ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

1,90 EUR
PALVoir sur

4,90 EUR
PALVoir sur

5,99 EUR
Voir sur

15,00 EUR
PALVoir sur

4,95 EUR
PALVoir sur

9,98 EUR
Voir sur

2,90 EUR
Voir sur

10,98 EUR
Voir sur

4,15 EUR
Voir sur

4,25 EUR
Voir sur

6,00 EUR
Voir sur

4,25 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 24e percentile de rareté.
28 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Rugby World Cup 2011 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU RUGBY CADRÉ, DES PHASES STATIQUES, ET LA PRESSION D’UN TOURNOI OFFICIEL
Rugby World Cup 2011 sur Xbox 360 PAL, c’est l’approche “compétition” avant tout: un jeu qui capitalise sur le cadre d’une Coupe du monde, ses affiches, ses enjeux, et cette sensation particulière de jouer un match où chaque pénalité compte vraiment. Ce n’est pas un titre qui cherche à faire du spectacle arcade à tout prix, mais plutôt à te mettre dans un rythme de rugby structuré, fait d’occupation, de conquête et de gestion des temps faibles.
Dans une ludothèque 360, il attire un public précis: les amateurs de sport qui aiment quand le jeu insiste sur les fondamentaux (mêlées, touches, rucks, jeu au pied) et la lecture du terrain. Et côté collection, c’est typiquement le disque que tu es content d’avoir “au propre” sur l’étagère, parce que les jeux de sport sous licence d’événement ont un parfum de capsule temporelle: une édition liée à un tournoi, pas juste une saison de plus.
Sans surjouer la mise en scène, l’entrée en matière d’un jeu de rugby de ce type passe généralement par des menus orientés compétition et par des réglages qui comptent plus qu’on ne le croit: difficulté, aides, vitesse, et parfois la façon dont la caméra te laisse lire les lignes. On comprend très vite si le titre penche vers la simulation (phases de contact lisibles, jeu au pied posé) ou vers quelque chose de plus permissif.
Les premières actions servent surtout à prendre le tempo: comment se déclenche une passe après contact, à quel point les placements défensifs punissent une passe hasardeuse, et comment le jeu te laisse (ou non) construire sur plusieurs temps. Si tu viens d’autres jeux de sport plus “instantanés”, il faut accepter que le rugby, en jeu vidéo comme sur le terrain, te demande parfois d’être patient avant de trouver la brèche.
Les jeux de Coupe du monde ont ce petit truc à part: on n’y vient pas forcément pour la “mise à jour annuelle”, mais pour rejouer une affiche précise, retrouver l’ambiance d’un tournoi, et enchaîner des matchs où l’élimination directe donne un goût plus salé à la moindre erreur. Sur Xbox 360, ça rappelle aussi une période où les jeux de sport tentaient encore de se distinguer par leur lecture du jeu, pas uniquement par des modes en ligne omniprésents.
Un titre estampillé “Rugby World Cup” se distingue d’un jeu de rugby plus généraliste par son objectif éditorial: mettre le tournoi au centre, avec une progression pensée autour des matchs qui comptent. Pour le collectionneur, ça se traduit souvent par un objet très daté dans le bon sens du terme, identifiable au premier coup d’œil dans une rangée de boîtiers 360, et qui raconte un événement sportif plutôt qu’une simple “saison”.
Ce qui fait ou défait un jeu de rugby, c’est la clarté de ses phases clés. Quand les rucks et les contacts sont lisibles, tu joues vraiment à construire: fixer, servir, écarter, puis punir au pied si la défense monte trop vite. Quand c’est moins clair, tu te retrouves à “subir” le ballon, à perdre la maîtrise sur des enchaînements pourtant simples sur le papier. Rugby World Cup 2011 se juge donc sur sa capacité à te laisser comprendre pourquoi tu gagnes ou pourquoi tu perds un ballon.
La 360 se prête bien à ce type de sport collectif grâce à sa manette et à son confort de jeu sur canapé: lecture des appels, gestion des passes, et alternance entre jeu à la main et jeu au pied. Le plaisir, ici, vient quand tu commences à jouer “propre”: sécuriser la possession, éviter les passes téléphonées, choisir quand accélérer et quand temporiser. C’est un jeu qui récompense la discipline plus que l’inspiration pure.
Petit conseil de joueur: ne juge pas le titre sur deux actions spectaculaires ratées. Donne-lui le temps de te montrer son rythme, et entraîne-toi à varier. Au rugby, la meilleure feinte, c’est parfois juste de ne pas jouer vite.
Pour remettre l’épisode 2011 en perspective, on peut le confronter à l’approche plus ancienne de Rugby World Cup '95 : une autre époque, d’autres contraintes techniques, et une façon souvent plus immédiate de traduire le rugby en jeu vidéo. C’est intéressant en collection, parce que ça montre comment la licence “Coupe du monde” a pu changer de ton et d’ambition au fil des générations.
À l’inverse, Rugby World Cup 2015 sur PS Vita incarne une déclinaison portable: sessions plus courtes, contexte matériel différent, et un rapport à la prise en main qui n’a rien à voir avec le confort d’une partie sur grand écran. Comparer les deux, c’est aussi comparer deux manières de consommer un jeu de sport: le match “posé” à la maison contre la partie nomade.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Rugby World Cup '95 | Megadrive PAL | Une lecture plus rétro et souvent plus directe du rugby, utile pour mesurer l’évolution des adaptations « Coupe du monde ». |
| Épisode principal | Rugby World Cup 2011 | Xbox 360 PAL | Un épisode pensé pour le confort salon, avec un cadre “tournoi” qui structure l’expérience. |
| Après | Rugby World Cup 2015 | PS Vita (2015) | La même logique d’événement, mais adaptée à une pratique portable et à des sessions plus fragmentées. |
Comme beaucoup de jeux de sport, l’intérêt collection se joue souvent sur l’état plutôt que sur la seule présence du disque: boîtier 360 intact, jaquette sans décoloration ni traces d’étiquette, et surtout une notice bien présente si l’édition en était pourvue. Sur ce genre de titre, un exemplaire “propre” fait la différence dans un full set, parce que ce sont précisément ceux qui se dégradent le plus vite en occasion.
Vérifie aussi les petites choses qui comptent: charnière du boîtier, agrafes de la notice, et surface du disque (micro-rayures en cercle = prudence). Et si tu complètes une collection Xbox 360, garde à l’esprit la compatibilité pratique avec les Accessoires Xbox 360 : une manette en bon état et un stockage fiable, c’est le minimum pour profiter du match sans friction.
PHASES STATIQUES, JEU AU PIED, ET SANG-FROID SUR LES TEMPS FORTS
“Tu peux perdre un match sur un ballon mal sécurisé. Ici aussi.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Rugby World Cup 2011 est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Rugby World Cup 2011 est actuellement de 14 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 28 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox 360, Rugby World Cup 2011 est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.