Enclave est un jeu de type « Action RPG/Hack and slash » sorti en 2002 / édité par Conspiracy Entertainment / développé par Starbreeze
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Prix relatif : 39e percentile. Disponibilité : 41e percentile de rareté.
11 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Enclave à partir des annonces indexées.
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HACHES, ARBALÈTES ET SORTS: LA FANTASY VERSION XBOX, SANS GANTS
Sorti en 2002, Enclave s’inscrit dans cette période où la Xbox cherchait aussi sa dose de dark fantasy musclée: du combat à l’arme blanche, de la magie, des donjons, et un côté « action d’abord » assumé. Sur le papier, c’est un Action RPG/hack and slash, et dans les faits, ça se joue comme un jeu d’action en 3D qui emprunte quelques réflexes au RPG sans s’y perdre.
Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est son goût du gameplay direct et son ambiance médiévale-fantastique plutôt rugueuse, avec des affrontements qui veulent faire parler l’acier. Pour un collectionneur, c’est aussi un disque typique de la génération: une proposition qui ne triche pas sur son identité, et qui a sa place dans une étagère Xbox orientée action.
Enclave met rapidement le joueur face à un choix de progression qui conditionne l’expérience: l’idée est de s’engager dans une campagne et d’aborder le jeu par une série de niveaux centrés sur le combat. On comprend vite qu’on n’est pas là pour flâner dans des villages ni pour gérer une liste infinie de statistiques, mais pour avancer, nettoyer des zones et survivre à des combats parfois exigeants.
Dès l’entrée en jeu, la caméra et le ressenti des coups donnent le ton: c’est un titre qui demande de respecter le timing, de se placer, et d’accepter que tout ne soit pas « lisse » comme une production moderne. Si vous aimez les jeux qui ont du caractère, même dans leurs angles, c’est précisément là que ça accroche.
Enclave, c’est un de ces jeux qu’on reconnaît à son parfum de dark fantasy « début des années 2000 »: menus sans fioritures, action par séquences, et cette volonté de faire sérieux, sombre, un peu rêche. À l’époque, beaucoup de joueurs jonglaient entre les grosses licences ultra visibles et des titres comme celui-ci, moins bavards mais très centrés sur l’efficacité manette en main, avec le plaisir simple de débloquer, essayer un autre style de personnage, repartir au combat.
Le jeu est développé par Starbreeze et édité par Conspiracy Entertainment. Sur Xbox, on est pile dans une ère où l’action 3D cherchait encore son équilibre entre lisibilité, nervosité et mise en scène: Enclave en porte la signature, avec une approche très « jeu de combat-aventure » dans une fantasy qui privilégie l’impact et la progression au long cours.
Le cœur d’Enclave, c’est le combat. Selon le type de personnage choisi, on alterne entre affrontements au corps à corps, attaques à distance et utilisation de sorts, avec une logique d’action qui met l’accent sur l’engagement et la lecture des ennemis. On est davantage dans le « je gère mon placement et mes ouvertures » que dans le hack and slash où tout s’effondre en appuyant frénétiquement.
L’ambiance, elle, joue sur des codes dark fantasy classiques: architectures sévères, créatures hostiles, et une atmosphère qui préfère le danger à la carte postale. En 2002, ce style avait un vrai charme sur Xbox: pas besoin de surcharger en dialogues pour installer une tension, le décor et la brutalité des rencontres font une bonne partie du travail.
À noter côté rythme: le jeu peut se montrer plus punitif qu’on l’imagine au premier contact. Il récompense la patience, l’observation et l’envie d’apprendre ses patterns, surtout si vous cherchez à avancer proprement plutôt qu’à forcer.
Enclave se croise en occasion, mais la recherche devient plus intéressante quand on vise un exemplaire vraiment propre. Comme souvent sur Xbox, l’écart entre « disque trouvé vite fait » et « bel item de collection » se joue sur l’état de la boîte, la propreté de la jaquette et la présence de la notice. Si vous construisez un full set soigné, c’est typiquement le jeu où la qualité d’exemplaire fait toute la différence sur une étagère.
La cote observée tourne autour de 12,00 euros sur des annonces cohérentes, mais c’est l’état qui fait la loi. Un exemplaire complet, propre, avec une jaquette bien nette et une notice présente sera toujours plus séduisant qu’une boîte marquée ou un disque fatigué, surtout pour une collection Xbox orientée « beaux objets ».
FANTASY SOMBRE, COMBAT SEC, RYTHME À L’ANCIENNE
« Tu voulais une promenade? Mauvaise porte. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Enclave est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Enclave se situe autour de 12,00 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Enclave est classé dans le genre Action RPG/Hack and slash.
La date de sortie référencée pour Enclave sur Xbox est 2002.
Enclave a été édité par Conspiracy Entertainment.
Enclave a été développé par Starbreeze.
L’indice de rareté marché Full Set de Enclave est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Enclave est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Baldur's Gate: Dark Alliance sur Xbox (même genre et même console), The Bard's Tale sur Xbox (même genre et même console), Baldur's Gate: Dark Alliance sur Xbox (même genre et même année), Swing sur Playstation (même année et même éditeur), Tiny Toon Adventures: Wacky Stackers sur Game Boy Advance (même éditeur), MotoGP sur Xbox (même année).