Where in the World Is Carmen Sandiego? est un jeu sorti en No / édité par Hi Tech Expressions / développé par EA Canada
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 68e percentile. Disponibilité : 16e percentile de rareté.
14 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
INTERPOL EN PIXELS: À VOUS DE REMONTER LA PISTE, PAS DE TIRER
Where in the World Is Carmen Sandiego? sur Super Nintendo, c’est l’anti-réflexe par excellence: ici, pas question de mémoriser des patterns ou d’optimiser des sauts, on joue avec sa curiosité. La cartouche transforme le pad en carnet d’enquête, et la SNES en bureau de détective où l’on recoupe des indices jusqu’à faire tomber le bon mandat.
Son intérêt aujourd’hui tient autant à son rythme particulier qu’à sa place dans une ludothèque rétro: un jeu où le plaisir vient de la déduction, des fausses pistes et du moment où tout “clique”. En collection, c’est aussi un objet à part, plus proche d’un jeu d’enquête familial que d’un classique arcade, et ça se voit dès la jaquette et la promesse “éducative” assumée.
L’entrée en matière met rapidement le joueur dans la peau de l’enquêteur: on reçoit une affaire, on collecte des informations et on doit prendre des décisions de destination. Le cœur du démarrage, c’est cette bascule immédiate entre lecture d’indices et choix d’action, avec une pression douce mais réelle liée au temps et au risque de suivre une mauvaise piste.
Très vite, le jeu vous apprend une règle simple: tout indice compte, mais aucun ne suffit seul. On avance en croisant des détails de culture générale, des descriptions et des éléments géographiques, jusqu’à se sentir suffisamment sûr pour viser juste… ou regretter d’avoir foncé trop tôt.
Ce Carmen Sandiego-là évoque une époque où l’on acceptait de lire dans un jeu console, sans s’excuser. On y retrouve ce plaisir très 90s des logiciels “malins” qui circulaient entre salon et chambre, et qui donnaient l’impression d’apprendre quelque chose entre deux sessions. La SNES, souvent associée à l’action et à la couleur, se prête étonnamment bien à ce tempo plus posé.
Cette version Super Nintendo est portée par Hi Tech Expressions à l’édition, avec un développement signé EA Canada. Un duo qui situe bien l’objet: une adaptation console d’une licence déjà familière sur micro-ordinateurs, pensée pour être jouable au pad et accessible, tout en gardant l’ADN “enquête et déduction” de la série.
Le gameplay repose sur une boucle claire: récolter des informations, interpréter ce qu’elles impliquent, puis choisir la destination ou l’action suivante. Le plaisir ne vient pas d’une exécution technique, mais du raisonnement: repérer ce qui se répète, écarter les contradictions, sentir quand un détail est un simple décor ou un véritable indice.
La SNES apporte une présentation lisible et un confort “salon” qui invite à jouer à plusieurs, en mode enquête partagée. C’est typiquement le genre de cartouche où l’on discute devant l’écran, où l’on débat d’une hypothèse, et où l’on apprend surtout à ne pas confondre intuition et certitude.
À noter: l’expérience dépend beaucoup de votre appétit pour le texte et la déduction. Si vous cherchez une montée d’adrénaline immédiate, le jeu peut sembler statique. Si vous aimez prendre des notes (même mentalement) et progresser par élimination, il a une vraie personnalité, très différente des standards de la machine.
Pour mesurer l’élasticité de la licence, jeter un œil aux adaptations sur d’autres machines est éclairant. La version Where in the World is Carmen Sandiego? sur Commodore 64 rappelle les racines micro, souvent plus “informatique” dans l’approche et le confort de lecture.
Dans la même logique, Where in the World is Carmen Sandiego? sur Megadrive PAL permet de comparer deux philosophies console contemporaines: interface, lisibilité et sensation de rythme peuvent changer sensiblement selon l’adaptation. Et si vous voulez rester sur Super Nintendo tout en variant l’angle, Where in Time is Carmen Sandiego? sur Super Nintendo déplace la chasse de la géographie vers une autre grille de connaissances, avec une ambiance forcément différente.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Where in the World is Carmen Sandiego? | Master System PAL (1989) | Une adaptation plus ancienne, utile pour voir comment la formule s’est “console-isée” au fil des générations. |
| Épisode principal | Where in the World Is Carmen Sandiego? | Super Nintendo | Version salon orientée déduction, pensée pour être jouée au pad et comprise rapidement. |
| Après | Where in Time is Carmen Sandiego? | Super Nintendo | Un autre angle de jeu autour de la recherche d’indices, avec un thème qui change la nature des questions posées. |
En occasion, l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche: c’est de tomber sur un exemplaire cohérent pour une collection, propre et complet. Sur ce type de titre, la notice et la boîte comptent beaucoup pour l’identité du jeu, parce qu’elles portent une partie de la “promesse” (enquête, apprentissage, ton) et donnent du relief à la présence en étagère.
Un bon réflexe: vérifier l’état des coins et des tranches de boîte, souvent marqués sur les jeux de salon manipulés en famille, et s’assurer que l’étiquette de cartouche est bien nette. Pour le rangement et la protection, les éléments listés sur Accessoires Super Nintendo peuvent aider à garder un full set propre sur la durée.
Sur une étagère SNES dominée par l’action, Where in the World Is Carmen Sandiego? apporte une variété bienvenue: c’est une cartouche “pause cérébrale”. Pour un full set, il fait partie de ces titres qui racontent une autre facette de la console, plus familiale et plus “jeu de société” dans l’esprit.
Si vous collectionnez par éditeur ou par curiosités atypiques, la présence de Hi Tech Expressions sur SNES est aussi un marqueur intéressant: un nom qui sort des habituels mastodontes du catalogue, et qui donne envie d’aligner les ovnis du support plutôt que seulement les têtes d’affiche.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Where in the World Is Carmen Sandiego?. Full Set référence également Where in the World is Carmen Sandiego? sur Megadrive PAL et Where in the World is Carmen Sandiego ? sur Master System PAL.
La date de sortie référencée pour Where in the World Is Carmen Sandiego? sur Super Nintendo est No.
Where in the World Is Carmen Sandiego? a été édité par Hi Tech Expressions.
Where in the World Is Carmen Sandiego? a été développé par EA Canada.
L’indice de rareté marché Full Set de Where in the World Is Carmen Sandiego? est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Where in the World Is Carmen Sandiego? est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Mickey's Ultimate Challenge sur Super Nintendo (même éditeur).