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![Jeu Assassin's Creed II 2 - Platinum Collection [JAP] Xbox 360 NEUF sous Blister](/visuel/assassin-s-creed-ii-xbox-360--WfzyaK5LCn-HFf-RjvYrjYglX3fJnzztpBb38N0IAP4osatKpSIEoKWbubQoF0su3xBeZNB4uM5ZAEHvrEMOJReKrZScLNbQpiUBK0_8SP_nESu6Dh0EZxYqehhtZJAtho8Fdip5szaaKXQzVOZrRe9fmQVak-oquPQcsO9yFaU.jpg)
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![Assassin's Creed II # X360 / XBOX360 [PAL]](/visuel/assassin-s-creed-ii-xbox-360--0n0u-luNN_U_NoYiqsD56iewYkBbiz-gp6g9aHp1mVozQOgdWXcttw5Ub4aBX1_94Dt5vaQuSlr8aYvV0R2uLAEHDKT8lNkoHs5o90IgZF4IkmbypEfvsIf4sO5BuigPrtWiRxiFzpEsli3cMHIDkxeL-3BsBL9dSlv2URdzh8Y.jpg)
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LE PARKOUR EN CAPUCHE, VERSION RENAISSANCE
Assassin’s Creed II sur Xbox 360 PAL, c’est le moment où la série passe un cap très visible: une ville plus vivante, des objectifs mieux découpés, et une progression qui donne envie de tout explorer au lieu de foncer tête baissée vers la prochaine cible. On y vient pour l’infiltration et le saut de foi, on y reste pour le goût de l’itinéraire, la manière dont le jeu vous pousse à lire les toits plutôt que la mini-map.
Dans une ludothèque 360, il a aussi ce rôle de “gros disque” qu’on ressort facilement: une campagne généreuse, une prise en main immédiate, et un rythme qui alterne balades urbaines, assassinats et séquences plus dirigées. Et pour les collectionneurs, la version physique a un charme particulier: c’est un titre qu’on a souvent croisé, mais qu’on veut précisément dans le bon état, avec les bons papiers, la bonne jaquette, et un disque nickel.
Le jeu s’installe rapidement dans son double registre: d’un côté, une aventure historique portée par un nouvel assassin, de l’autre, une trame contemporaine qui sert de fil rouge. Très tôt, la promesse est claire: ici, on apprend à se déplacer avant même de chercher la bagarre. Caméra, course, sauts, prises d’appui, tout est pensé pour que vous compreniez que la verticalité est une arme.
Ce qui frappe dès l’entrée en matière, c’est la fluidité d’intention: on repère un point haut, on improvise un chemin, on se jette dans la foule, puis on disparaît. Même si vous n’êtes pas venu pour “tout faire”, la mise en scène et les trajets donnent envie de tester les limites, juste pour le plaisir de l’élan.
Sur Xbox 360, Assassin’s Creed II incarne bien cette génération où l’open world devient un terrain de jeu “naturel”: on ne collectionne pas seulement des quêtes, on collectionne des points de vue, des routes sur les toits, des raccourcis qu’on finit par connaître par cœur. C’est aussi l’époque où l’on aimait comparer, manette en main, la sensation d’un parkour “guidé” face à des jeux plus libres mais moins lisibles.
Dans la chronologie de la licence, cet épisode fait figure de réponse directe aux critiques du premier: structure plus variée, progression plus gratifiante, et un héros davantage mis en avant. Si vous avez Assassin’s Creed sur Xbox 360 PAL en tête, la comparaison est instructive: on retrouve les bases, mais avec une volonté évidente de rendre chaque session plus dense, moins répétitive.
Le cœur du jeu, c’est le trio déplacement, discrétion, combat. La 360 sert ici un contrôle très “lecture de contexte”: on choisit un rythme, on gère l’adhérence aux éléments du décor, on se place pour éviter le faux pas. Ça marche particulièrement bien quand on joue propre, en anticipant, plutôt qu’en bourrinant les commandes pour gagner deux secondes.
Le combat, lui, se vit comme une solution parmi d’autres. Il peut être spectaculaire, mais il n’a pas le même goût que la fuite maîtrisée ou l’assassinat silencieux. L’ambiance sonore et la mise en scène donnent aussi une personnalité forte aux déplacements: on traverse, on observe, on prépare, et le jeu récompense ce tempo-là.
Pour cette version Xbox 360, le confort de jeu dépend surtout de la lisibilité de l’écran (contrastes, teintes) et d’un bon stick: un exemplaire bien conservé ne change pas le gameplay, mais il change le plaisir, surtout quand on enchaîne les sessions d’exploration.
Ezio Auditore est l’atout majeur de cet épisode: un personnage qui porte l’aventure sur la durée, avec une évolution qui se ressent dans les objectifs comme dans la posture du joueur. Son parcours donne un cadre plus émotionnel à l’action, et ça aide à accepter les passages plus “systèmes” (collecte, progression, gestion de l’équipement) sans décrocher.
Si vous aimez l’équilibre entre infiltration, ville-labyrinthe et progression, la suite directe Assassin’s Creed Brotherhood sur Xbox 360 PAL prolonge l’idée avec une approche plus “organisation” et un rythme souvent plus nerveux. À l’inverse, pour une lecture plus “portable”, Assassin’s Creed: Bloodlines sur PSP donne un aperçu intéressant de la façon dont la formule a été adaptée avec des contraintes de machine différentes.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Assassin’s Creed | Xbox 360 PAL | Pose les bases: infiltration, parkour, structure d’assassinats. Utile pour mesurer l’évolution de la formule. |
| Épisode principal | Assassin's Creed II | Xbox 360 PAL | Épisode charnière: progression plus riche, villes plus denses, héros central fort. |
| Après | Assassin’s Creed Brotherhood | Xbox 360 PAL | Prolonge l’arc d’Ezio et affine le rythme, avec une structure plus orientée “suite directe”. |
En Xbox 360 PAL, Assassin’s Creed II se rencontre assez souvent en occasion, mais la chasse devient plus intéressante quand on vise le complet propre. Beaucoup d’exemplaires ont vécu: boîte marquée, jaquette froissée, notice manquante ou disque micro-rayé. C’est typiquement le jeu qu’on rachète une seconde fois “pour le bon”.
RESTER EN HAUT, DISPARAÎTRE EN BAS
« Je passe par les toits… c’est plus simple. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Assassin's Creed II est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Assassin's Creed II est actuellement de 4 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 100 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox 360, Assassin's Creed II est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.