ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

19,90 EUR
Voir sur

14,00 EUR
Voir sur

29,99 EUR
PALVoir sur

24,95 EUR
Voir sur

27,48 EUR
PALVoir sur

24,99 EUR
Voir sur

24,18 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 68e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
STEALTH EN MODE BAC À SABLE, VERSION DISQUE À CHOUCHOUTER
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain n’est pas juste un « épisode de plus »: c’est la formule Metal Gear passée au filtre de l’open world, avec une liberté d’approche rarement aussi assumée dans la série. Sur Xbox 360 PAL, il a aussi ce statut un peu à part de version cross-gen, coincée entre deux époques, ce qui en fait un objet de collection bien plus parlant qu’un simple téléchargement.
On y vient pour le goût du plan parfait (ou du plan qui déraille), pour l’obsession du détail propre à la licence, et pour ce rythme de jeu en missions courtes qui se prête étonnamment bien à la rejouabilité. Et si vous aimez collectionner, c’est typiquement le genre de disque qu’on est content d’avoir « en dur » dans une ludothèque Xbox 360, avec sa jaquette PAL et sa place bien identifiée sur l’étagère.
Ce qui frappe très vite, c’est la mise en scène et la volonté de vous faire sentir vulnérable avant de vous donner les clés du terrain. Le jeu prend le temps d’installer une ambiance lourde, puis bascule progressivement vers son ADN: observation, improvisation, et cette satisfaction particulière quand une situation dangereuse se règle sans alerte.
Dès que l’espace s’ouvre, l’entrée en matière sert surtout à vous apprendre une philosophie: rien n’est « imposé », tout est « proposé ». La mission vous donne une cible, le terrain vous donne des angles, et votre inventaire devient une boîte à outils. Même sans chercher l’optimisation, on comprend rapidement qu’on va passer du temps à tester, recommencer et affiner.
Il y a quelque chose de très génération « fin de vie de console » dans ce Phantom Pain sur Xbox 360: ce moment où un blockbuster arrive quand la machine est parfaitement maîtrisée, et où l’on compare forcément les versions, les temps de chargement, le rendu, les concessions. Et côté sensations, la nostalgie n’est pas celle d’un vieux pixel, mais celle des longues soirées à bricoler une approche d’infiltration, à se fixer des règles (sans kills, sans alerte), et à relancer une mission juste pour la faire plus propre.
Dans la chronologie interne de la série, The Phantom Pain s’inscrit comme une pièce charnière qui cherche à relier plusieurs époques et à donner du sens à des zones d’ombre. C’est aussi un épisode qui assume une structure très différente des Metal Gear Solid plus « couloir narratif »: ici, la narration se fragmente en objectifs et en retours de mission, et c’est le joueur qui fait le liant par ses choix, sa façon d’explorer et sa gestion de base.
Le cœur, c’est l’infiltration systémique. Repérage aux jumelles, marquage, gestion des lignes de vue, infiltration nocturne ou diurne, diversion, extraction… Chaque avant-poste est un petit puzzle qui s’adapte à votre style. Le plaisir vient autant de la préparation que de l’exécution, et le jeu récompense clairement l’expérimentation plutôt que l’obsession du « chemin unique ».
La progression n’est pas qu’un compteur: elle se traduit par des options supplémentaires, des équipements, et une montée en puissance qui change votre rapport au terrain. À l’inverse, le jeu sait aussi vous rappeler que l’ennemi s’ajuste: si vous abusez d’une méthode, l’environnement finit par vous répondre. Cette dynamique, très « sandbox », donne un rythme particulier: on alterne missions chirurgicales, improvisations totales, et retours plus calmes pour gérer ses priorités.
Côté ambiance, Phantom Pain joue sur une tension plus diffuse que certains épisodes plus linéaires. Moins de couloirs iconiques, plus de grands espaces à lire et à apprivoiser. Sur Xbox 360, on sent forcément que le jeu vise large, mais la direction artistique et la cohérence des situations font le boulot: on est souvent concentré sur ce qu’on fait, pas sur ce que la machine « montre ».
Le joueur incarne une figure centrale de la saga, souvent associée au surnom « Snake » selon les époques, ici au cœur d’une histoire de reconstruction, de traque et de conséquences. Le casting gravite autour de cette idée de loyauté, de manipulation et de chaînes de commandement, avec une place importante donnée aux alliés de terrain et au rapport entre le joueur, sa base et ses ressources.
Si vous collectionnez la licence sur plusieurs supports, Phantom Pain prend encore plus de relief quand on le met en perspective. Pour sentir d’où vient la série, revenir au tout premier Metal Gear sur NES rappelle ce que la saga a toujours aimé: l’évitement, l’information, et cette tension du pas de trop.
À l’autre bout du spectre, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (PS2 PAL) est un excellent point de comparaison sur la survie, le terrain, et la manière de faire naître une mission d’infiltration dans un environnement plus naturel. Et pour le virage « modernité » et l’obsession de la simulation, Metal Gear Solid 2 Substance (PS2 PAL) reste un jalon: même si la structure est différente, on y retrouve cette envie de multiplier les options et de faire du joueur un expérimentateur.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Metal Gear Solid | PlayStation | La grammaire « infiltration + mise en scène » posée de façon emblématique, utile pour mesurer le virage vers l’ouverture de MGSV. |
| Épisode principal | Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Xbox 360 PAL | La formule sandbox: missions modulaires, infiltration systémique, progression par outils et gestion, avec une structure plus éclatée. |
| Après | Metal Gear Solid 2: Substance | Xbox | Un autre angle de collection sur console Microsoft: édition connue pour sa version enrichie, à mettre en vitrine à côté de MGSV pour le contraste d’époques. |
En Xbox 360 PAL, The Phantom Pain se croise régulièrement, mais c’est la qualité de l’exemplaire qui fait la différence: un boîtier propre, une jaquette non gondolée, et surtout un ensemble vraiment complet. Comme souvent sur cette génération, l’exemplaire « nickel » devient plus intéressant que l’exemplaire « trouvé vite ».
La cote observée tourne autour de 24,97 euros euros, mais elle bouge surtout selon la propreté du boîtier, l’état du disque et la complétude (notice et éventuels inserts selon l’édition). Sur un titre de cette période, la différence entre « bon » et « très bon » se voit immédiatement en main.
INFILTRATION, EXTRACTION, IMPROVISATION
« Cette fois, je fais ça propre… » (spoiler: non.)
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se situe autour de 24,97 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox 360, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.