Metal Gear Rising: Revengeance

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Metal Gear Rising : Revengeance - NEUF FR - Microsoft Xbox 360

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11,99 EUR

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Konami Metal Gear Rising Revengeance - Xbox 360 (Microsoft Xbox 360)

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43,56 EUR

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Metal Gear Rising Revengeance Xbox 360 Neuf sous blister 🇨🇵Fr

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9,99 EUR

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Metal Gear Rising Revengeance Limited Edition Xbox360 Collector très bon état FR

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119,00 EUR

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Metal Gear Rising Revengeance Steelbook Limited XBOX 360

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30,40 EUR

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CD soundtrack OST metal gear rising revengeance vocal tracks EUR xbox 360 ps3

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22,00 EUR

PALVoir sureBay
Metal Gear Rising Revengeance Limited Edition Xbox 360 Collector

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149,99 EUR

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Metal Gear Rising Revengeance Steelbook Limited XBOX 360

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29,90 EUR

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METAL GEAR RISING  REVENGEANCE MICROSOFT XBOX 360

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49,90 EUR

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xBox 360 Metal Gear Rising Revengeance FRA Neuf sous Blister

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31,94 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Metal Gear Rising Revengeance Xbox 360 Microsoft

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20,00 EUR

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Jeu XBox 360 Metal Gear Rising Revengeance

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15,77 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Metal Gear Rising: Revengeance

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Jaquette de Metal Gear Rising: Revengeance sur Xbox 360 PAL
Visuel de référence de Metal Gear Rising: Revengeance sur Xbox 360 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Metal Gear Rising: Revengeance en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox 360 PAL
SupportDisque Xbox 360

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Metal Gear Rising: Revengeance

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE42 annonces détectées lors du dernier relevé
22,50 €

Positionnement de la cote médiane

Metal Gear Rising: Revengeance indicatif22,50 euros
Médiane Xbox 360 PAL15,93 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

35/ 100
Assez courant

Prix relatif : 65e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.

42 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Metal Gear Rising: Revengeance à partir des annonces indexées.

18,00 €18,00 €22,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Metal Gear Rising: Revengeance sur Xbox 360

16:9

Metal Gear Rising: Revengeance sur Xbox 360 PAL, le spin-off qui tranche net

LE METAL GEAR QUI PRÉFÈRE LA LAME AU SILENCE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Metal Gear Rising: Revengeance est l’épisode à part qui assume son virage frontal vers l’action pure. Là où la série a longtemps cultivé l’infiltration, la radio et la tension au millimètre, ici tout passe par le rythme, la lecture des attaques et la coupe chirurgicale.

Sur Xbox 360 PAL, il s’impose comme une belle pièce de ludothèque “action japonaise” de la génération: nerveux, spectaculaire, et suffisamment typé pour ne pas se confondre avec les beat’em all plus standards. C’est aussi un jeu qui se redécouvre bien en sessions courtes, parce qu’il fonctionne par arènes, patterns et montée en puissance.

Les premières minutes de jeu

Dès le lancement, le jeu annonce la couleur avec une mise en scène qui privilégie l’impact et l’exagération contrôlée. Les premières séquences servent de tutoriel musclé: déplacements rapides, esquive au bon timing, et premiers contacts avec ce qui fait sa signature, à savoir l’idée que la lame n’est pas qu’une animation, mais un outil de précision.

On comprend vite que l’exécution ne se limite pas à marteler l’attaque. Le jeu pousse à “lire” l’adversaire, à gérer l’espace, et à choisir quand prendre l’initiative, surtout quand les ennemis commencent à répondre avec des attaques plus insistantes et des gardes plus solides.

Flashback joueur

Revengeance, c’est le souvenir d’une époque où les action games console cherchaient à être plus rapides, plus techniques, plus démonstratifs, avec cette obsession de la performance et du replay. Dans une génération dominée par le tir, les couvertures et les scripts, il remet au centre la sensation “arcade” du combo maîtrisé et du boss qui demande autre chose qu’un gros arsenal.

Derrière le virage

Le projet a connu une gestation mouvementée avant d’aboutir à la formule qu’on connaît: un développement repris et assumé comme un jeu d’action tranchant, mené avec l’expertise de PlatinumGames. Résultat: un épisode qui ne cherche pas à imiter l’infiltration historique, mais à proposer une lecture complémentaire de l’univers, à travers une grammaire de gameplay totalement différente.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le combat en troisième personne, rapide et très orienté “réponse”: parades, contres, ouvertures, puis punition. Les affrontements gagnent à être joués proprement, parce que le jeu récompense la précision et la gestion du tempo plus que la simple agressivité.

La mécanique de découpe apporte une saveur particulière: elle transforme certaines situations en puzzles d’exécution, où viser, choisir l’angle et conclure proprement compte autant que d’avoir le bon réflexe. Manette en main, la prise en charge sur manette Xbox 360 colle bien au style: sticks pour garder l’ennemi dans l’axe, boutons pour l’enchaînement, et une sensation de “claque” immédiate quand la parade passe au bon moment.

Côté ambiance, Revengeance joue la surenchère assumée. Ça ne remplace pas la tension feutrée d’un épisode d’infiltration, mais ça a son identité: une action qui grimpe en intensité, des ennemis conçus pour être lus, et des boss pensés comme des examens de maîtrise plutôt que comme de simples murs de points de vie.

Héros ou casting

Le protagoniste, c’est Raiden, figure déjà bien identifiée dans la saga Metal Gear. Ici, il est mis au premier plan comme combattant, avec un kit qui valorise autant la vitesse que le contrôle, et une mise en scène qui le présente moins comme un pion d’opération que comme un sabre lancé à pleine puissance.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMetal Gear Solid 2 SubstancePlayStation 2 PALVersion enrichie autour de MGS2: utile pour situer Raiden et l’ADN “infiltration + système”.
Épisode principalMetal Gear Rising: RevengeanceXbox 360 PALSpin-off orienté action: priorité au timing, à la parade et à la découpe.
AprèsMetal Gear Solid: IntegralPlayStationÀ explorer pour le versant “édition/variantes” de la série et le plaisir de collectionner des versions marquées.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Xbox 360 PAL, le jeu se rencontre sans que ce soit une chasse au trésor, mais la différence se fait vite sur l’état. Les boîtiers 360 prennent facilement des micro-rayures, et la jaquette n’aime pas l’humidité, surtout au niveau de la tranche.

Pour une recherche “full set”, privilégiez un exemplaire avec notice présente et une jaquette propre, bien tendue, sans pli d’ouverture. Et comme souvent sur cette génération, vérifiez si des papiers ou codes éventuels sont inclus, même s’ils ne sont pas toujours indispensables pour profiter du jeu.

RULES OF NATURE OU RÈGLES DE LA PARADE: CHOISIS TON CAMP

« Ici, l’infiltration, c’est d’entrer dans la garde… puis de la couper en deux. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme d’action très typé, avec une vraie exigence de timing.
  • La découpe comme signature de gameplay, plus marquante qu’un simple gimmick visuel.
  • Des combats pensés pour le replay et la progression “par maîtrise”.

Les -

  • Le virage action peut dérouter si l’on vient chercher l’infiltration “classique” de Metal Gear.
  • La lisibilité en combat demande un temps d’adaptation, surtout quand l’action s’emballe.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre appétit pour l’exécution et l’apprentissage des patterns.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Metal Gear Rising: Revengeance

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Metal Gear Rising: Revengeance est-il référencé ?

Metal Gear Rising: Revengeance est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Metal Gear Rising: Revengeance ?

L’indice de rareté marché Full Set de Metal Gear Rising: Revengeance est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 42 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Metal Gear Rising: Revengeance ?

Sur Xbox 360, Metal Gear Rising: Revengeance est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Metal Gear Rising: Revengeance ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.