Battle Engine Aquila

Battle Engine Aquila est un jeu de type « Mecha simulator » sorti en 2003 / édité par Infogrames / développé par Lost Toys

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Battle Engine Aquila -  Microsoft Xbox

Battle Engine Aquila - Microsoft Xbox

15,00 EUR

Voir sureBay
JEU XBOX / Battle Engine Aquila / NEUF SOUS BLISTER

JEU XBOX / Battle Engine Aquila / NEUF SOUS BLISTER

29,99 EUR

Voir sureBay
Battle Engine Aquila - Complet FR - Microsoft Xbox

Battle Engine Aquila - Complet FR - Microsoft Xbox

14,99 EUR

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Battle Engine Aquila

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Battle Engine Aquila XboxJeuBattle Engine Aquila Xbox25,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Battle Engine Aquila sur Xbox
Visuel de référence de Battle Engine Aquila sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Battle Engine Aquila en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreMecha simulator
Sortie2003
DéveloppeurLost Toys
ÉditeurInfogrames

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Battle Engine Aquila ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Battle Engine Aquila

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
15,00 €

Positionnement de la cote médiane

Battle Engine Aquila indicatif15,00 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même année sur Xbox13,87 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 56e percentile. Disponibilité : 76e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Xbox

01999
02000
362001
1572002
1932003
1772004
1982005
1032006
42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Battle Engine Aquila à partir des annonces indexées.

22,50 €22,49 €15,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Battle Engine Aquila sur Xbox ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Battle Engine Aquila sur Xbox

16:9

Battle Engine Aquila sur Xbox: mécha hybride, entre ciel et champ de bataille

UN ROBOT, DEUX MODES, ET UNE GUERRE QUI NE VOUS LAISSE PAS HÉSITER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Battle Engine Aquila (2003) fait partie de ces jeux Xbox qu’on ressort pour une raison simple: il assume un concept clair, celui d’un mécha capable d’alterner entre puissance terrestre et mobilité aérienne. Pas besoin d’un mode d’emploi de 40 pages pour comprendre l’idée, mais il faut un peu de temps pour l’apprivoiser, comme souvent avec les jeux qui visent le “pilotage” plutôt que le pur arcade.

Développé par Lost Toys et édité par Infogrames, le titre se positionne dans la famille des mecha simulator où l’on gère sa distance, ses trajectoires et son exposition au feu adverse. Ce n’est pas un jeu qui “raconte” surtout par des cinématiques; il raconte par la topographie, la pression des objectifs et la sensation d’être un engin de guerre qui pèse lourd sur le terrain.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière installe rapidement le ton: vous êtes un pilote en mission, propulsé dans des zones ouvertes où il faut lire le terrain avant de foncer. Le jeu cherche à vous faire comprendre deux choses assez vite: comment viser proprement sur des cibles à différentes distances, et quand passer d’un déplacement au sol à une approche plus aérienne pour reprendre l’initiative.

On sent dès le début que le rythme n’est pas celui d’un shooter en couloir: les objectifs demandent souvent de tenir une position, d’appuyer une progression ou de gérer plusieurs menaces, et la caméra (comme l’inertie) participe à cette impression de machine, pas de personnage à pied.

Souvenir de manette

Battle Engine Aquila respire l’ère 128-bit où les consoles poussaient les combats à grande échelle, avec des environnements plus vastes et une volonté de “simulation” accessible. On retrouve ce parfum très début 2000: interface fonctionnelle, priorités tactiques lisibles, et ce plaisir particulier d’alterner les rôles en plein affrontement, comme si votre engin passait d’un tank à un jet en gardant la même identité.

Derrière la jaquette

Le jeu a existé sur plusieurs machines de la même génération, et c’est intéressant pour le collectionneur: la version Xbox s’inscrit dans une période où l’éditeur misait volontiers sur des titres “techniques” et un peu atypiques, pas forcément portés par une licence géante. Résultat: en rayon, Battle Engine Aquila pouvait passer pour un shooter de plus, alors qu’il vise une sensation plus lourde, plus méthodique, plus “engagement à distance”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le pilotage d’un mécha polyvalent et l’idée de choisir la bonne posture au bon moment. Au sol, vous encaissez et vous tenez la ligne; en configuration plus mobile, vous gagnez en repositionnement, en angles d’attaque, et en capacité à rejoindre un point chaud sans traverser toute la carte en souffrant.

Le plaisir vient beaucoup de la gestion de portée et de priorité de cibles. On n’est pas dans un ballet ultra-rapide; on est dans une forme de duel à moyenne distance où l’on cherche l’ouverture, où l’on se protège en bougeant intelligemment, et où chaque erreur de placement se paye. C’est un jeu qui récompense les joueurs qui aiment “comprendre” un champ de bataille plutôt que vider un chargeur en avançant.

Côté ambiance, Battle Engine Aquila joue la carte de la guerre futuriste assez directe: des objectifs, des unités adverses, une sensation d’opérations militaires. Si vous aimez les méchas “héros” au style animé et aux poses iconiques, ici c’est plus sobre: on pilote une machine de combat, et ça s’entend dans le poids des déplacements comme dans la logique des missions.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Battle Engine Aquila est typiquement le genre de jeu qu’on croise en occasion, mais dont la qualité “full set” fait la différence sur l’étagère. Un exemplaire complet (boîte propre, notice présente, disque net) a plus de charme qu’un disque seul, surtout pour un titre qui peut passer sous les radars: c’est précisément ce type de jeu qui gagne à être conservé “comme à l’époque”.

Sur Xbox, surveillez particulièrement l’état du boîtier et du disque: ce sont souvent les éléments qui trahissent une vie en location, en prêt ou en transport. Et si vous aimez harmoniser votre collection, un petit tour du côté des Accessoires Xbox peut valoir le coup pour sécuriser votre setup (câbles, solutions de rangement, ou simplement de quoi éviter l’empilement qui raye les disques).

MODE SOL: TENIR. MODE AIR: REPRENDRE L’ANGLE. RÉPÉTER.

“OK… là, je me pose. Et là… je survole. On va arrêter de subir.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le concept hybride du mécha, simple à comprendre et intéressant à maîtriser.
  • Une sensation de poids et de distance qui change des shooters plus nerveux.
  • Des missions qui poussent à observer le terrain et à choisir ses engagements.

Les -

  • Une prise en main qui peut demander de la patience avant d’être naturelle.
  • Un style sobre qui parlera moins à ceux qui cherchent du mécha “spectacle”.
  • Le rythme, plus tactique, peut surprendre si l’on attend un arcade pur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Battle Engine Aquila

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Battle Engine Aquila est-il référencé ?

Battle Engine Aquila est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Battle Engine Aquila ?

Battle Engine Aquila est classé dans le genre Mecha simulator.

Quand Battle Engine Aquila est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Battle Engine Aquila sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié Battle Engine Aquila ?

Battle Engine Aquila a été édité par Infogrames.

Quel studio a développé Battle Engine Aquila ?

Battle Engine Aquila a été développé par Lost Toys.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Battle Engine Aquila ?

L’indice de rareté marché Full Set de Battle Engine Aquila est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Battle Engine Aquila ?

Sur Xbox, Battle Engine Aquila est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Battle Engine Aquila ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Ikaruga sur Game Cube (même année et même éditeur), Ronaldo V-Football sur Playstation (même éditeur), Tiger Woods PGA Tour 2004 sur Game Cube (même année).