ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

11,50 EUR
PALVoir sur

20,09 EUR
Voir sur

43,00 EUR
Voir sur

27,00 EUR
PALVoir sur

66,81 EUR
Voir sur

19,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 69e percentile. Disponibilité : 62e percentile de rareté.
9 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Toy Story 3 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LA BOÎTE À JOUETS SE TRANSFORME EN PARC D’ATTRACTIONS
Sur Xbox 360, Toy Story 3 s’inscrit dans cette grande tradition des adaptations de films qui veulent faire deux choses à la fois: raconter (à peu près) l’histoire que tout le monde connaît et offrir un terrain de jeu plus libre pour prolonger le plaisir. Ce n’est pas un petit jeu “vite fait”, mais une production pensée pour être jouée en famille, manette en main, avec un vrai souci de lisibilité et de rythme.
Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est justement sa double identité: d’un côté un jeu d’action/aventure accessible, de l’autre un mode plus “bac à sable” qui mise sur l’expérimentation et les mini-objectifs. En collection, c’est aussi un disque qui raconte une époque précise de la Xbox 360, où les licences cinéma tentaient de se rendre plus généreuses que le simple niveau-à-niveau.
L’entrée en matière fait comprendre rapidement à quel public le jeu s’adresse: prise en main immédiate, objectifs clairs, et un découpage qui guide sans étouffer. On est sur une expérience à la troisième personne, pensée pour être comprise en quelques instants, avec une caméra globalement docile et des actions simples (se déplacer, interagir, sauter, utiliser des objets).
Très vite, le jeu installe sa promesse principale: alterner des séquences scénarisées et des moments plus “jeu vidéo”, où l’on collecte, où l’on explore et où l’on enchaîne de petites tâches. Ce démarrage a une vertu pour le collectionneur-joueur: on sait en un quart d’heure si on a envie de le garder dans la ludothèque comme titre détente, entre deux jeux plus exigeants.
Toy Story 3 évoque bien cette période où les adaptations cherchaient à ressembler au film sans sacrifier le confort de jeu. Sur Xbox 360, l’univers “jouets” fonctionne particulièrement bien: des objets du quotidien deviennent des décors, des obstacles, des plateformes, et ça rappelle pourquoi la licence se prête naturellement au jeu vidéo depuis longtemps. Si vous collectionnez aussi les épisodes 16-bit, le saut d’échelle est savoureux: on est passé de l’action au pixel près à une mise en scène plus “cinéma”, tout en gardant l’idée centrale d’un monde à hauteur de jouet.
Le point marquant de Toy Story 3, c’est sa volonté de proposer une vraie variation de rythme selon les modes, plutôt que de se contenter de rejouer le film scène par scène. Pour qui collectionne les jeux Disney/Pixar, c’est un bon repère: il fait partie de ces titres où l’éditeur cherche à élargir le public (enfants, joueurs occasionnels, duo parent-enfant) avec des mécaniques simples mais variées, et un habillage très “grand public” côté menus, icônes et progression.
Le plaisir vient d’une formule action/plateforme accessible: déplacements, sauts, interactions avec l’environnement, petites phases d’adresse, et une progression qui préfère la clarté à la punition. L’univers Toy Story aide énormément: tout est prétexte à transformer un détail familier en élément de gameplay, et le jeu sait capitaliser sur ce décalage d’échelle pour créer des situations ludiques.
La Xbox 360 se prête bien à ce type de jeu “salon”: on lance une session, on fait quelques objectifs, on passe la manette. Et si vous aimez l’idée d’un Toy Story plus orienté mini-défis et amusement immédiat, ça vaut le coup de jeter un œil à Toy Story Mania! sur Xbox 360, qui assume davantage le côté attraction et épreuves courtes.
Le jeu s’appuie sur le trio emblématique et la bande de jouets qu’on associe immédiatement à la licence, avec cette dynamique “groupe” qui fait le sel de Toy Story: chacun a sa personnalité, et l’univers tourne autour de la solidarité autant que de l’action. Même sans chercher la performance, c’est un casting qui donne envie d’avancer, parce que chaque situation est une excuse pour jouer avec les codes de la saga.
Si vous aimez comparer les adaptations selon les machines, la version portable raconte souvent une autre histoire de design: Toy Story 3 sur PSP n’a pas les mêmes contraintes ni la même mise en scène, et c’est typiquement le genre de duo “console de salon vs portable” qui enrichit une collection.
Pour mesurer le chemin parcouru, remonter à Toy Story 2 sur Dreamcast (PAL) est aussi très parlant: autre génération, autre rythme, mais toujours cette idée de transformer la chambre (et ses objets) en level design. Et si vous collectionnez les origines, Toy Story sur Mega Drive (PAL) rappelle que la licence a longtemps flirté avec une action plus exigeante, plus arcade, où la difficulté pouvait surprendre.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Toy Story 2: Buzz l'Éclair à la rescousse! | PlayStation | Un jalon de l’ère 3D “premières consoles CD”, plus orienté plateforme/action classique. |
| Épisode principal | Toy Story 3 | Xbox 360 PAL | Adaptation HD pensée pour l’accessibilité et la variété, avec une approche plus moderne de la progression. |
| Après | Toy Story Racer | PlayStation | Une déclinaison qui change totalement de genre, utile pour compléter une étagère “spin-off” de la licence. |
En occasion, Toy Story 3 se rencontre assez régulièrement sur Xbox 360, mais la différence se fait vite sur l’état. Pour un full set propre, privilégiez une boîte avec jaquette bien blanche (les marques, pliures et traces de frottement se voient immédiatement) et vérifiez la présence de la notice si votre définition du “complet” l’exige.
Côté disque, méfiance classique des jeux souvent manipulés en famille: micro-rayures, traces de doigts, et boîtes remplacées. Un bon réflexe est de contrôler aussi le type de boîtier (pas de charnière fendue, pas de clip du disque cassé) et, si vous complétez l’écosystème, de garder sous la main des accessoires Xbox 360 pertinents (stock de boîtiers, solutions de rangement, etc.) pour préserver une étagère homogène.
JOUETS, DÉCOR GÉANT, OBJECTIFS SIMPLETS… ET LE PLAISIR DE TOUT ESSAYER
« Ici, même une boîte en carton peut devenir un niveau. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Toy Story 3 est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de Toy Story 3 est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox 360, Toy Story 3 est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.