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DU COUP D’ÉPÉE, DE L’INTRIGUE ET UN MODE COOP QUI CHANGE TOUT
The First Templar fait partie de ces jeux Xbox 360 qui misent sur une formule directe: un action-RPG orienté mêlée, une progression lisible, et un habillage médiéval qui préfère l’aventure aux tableaux historiques. C’est un titre pensé pour le rythme, avec des combats au contact et un déroulé en chapitres qui se prête bien aux sessions courtes.
Sur Xbox 360, il a aussi ce parfum de production “AA” typique de la génération: pas la débauche technique des mastodontes, mais une identité claire, une promesse simple, et l’envie d’aller au bout. Aujourd’hui, il intéresse autant le curieux qui veut varier sa ludothèque que le collectionneur qui aime ces jeux un peu à contre-courant des têtes d’affiche.
L’entrée en matière met rapidement l’accent sur l’essentiel: se déplacer, verrouiller une cible, enchaîner des attaques, gérer l’espace autour de soi. Le jeu cherche à vous donner vite un “flow” de combat, avec des affrontements qui testent surtout votre placement et votre capacité à alterner attaque, défense et esquive.
On comprend surtout, dès les premières escarmouches, que The First Templar est un jeu de couloirs et d’arènes: on avance, on nettoie, on récupère, on améliore. Si vous aimez sentir la progression à la minute (plutôt qu’explorer un monde ouvert), c’est exactement son terrain.
Il y a un vrai goût “Xbox 360 époque téléchargement et bacs d’occasion” dans The First Templar : ces jeux d’action solides, parfois un peu rugueux, qui se jouent d’abord pour leur boucle de gameplay et leur mode coop sur canapé. C’est aussi un rappel d’une période où l’action-aventure médiévale n’était pas encore systématiquement synonyme de gigantesque monde ouvert et de centaines d’icônes sur la carte.
Le jeu a été développé par Haemimont Games et édité par Kalypso Media. Son idée forte, c’est de proposer une aventure centrée sur un duo, avec une narration et des mécaniques qui prennent tout leur sens quand on alterne les rôles, en solo comme en coopération.
Le cœur du jeu repose sur des combats à l’arme blanche, avec une caméra d’action et des affrontements qui privilégient la lisibilité plutôt que la simulation. On enchaîne des combos, on gère les groupes d’ennemis, et l’on progresse via des améliorations qui donnent une petite saveur “RPG light” sans noyer le joueur sous les écrans.
L’ambiance, elle, oscille entre mystère religieux, complots et aventure romanesque. Ce n’est pas un jeu qui cherche la reconstitution, mais plutôt une toile de fond propice aux missions, aux donjons et aux confrontations. Le résultat fonctionne bien si vous venez chercher une aventure d’action au long cours, avec une progression régulière et un rythme de “chapitres”.
Le vrai bonus, c’est la coop: à deux, le jeu gagne en dynamisme, parce que la répartition des rôles rend les combats plus tactiques et la progression plus vivante. En solo, l’expérience dépend davantage de votre tolérance à l’IA compagnon et aux combats qui peuvent devenir répétitifs si vous les abordez sans varier vos approches.
L’aventure s’articule autour d’un duo: Celian d’Arestide, templier, et Marie, une alliée au tempérament plus libre. Le jeu s’appuie sur cette complémentarité pour varier les situations et donner un vrai “ton” de binôme, surtout quand on joue à deux.
The First Templar n’est pas un épisode au milieu d’une longue saga, et c’est aussi ce qui fait son charme en collection: un jeu “one-shot” avec son propre rythme. Si vous aimez les action-RPG orientés mêlée et progression, il se rapproche davantage d’une tradition hack’n slash console que d’un RPG tentaculaire, et son ADN coop évoque ces titres qu’on ressort pour une campagne à deux, simple et efficace.
En version physique Xbox 360 PAL, The First Templar se croise régulièrement, mais l’état fait toute la différence. Les exemplaires vraiment propres (boîtier non fendu, jaquette nette, disque impeccable) se démarquent tout de suite dans une collection, surtout pour un jeu dont l’attrait repose beaucoup sur l’envie de relancer une campagne.
Comme souvent sur 360, le “vrai” graal n’est pas la rareté pure, mais la complétude et la propreté: boîtier d’origine, jaquette non gondolée, notice présente si l’édition en avait une. C’est typiquement le genre de jeu qu’on aime avoir nickel, parce qu’il représente bien un pan de la ludothèque de l’époque.
Avant d’ajouter The First Templar à votre full set, inspectez la transparence du boîtier et l’état de la jaquette: les traces de frottement et les marques d’ongles sur la tranche se voient beaucoup sur les jeux Xbox 360. Vérifiez aussi la surface du disque sous une lumière franche, car ce type de jeu est souvent “relancé” après des années, et une micro-rayure oubliée peut ruiner une session coop.
Côté version PAL, gardez un œil sur les informations de langues au dos: selon les tirages, les langues de texte et de voix peuvent varier. Si vous visez une expérience pleinement francophone, mieux vaut contrôler précisément les mentions de la jaquette et de la notice.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
First Templar est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de First Templar est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox 360, First Templar est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.