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DU CONTRÔLE, DU TEMPO, ET DES MATCHS QUI SE MÉRITENT
Dans la longue série des FIFA, FIFA 10 sur Xbox 360 a ce petit truc qui accroche encore: une sensation de football plus posée, où l’on sent davantage la construction que le ping-pong permanent. Sur la génération HD, c’est typiquement le genre d’épisode qu’on ressort pour vérifier si “c’était vraiment plus lourd, plus lisible”, pad en main.
En collection, il a aussi une valeur très simple: c’est un jalon facile à intégrer dans une lignée annuelle, avec une identité de jaquette et de packaging qui parle immédiatement à une étagère “sports/360”. Et comme souvent avec les jeux de foot, l’intérêt n’est pas seulement de rejouer une saison, mais de retrouver un feeling précis, propre à une itération.
Sur Xbox 360, l’entrée en matière de FIFA passe par ses menus, ses modes, puis très vite par un match d’exhibition ou un coup d’œil aux entraînements. L’important, dès les premières manipulations, c’est ce que le jeu vous demande: prendre le temps d’orienter le contrôle, de choisir une passe sûre plutôt qu’une passe “automatique”, et de vous replacer dès que vous perdez la balle.
On comprend rapidement si l’on est dans un FIFA “vertical” ou dans un FIFA “posé”. Ici, l’axe le plus marquant reste le rythme: l’épisode encourage à faire circuler, à provoquer le décalage, et à accepter qu’une action propre se prépare parfois sur plusieurs séquences.
Rejouer FIFA 10 aujourd’hui, c’est aussi retrouver une époque où l’on passait beaucoup de temps à réapprendre le dosage d’une passe et le timing d’un crochet d’un épisode à l’autre. Sur une manette Xbox 360, on sent particulièrement bien ce côté “au contact”: l’accélération n’efface pas tout, et il faut composer avec l’inertie et les duels, plutôt que de chercher le sprint comme solution universelle.
FIFA 10 s’inscrit dans cette période où la série affine sa lecture du jeu plus qu’elle ne “révolutionne” tout d’un coup. Pour un collectionneur, ça se traduit par un intérêt très concret: c’est un épisode-charnière à comparer, manette en main, avec celui d’avant et celui d’après, afin de sentir comment la licence bouge par petites touches (rythme, densité des duels, efficacité des centres, précision du jeu court).
La meilleure façon d’aborder FIFA 10 sur 360, c’est d’arrêter de forcer. Le jeu récompense les transmissions simples, la patience dans les trente derniers mètres, et les enchaînements propres plutôt que les actions “à la découpe”. Quand on essaie de faire n’importe quoi à pleine vitesse, on se heurte vite à des contrôles moins permissifs, et c’est justement ce qui fait son charme à la redécouverte.
Dans les duels, l’impression générale est plus physique: ça se bouscule, ça gêne, ça coupe les lignes. Défendre, ce n’est pas seulement courir vers le ballon, c’est aussi fermer une option, temporiser, et attendre l’erreur. Si vous aimez les matchs qui se gagnent sur une interception bien sentie ou une passe dans le bon intervalle, FIFA 10 peut encore “prendre”.
L’ambiance, elle, reste typiquement FIFA: présentation télé, menus très “foot du moment”, et ce côté match du soir où l’on enchaîne deux, trois rencontres “pour voir”. Sur Xbox 360, c’est une expérience confortable et directe: on lance, on joue, on ressent vite si on est dans un bon jour de timing.
Si vous collectionnez la série sur plusieurs supports, l’intérêt est de comparer les philosophies. La déclinaison FIFA 10 sur PSP vise naturellement une approche plus nomade et plus “pick-up”, tandis que Fifa 10 sur PlayStation 2 PAL appartient à une autre génération technique, avec des sensations et des compromis qui ne racontent pas le même football. Mettre ces versions côte à côte, c’est voir comment une même marque s’adapte à des machines et à des usages très différents.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Fifa 09 | PlayStation 2 PAL | Bon point de comparaison pour sentir l’évolution du rythme et des duels d’une année à l’autre dans une lignée “ancienne génération”. |
| Épisode principal | FIFA 10 | Xbox 360 PAL | Un FIFA taillé pour la construction et la lecture du jeu, pensé pour la prise en main HD de la série. |
| Après | Fifa 11 | PlayStation 2 PAL | Utile pour mesurer comment la licence continue de se régler, même quand la série avance sur plusieurs générations en parallèle. |
FIFA 10 fait partie de ces jeux très diffusés, mais pas forcément simples à dénicher dans un état collection. Le vrai tri se fait sur la propreté de la boîte, l’état du disque et la présence de la notice. En rayon occasion, on croise souvent des boîtiers rayés, des jaquettes marquées ou des exemplaires “recomposés” avec un boîtier de remplacement.
Conseil concret: vérifiez l’anneau central du disque (microfissures), les traces en cercle typiques d’une console posée à la verticale ou d’un disque mal manipulé, et l’alignement de la jaquette dans la jaquette plastique. Pour un full set propre, la différence se joue rarement sur le jeu lui-même, mais sur tout ce qui l’entoure.
Sur Xbox 360, un exemplaire qui “claque” en collection, c’est souvent un jeu banal devenu net: boîtier transparent sans fissure, jaquette non gondolée, et disque propre sous lumière rasante. Si vous visez une étagère cohérente, pensez aussi à l’uniformité des tranches et à la présence des livrets éventuels, parce que c’est précisément sur les FIFA annuels que les collections prennent vite un aspect hétérogène.
90 MINUTES, MAIS UNE SEULE MAUVAISE PASSE PEUT TOUT CHANGER
“OK, encore un match… et après j’arrête.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
FIFA 10 est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de FIFA 10 est actuellement de 2 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 98 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox 360, FIFA 10 est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.