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![[Xbox360] Skate 2 Electronic Arts (20090212)](/visuel/skate-2-xbox-360--hI1fQ2gohnob81JryiOU-akna-0NdfbBOQZrx0urzsHkIA9YxN1xkhPKBLHNUa49cgrrq5N-r4b2ipgpqXsYWw-DMYSAMnDVkqdPwttkVaSPEdSShb8RlrWGhxBFU0QGyr8PJxvLThCwaQwCDhdc0dxnkCyyKaBoW8qT5R5-BxA.jpg)
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Estimation mensuelle de la cote de Skate 2 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU STYLE, DE LA TECHNIQUE, ET DES CHUTES QUI FONT PROGRESSER
Skate 2, c’est l’école “simulation” du jeu de skate sur Xbox 360: une approche plus lourde, plus physique, où chaque figure se mérite. Là où certains titres misent sur l’enchaînement flashy, ici on cherche la bonne vitesse, le bon angle et surtout le bon timing pour que ça passe propre. Résultat: même des années après, on le relance pour le feeling, pas juste pour cocher une liste d’objectifs.
En version PAL, l’intérêt collection ne tient pas seulement au disque. C’est un jeu qui se savoure sur la durée, et le posséder complet a du sens: jaquette, notice, état du boîtier… tout participe à cette impression “catalogue Xbox 360” très marquée, avec une identité visuelle qui tranche bien dans une étagère de sports extrêmes.
Skate 2 te met rapidement dans une logique d’apprentissage: on comprend vite que la progression vient moins de statistiques que de la maîtrise des commandes et de la lecture du décor. L’entrée en matière insiste sur les bases, puis te lâche dans un environnement propice aux essais, aux petits défis et à l’exploration.
Ce qui frappe dès le départ, c’est la promesse implicite: ici, la moindre bordure devient un terrain de jeu, mais pas gratuitement. On sent tout de suite que la caméra, la vitesse et la précision des sticks font partie du challenge, et qu’il faudra accepter de tomber souvent avant d’être “fluide”.
Skate 2 appartient à cette génération Xbox 360 où les jeux “bac à sable” prenaient le temps de te laisser bricoler ton style, en multipliant les spots et les défis plutôt que de te pousser dans un couloir. C’est aussi une période où le skate vidéoludique se divisait clairement: d’un côté l’arcade immédiate, de l’autre une approche plus exigeante, presque “apprentissage”, qui fait qu’on se souvient d’un trick réussi comme d’un vrai petit exploit.
Skate 2 s’inscrit dans une trilogie bien identifiée, entre Skate et Skate 3, avec une philosophie cohérente: privilégier la sensation et la lecture du terrain. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de série qu’on aime aligner, parce que les épisodes se répondent et montrent l’évolution d’une même idée plutôt qu’un changement de cap total.
Le cœur de Skate 2, c’est sa commande au stick qui transforme la figure en geste. Ça donne une relation très directe à la manette: tu ne “lances” pas un trick, tu le dessines, et tu payes immédiatement la moindre imprécision. L’avantage, c’est une satisfaction rare quand tu verrouilles enfin une ligne propre, surtout quand tu joues avec la vitesse et la gestion des réceptions.
L’autre grande force du jeu, c’est son terrain de jeu urbain pensé pour la glisse. Tu passes ton temps à repérer des plans B: une rampe qui sauve une réception, un rebord qui prolonge une ligne, un escalier qui devient un test de nerfs. Et comme l’approche est moins permissive, le décor n’est pas juste un décor: c’est un partenaire, parfois un juge de paix.
Ambiance oblige, Skate 2 se vit souvent en “sessions”: tu lances une partie pour trois objectifs, et tu restes parce que tu t’acharnes sur un spot. C’est un jeu qui récompense les joueurs patients et les collectionneurs de beaux mouvements, ceux qui préfèrent une figure propre à un enchaînement brouillon.
Si Skate 2 te parle, les deux évidences à regarder sont Skate (pour la base et l’ADN) et Skate 3 (pour une lecture plus “communautaire” et orientée créativité). L’intérêt de Skate 2, au milieu, vient justement de cet équilibre: assez riche pour varier les défis, assez strict pour que la progression se sente dans les doigts.
Skate 2 se croise relativement souvent en occasion, mais la vraie différence se fait sur l’état. Les jeux de sports ont beaucoup vécu: boîtiers rayés, jaquettes marquées, disques manipulés sans précaution. Pour une collection Xbox 360 PAL propre, viser un exemplaire complet et net reste la meilleure manière de lui donner de la valeur “présentation” sur étagère.
La cote observée tourne autour de 42,78 euros, et ce qui fait grimper l’intérêt, c’est surtout la propreté de l’ensemble. Sur Xbox 360, un disque impeccable et un boîtier sans casse, c’est la base, mais c’est aussi ce qui devient rare quand on cherche à faire un full set homogène.
Pour le confort de jeu comme pour la collection, garder sous la main des Accessoires Xbox 360 utiles (stockage, câbles, boîtiers de remplacement propres) peut aussi sauver un exemplaire qui mérite mieux qu’un boîtier cassé.
SESSION APRÈS SESSION, LA LIGNE PARFAITE FINIT TOUJOURS PAR TOMBER
« Encore une tentative… juste pour la réception. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Skate 2 est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Skate 2 se situe autour de 42,78 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
L’indice de rareté marché Full Set de Skate 2 est actuellement de 73 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox 360, Skate 2 est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.