ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

10,00 EUR
PALVoir sur

12,90 EUR
PALVoir sur

8,99 EUR
PALVoir sur

21,90 EUR
PALVoir sur

33,19 EUR
Voir sur

14,95 EUR
PALVoir sur

11,35 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

10,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

170,00 EUR
Voir sur

9,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

7,19 EUR
PALVoir sur

10,00 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 33e percentile. Disponibilité : 12e percentile de rareté.
51 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de BioShock à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
BIENVENUE À RAPTURE: ICI, LA BEAUTÉ A TOUJOURS UN PRIX
BioShock, c’est ce moment où le FPS décide d’être aussi un jeu d’ambiance, de choix et d’idées, pas seulement une galerie de tirs. Sur Xbox 360, la version PAL garde ce mélange très particulier: exploration tendue, narration environnementale et combats où l’improvisation vaut autant que la précision.
En collection, c’est aussi un titre qui raconte une époque du jeu console où le solo se vivait comme un « grand » récit, avec un univers immédiatement reconnaissable. Et Rapture, avec ses affiches Art déco, son océan noir et ses couloirs qui grincent, reste une signature visuelle qui ressort très bien sur une étagère.
Le jeu impose son rythme dès l’ouverture: une mise en scène qui vous isole, puis une arrivée à Rapture qui sert de leçon de décor autant que de tutoriel. On comprend vite qu’on ne va pas seulement avancer de pièce en pièce, mais lire les lieux, écouter ce qu’ils racontent, et se méfier de tout ce qui bouge.
Très tôt, BioShock donne le ton: ressources limitées, premières armes, premiers choix de survie. La tension vient autant du manque (munitions, soins) que des rencontres, parce que le jeu adore vous faire réfléchir deux secondes de trop avant de vous laisser respirer.
BioShock appartient à cette génération Xbox 360 où l’on découvrait des univers « adultes » par la mise en scène et le son, pas par la surenchère. Beaucoup de joueurs se souviennent surtout d’une chose: la sensation d’entrer dans une ville qui a déjà vécu, et de reconstituer son histoire en ramassant des indices plutôt qu’en regardant des cinématiques à la chaîne.
Ce qui rend BioShock si facile à identifier, c’est son langage visuel. Entre l’Art déco, les slogans et la présence iconique des plongeurs en scaphandre, le jeu s’appuie sur une direction artistique qui fonctionne même à l’arrêt, sur une jaquette ou au dos de boîte. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de titre qu’on repère instantanément dans un lot.
Le cœur du jeu, c’est le duo armes + pouvoirs. D’un côté, des flingues pour gérer l’urgence; de l’autre, des capacités qui modifient la situation, piègent un couloir, retournent un affrontement ou créent une ouverture. BioShock est plus intéressant quand on arrête de jouer « propre »: le jeu récompense la ruse, l’utilisation du décor et les réactions rapides quand un plan part de travers.
Le rythme alterne exploration et pics de stress. On fouille, on économise, on écoute, puis tout s’emballe dès qu’un ennemi inattendu déboule ou qu’une zone se transforme en arène. La ville n’est pas un simple couloir: elle donne envie de regarder les vitrines, les affiches, les recoins, parce que l’ambiance est une partie du gameplay.
Et puis il y a cette gestion permanente des ressources qui rend chaque décision concrète. Tirer pour gagner du temps, ou économiser pour plus tard? Surcharger sa trousse de soins, ou garder de la place pour ce qui sauvera vraiment la prochaine rencontre? Sur console, ce petit stress logistique fait souvent la différence entre « je traverse » et « je survis ».
Le joueur incarne un survivant pris au piège de Rapture, et l’écriture s’appuie sur des figures marquantes de la ville, dont Andrew Ryan, au cœur des thèmes du jeu. Impossible aussi d’oublier les Little Sisters et les Big Daddies: au-delà de leur rôle de gameplay, ils deviennent des silhouettes totémiques qui résument l’étrangeté et la tragédie du lieu.
Si vous aimez l’idée d’un univers cohérent et d’un FPS narratif, la suite directe BioShock 2 mérite d’être envisagée pour sa façon de remettre Rapture en jeu, avec une approche plus orientée action et des affrontements souvent plus « techniques ».
Pour voir la licence changer de décor et de tonalité tout en gardant le goût des idées et de la mise en scène, BioShock Infinite est l’autre grand point de comparaison: une autre ville, d’autres obsessions, et une dynamique de combat qui ne cherche pas la même claustrophobie.
Côté collection pure, il existe aussi des éditions plus “objet”, dont le BioShock Steelbook : le genre de variante qui attire quand on veut une présence plus premium sur l’étagère, sans forcément changer sa façon de jouer.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | BioShock | Xbox 360 PAL | Point de départ: Rapture, ses règles et son vocabulaire de gameplay (armes/pouvoirs/exploration). |
| Épisode principal | BioShock | Xbox 360 PAL | La version physique à privilégier pour le plaisir de collection et le confort d’un jeu solo “à l’ancienne”. |
| Après | BioShock 2 | Xbox 360 PAL | Retour à Rapture avec une lecture plus orientée action et une continuité thématique. |
RAPTURE NE DORT JAMAIS, ELLE ATTEND JUSTE QU’ON ÉTEIGNE LA LUMIÈRE
« J’y vais pour explorer… et je finis toujours par fouiller un tiroir de plus. »
BioShock en Xbox 360 PAL se croise régulièrement, mais ce qui fait la différence, c’est l’état. Un bel exemplaire, c’est une boîte sans charnière fatiguée, une jaquette propre (sans blanchiment ni vague), et un disque avec peu de micro-rayures circulaires, typiques des jeux qui ont beaucoup tourné.
Pour un full set, la présence de la notice et des éventuels encarts d’origine compte: sur cette génération, c’est souvent ce qui disparaît en premier. Et si vous visez une version “vitrine”, privilégiez les boîtiers homogènes (plastique non jauni, pas de sticker arraché): c’est bête, mais BioShock est un jeu qu’on aime exposer.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
BioShock est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de BioShock est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 51 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox 360, BioShock est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.