

Derrière la cartouche

Le développement est signé Visual Concepts, un nom qui parlera ensuite à beaucoup de joueurs pour des productions sportives bien plus tardives. Voir ce studio sur un jeu de baston à l’ancienne a quelque chose de savoureux: on sent une équipe qui veut construire un système dense, pas seulement un habillage. Côté édition, l’étiquette Namco / Ocean Software place le jeu dans cette époque où les catalogues se croisaient et où certaines sorties SNES sortaient des sentiers battus.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, ce sont des combats à l’arme blanche où la portée et le timing sont rois. Les coups ont un vrai poids, les échanges peuvent basculer sur une lecture, et l’erreur se paie vite. L’ambiance est sombre et agressive, avec une mise en scène qui ne cherche pas la fantaisie: elle veut du tranchant, du rugueux, du “sale”, et ça participe à son identité.

Là où Weaponlord divise, c’est sur sa demande de précision. Le jeu n’est pas du genre à pardonner une direction approximative ou un réflexe trop tardif, et certaines situations donnent cette impression de duel tendu plutôt que de chorégraphie. En revanche, quand on commence à comprendre comment garder l’adversaire à distance, comment casser son rythme et comment punir proprement, il devient étonnamment addictif.

Un conseil concret: si vous le découvrez en 1 contre 1 canapé, prenez le temps de vous imposer une “règle d’apprentissage” (par exemple, jouer quelques combats en vous interdisant de spammer). Weaponlord est plus intéressant quand on joue le mindgame et la gestion d’espace, pas quand on cherche juste à faire clignoter l’écran.

Et si vous aimez les sensations plus “arcade”, le jeu peut gagner en confort avec du matériel plus adapté. Un bon stick ou une manette tierce orientée baston peut aider sur les manipulations et la régularité des directions. Pour creuser le sujet sans vous tromper de compatibilité, gardez sous la main la page des accessoires Super Nintendo : c’est souvent là que se joue la différence entre “je subis” et “je progresse”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Weaponlord est le type de cartouche qui attire deux profils: les fans de baston curieux des titres atypiques, et les collectionneurs SNES qui aiment les jeux au caractère bien trempé. L’exemplaire “qui fait vraiment plaisir” reste le complet, avec une boîte propre et une notice nette, parce que c’est précisément le genre de jeu dont on aime feuilleter le livret pour mieux comprendre ce qu’il attend de vous.

Sur Super Nintendo, l’état fait toute la différence: une boîte enfoncée ou blanchie, un coin arraché, une étiquette de cartouche abîmée, et vous perdez immédiatement une partie du charme. À l’inverse, un set propre a un vrai pouvoir de vitrine, surtout pour un titre à l’identité visuelle aussi agressive.

ACIER, TIMING, ET DUELS QUI NE PARDONNENT PAS

“OK… on remet ça. Mais cette fois, je garde la distance.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité très marquée: brutal, sombre, et vraiment centré sur le duel à l’arme.
  • Un système qui valorise la lecture, l’allonge et le timing plutôt que le simple spectacle.
  • Un “goût SNES” particulier: le genre de curiosité qui se distingue dans une ludothèque.

Les -

  • Une prise en main exigeante qui peut rebuter si l’on cherche un jeu de baston immédiat.
  • Un ressenti volontairement lourd et tendu, moins fluide que des références plus consensuelles.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’envie d’apprendre: sans ça, on peut le trouver frustrant.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Weaponlord

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Weaponlord est-il référencé ?

Weaponlord est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Weaponlord est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Weaponlord sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Weaponlord ?

Weaponlord a été édité par Namco Ocean Software .

Quel studio a développé Weaponlord ?

Weaponlord a été développé par Visual Concepts.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Weaponlord ?

L’indice de rareté marché Full Set de Weaponlord est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Weaponlord ?

Sur Super Nintendo, Weaponlord est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Weaponlord ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : 90 Minutes : European Prime Goal sur Super Nintendo (même éditeur).