SoulCalibur IV

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Soulcalibur IV - Classic / Xbox 360 - TTBE - FR - Occasion - Sans Notice

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9,99 EUR

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Microsoft Xbox 360 - Soulcalibur IV - Platinium Hits - Bon État

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12,99 EUR

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Xbox 360 - SoulCalibur IV - Français - Complet

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10,79 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
SOULCALIBUR IV 4 MICROSOFT XBOX 360

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10,90 EUR

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Soulcalibur IV Xbox360 Soul Calibur 4 Xbox 360

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15,00 EUR

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Jeu Xbox 360 " SOULCALIBUR IV " Complet avec le mode d'emploi

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12,00 EUR

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Jeu vidéo – SoulCalibur IV – Xbox 360 – PAL – Sans notice

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6,00 EUR

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XBOX360 SOULCALIBUR IV, VERSION FR

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11,90 EUR

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SoulCalibur IV( Microsoft Xbox360) 2008 Bandai Namco Complet

SoulCalibur IV( Microsoft Xbox360) 2008 Bandai Namco Complet

9,90 EUR

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Xbox 360 - Soulcalibur IV - (Complet) TBE Yooplay P1

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8,99 EUR

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SOULCALIBUR IV  MICROSOFT XBOX 360 PAL EUR FR🌟

SOULCALIBUR IV MICROSOFT XBOX 360 PAL EUR FR🌟

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Soulcalibur IV Platinum Xbox 360 sans notice PAL FR

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9,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour SoulCalibur IV

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Soulcalibur Iv [Jeu Xbox 360]JeuSoulcalibur Iv [Jeu Xbox 360]4,49 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de SoulCalibur IV sur Xbox 360 PAL
Visuel de référence de SoulCalibur IV sur Xbox 360 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

SoulCalibur IV en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox 360 PAL
SupportDisque Xbox 360

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de SoulCalibur IV

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE38 annonces détectées lors du dernier relevé
11,30 €

Positionnement de la cote médiane

SoulCalibur IV indicatif11,30 euros
Médiane Xbox 360 PAL15,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

22/ 100
Courant

Prix relatif : 30e percentile. Disponibilité : 17e percentile de rareté.

38 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de SoulCalibur IV à partir des annonces indexées.

11,69 €11,95 €11,30 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

SoulCalibur IV sur Xbox 360

16:9

SoulCalibur IV sur Xbox 360 PAL: le duel d’armes au sommet, version Yoda

LE BRUIT DE L’ACIER, LA CLASSE D’UN DUEL, ET UN INVITÉ PAS VRAIMENT DE CETTE ÉPOQUE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Xbox 360, SoulCalibur IV incarne une période où la baston 3D cherchait autant le spectacle que la précision. Ici, tout tourne autour de l’arme, de la distance et du rythme, avec ce feeling très “escrime arcade” qui distingue la série: on ne gagne pas seulement en bourrinant, on gagne en lisant l’autre.

Ce quatrième épisode est aussi un bon point d’entrée pour comprendre la grammaire SoulCalibur sans remonter trop loin. Les commandes restent accessibles, mais le jeu valorise vite les appuis, les punishes et la gestion de l’espace. Et pour un collectionneur, c’est un disque qui raconte bien l’ère HD de la 360: jaquette marquée, identité visuelle agressive, et contenu pensé pour durer.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de SoulCalibur IV met rapidement le joueur face à l’essentiel: choisir un combattant, s’approprier sa portée, puis comprendre que l’arène n’est pas un simple décor. La série a cette façon très directe de montrer sa promesse: un duel propre, lisible, où un pas de côté au bon moment vaut parfois plus qu’un combo.

Dès les premiers combats, on saisit la spécificité du système: l’attaque ne se résume pas à “frapper”, elle sert à prendre l’initiative, à repousser, à casser un tempo. Et comme toujours dans SoulCalibur, l’apprentissage passe beaucoup par la sensation manette en main, plus que par un tutoriel interminable.

Détail qui sent bon l’époque

SoulCalibur IV, c’est aussi le moment où les jeux de baston console assumaient à fond le “crossover comme argument de jaquette”. Sur Xbox 360, la présence d’un invité très identifié donne un cachet immédiat à l’édition, et rappelle ces années où l’on comparait les versions entre potes non pas sur un pixel près, mais sur “qui a le perso bonus”.

Clin d’œil de joueur

Fait marquant de cet épisode: les invités ne sont pas les mêmes selon la machine. La version Xbox 360 est associée à Yoda, tandis qu’une autre version a eu un autre personnage invité. C’est un détail simple, mais important en collection: deux boîtes proches, deux petites “promesses” différentes, et une discussion assurée dès qu’on aligne les éditions sur une étagère.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste cette baston à l’arme blanche en 3D où la portée dicte la loi. Chaque personnage impose sa géométrie: certains jouent le harcèlement à mi-distance, d’autres verrouillent l’espace avec de grands arcs, d’autres encore punissent dès qu’on s’avance trop confiant. Le plaisir vient souvent d’un enchaînement court mais “propre”, placé au bon timing, plutôt que d’un combo kilométrique.

SoulCalibur IV met aussi en avant une idée très lisible à l’écran: l’équipement peut se détériorer en combat, avec des effets visuels qui changent le look du personnage. Ce n’est pas un gadget anodin, parce que ça renforce la dramaturgie du duel: on voit le match se “marquer” dans la durée, et ça colle parfaitement à l’identité de la série.

À côté du versus, le jeu mise sur des modes pensés pour l’endurance, et sur la personnalisation. La création de personnage est un aimant à soirées canapé: même sans viser l’optimisation, on y passe du temps pour bricoler un style, tester une arme, puis voir si le résultat tient vraiment la route en combat.

Si vous aimez peaufiner votre confort de jeu, un périphérique adapté peut changer la lecture des timings et des inputs, surtout sur les personnages qui demandent une exécution propre. Pour creuser le sujet sans se perdre, la page Accessoires Xbox 360 est une bonne porte d’entrée pour repérer ce qui colle le mieux à votre façon de jouer.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSoul CaliburDreamcast PALLa base “classique”: lisibilité, ring-out, sens du duel. Idéal pour sentir l’ADN de la série avant l’ère HD.
Épisode principalSoulCalibur IVXbox 360 PALÉpisode HD axé sur le versus, la personnalisation, et un contenu qui met en avant la mise en scène et les invités.
AprèsSoul Calibur IIPlayStation 2 PALUn détour utile pour comparer le feeling et les priorités de design: rythme, portée, et “propreté” des échanges selon les générations.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

SoulCalibur IV se croise régulièrement en occasion, mais la chasse au bel exemplaire reste un vrai sujet. Beaucoup de copies ont servi en multi, donc le disque peut porter les traces d’usage, et les boîtiers 360 n’aiment pas trop les rayures profondes sur la jaquette sous plastique.

Pour une collection “propre”, privilégiez un exemplaire complet avec notice et une jaquette bien blanche, sans décoloration. Et vérifiez le disque à la lumière: sur 360, un support marqué peut passer l’installation puis coincer en lecture en plein chargement, ce qui ruine vite l’envie de relancer une session versus.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une baston à l’arme blanche toujours aussi lisible, centrée sur la distance et le tempo.
  • Un gros plaisir “canapé” grâce à un versus immédiat et une prise en main accueillante.
  • La personnalisation qui donne une vraie durée de vie, surtout en groupe.

Les -

  • Un équilibre qui dépend beaucoup des match-ups: certains styles peuvent frustrer avant de comprendre les réponses.
  • Le contenu solo peut sembler plus utilitaire que marquant si vous cherchez surtout une “campagne”.
  • En occasion, l’état du disque et du boîtier varie fortement: mieux vaut trier.

GARDE, ESQUIVE, CONTRE, RING-OUT: LE DUEL AVANT LE BRUIT

« On ne joue pas l’épée. On joue la distance. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur SoulCalibur IV

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes SoulCalibur IV est-il référencé ?

SoulCalibur IV est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de SoulCalibur IV ?

L’indice de rareté marché Full Set de SoulCalibur IV est actuellement de 22 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 38 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de SoulCalibur IV ?

Sur Xbox 360, SoulCalibur IV est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.

Que faut-il vérifier avant d’acheter SoulCalibur IV ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.