âčïž Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rĂ©munĂ©ration pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond Ă cette version.

12,99 EUR
PALVoir sur

9,35 EUR
PALVoir sur

8,90 EUR
PALVoir sur

14,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

8,95 EUR
Voir sur

9,10 EUR
PALVoir sur
![halo reach VF [Complet] 360 & One](/visuel/halo-reach-xbox-360--3jvFxHxIOWCEA8R1XX3R3iizpfpGV18AZnRwyXNB8v9OFOBGxCwe3-Xy_Ei9hPxk0XVy9zLnWEFNbxPVVtNSaIa02obssftYXudBqz8us5Jpum2yvcC11dA4v3klDyMGBzf4u2qOdYMgqDG3r1_aHQADA3YRhZGM9hN3wI_HBUE.jpg)
8,25 EUR
Voir sur

8,95 EUR
Voir sur

54,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

29,90 EUR
PALVoir sur

13,49 EUR
Voir sur

11,00 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boßte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote dâapprĂ©ciation propre Ă la communautĂ© Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 25e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.
104 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Halo Reach à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE CHANT DU CYGNE DE BUNGIE, EN ARMURE ET EN SILENCE
Halo Reach a un parfum particulier dans une ludothĂšque Xbox 360 PAL: câest lâĂ©pisode qui remonte le fil avant la trilogie, avec une tonalitĂ© plus Ăąpre, plus militaire, et une narration qui prĂ©fĂšre lâombre au triomphalisme. MĂȘme sans chercher la performance en multijoueur, sa campagne se tient comme un rĂ©cit de front, rythmĂ© par des missions variĂ©es et des objectifs qui changent rĂ©guliĂšrement.
Manette en main, on reconnaĂźt immĂ©diatement la âgrammaire Haloâ: bouclier, gunfights propres, grenades qui comptent, vĂ©hicules qui donnent du souffle aux cartes. Mais Reach ajoute son propre tempo, notamment via des capacitĂ©s dâarmure qui modifient lâapproche dâun combat, et une mise en scĂšne qui insiste davantage sur lâescouade et la planĂšte que sur la lĂ©gende.
Le dĂ©marrage pose les bases sans sâĂ©terniser: on comprend vite quâon nâincarne pas une icĂŽne dĂ©jĂ installĂ©e, mais un Spartan affectĂ© Ă une Ă©quipe, avec des prioritĂ©s de terrain et une guerre qui dĂ©borde. Lâintroduction sert surtout Ă caler lâambiance, Ă faire sentir lâĂ©chelle du conflit, et Ă rappeler les rĂ©flexes essentiels de la sĂ©rie (armes ramassĂ©es Ă la volĂ©e, bouclier Ă gĂ©rer, placement plus important que la prĂ©cipitation).
Ce qui accroche, câest ce sentiment dâĂȘtre un rouage efficace plutĂŽt quâun hĂ©ros invincible. Reach sait donner envie de fouiller un bĂątiment, de sĂ©curiser une zone, puis de repartir au galop vers une autre mission, sans casser le rythme avec un tutoriel trop bavard.
Sur Xbox 360, Reach fait partie de ces jeux quâon lançait âpour une partie rapideâ et qui finissaient en soirĂ©e complĂšte. Entre les matchs classĂ©s, les cartes communautaires, et la facilitĂ© de passer du solo au multi, câest un titre typique de la gĂ©nĂ©ration oĂč le Xbox Live structurait la vie dâune console, casque sur les oreilles et micro ouvert.
Reach occupe une place Ă part dans la saga: câest le dernier Halo principal dĂ©veloppĂ© par Bungie. Ăa se ressent dans la façon dâĂ©quilibrer les armes, de chorĂ©graphier les batailles, et de soigner les Ă -cĂŽtĂ©s comme lâĂ©diteur de cartes et les outils de partage, qui prolongent Ă©normĂ©ment la durĂ©e de vie au-delĂ de la campagne.
Le cĆur du jeu reste ce FPS âpropreâ oĂč chaque arme a une identitĂ© lisible et oĂč lâon gagne surtout en gardant son calme. Les combats alternent escarmouches tendues Ă moyenne portĂ©e et gros moments plus spectaculaires quand les vĂ©hicules entrent en scĂšne. Reach est aussi un Ă©pisode qui encourage Ă exploiter lâenvironnement, Ă se repositionner, et Ă jouer avec le timing du bouclier plutĂŽt quâĂ foncer tĂȘte baissĂ©e.
Les capacitĂ©s dâarmure apportent un vrai twist: elles changent la maniĂšre dâentrer dans une piĂšce, de casser une ligne de tir ou de survivre Ă une situation mal engagĂ©e. Câest une couche tactique qui peut diviser selon les goĂ»ts, mais qui donne Ă Reach une texture diffĂ©rente de Halo 3, plus âpurâ dans ses duels. Ajoutez à ça une direction artistique plus rugueuse, des cieux lourds, des dĂ©cors qui racontent la chute dâun monde, et vous obtenez un Halo au ton volontairement plus grave.
CĂŽtĂ© contenu, lâexpĂ©rience ne se limite pas au scĂ©nario. Entre le multijoueur, les modes annexes orientĂ©s survie et la crĂ©ation de cartes, Reach est typiquement le genre de disque quâon garde installĂ© longtemps, parce quâil sert Ă tout: sâentraĂźner, expĂ©rimenter, ou simplement retrouver un feeling trĂšs particulier de gunplay console.
On incarne Noble Six, un Spartan intĂ©grĂ© Ă la Noble Team, une escouade de soldats augmentĂ©s aux personnalitĂ©s marquĂ©es. Reach mise moins sur la âstarâ et plus sur la dynamique dâĂ©quipe: chacun a sa fonction, sa maniĂšre dâaborder le terrain, et le jeu utilise ce collectif pour renforcer lâattachement et le poids des missions.
SPARTANS, RADIO, SILENCE⊠ET LâHORIZON QUI SâASSOMBRIT
« Ok⊠encore une mission. Encore un morceau de Reach à sauver. »
Si vous venez de la trilogie Xbox 360, Reach se lit trĂšs bien en miroir de Halo 3 ODST : mĂȘme envie de varier lâatmosphĂšre, mais avec des ambitions de blockbuster plus marquĂ©es et un arsenal plus riche Ă maĂźtriser. Et si vous cherchez la suite ânaturelleâ dans lâĂ©volution de la sĂ©rie sur la mĂȘme console, Halo 4 permet de mesurer ce qui change quand la licence change de main, autant dans le ton que dans certains choix de design.
Pour une autre façon de revisiter lâunivers sur Xbox 360, Halo Combat Evolved Anniversary joue la carte de la cĂ©lĂ©bration, tandis que Halo Wars lâemmĂšne sur le terrain de la stratĂ©gie. Deux points de comparaison utiles pour comprendre Ă quel point Reach est un âHalo de combatâ au sens strict, concentrĂ© sur le tir et la mobilitĂ©.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Halo 3 ODST | Xbox 360 PAL | Autre variation de ton et de structure sur Xbox 360, utile pour comparer lâambiance et le rythme. |
| Ăpisode principal | Halo Reach | Xbox 360 PAL | PrĂ©quelle centrĂ©e sur une escouade Spartan, avec un contenu multi trĂšs dense et une campagne plus sombre. |
| AprĂšs | Halo 4 | Xbox 360 PAL | Ătape suivante sur la console, intĂ©ressante pour voir lâĂ©volution de la formule et de la mise en scĂšne. |
En Xbox 360 PAL, Halo Reach circule bien, mais la diffĂ©rence se fait sur la qualitĂ© dâexemplaire. Les boĂźtiers transparents de la gĂ©nĂ©ration se rayent facilement, et un jeu de ce calibre a souvent vĂ©cu: traces dâĂ©tagĂšre, jaquette marquĂ©e, disque manipulĂ© Ă la chaĂźne.
Pour une collection propre, privilĂ©giez un exemplaire complet avec sa notice et une jaquette bien nette, parce que câest prĂ©cisĂ©ment le genre de titre quâon voit passer âcorrectâ partout, mais plus rarement vraiment propre quand on commence Ă ĂȘtre exigeant. Et si votre usage inclut le jeu en ligne Ă lâancienne ou les sessions canapĂ©, un tour du cĂŽtĂ© des accessoires Xbox 360 (casque-micro, seconde manette, stockage) peut faire la diffĂ©rence sur le confort, surtout pour un jeu pensĂ© pour le multi.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Halo Reach est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Halo Reach se situe autour de 10,00 euros. Elle repose sur 40 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Halo Reach est actuellement de 12 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 104 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Xbox 360, Halo Reach est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.