Walking Dead : Saison 1

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The Walking Dead Saison 1 A Telltale Games Series Xbox 360

The Walking Dead Saison 1 A Telltale Games Series Xbox 360

25,00 EUR

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Jaquette de Walking Dead : Saison 1 sur Xbox 360 PAL
Visuel de référence de Walking Dead : Saison 1 sur Xbox 360 PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Walking Dead : Saison 1 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox 360 PAL
SupportDisque Xbox 360

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Walking Dead : Saison 1

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
25,00 €

Positionnement de la cote médiane

Walking Dead : Saison 1 indicatif25,00 euros
Médiane Xbox 360 PAL15,93 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

88/ 100
Très rare

Prix relatif : 72e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Walking Dead : Saison 1 à partir des annonces indexées.

25,00 €25,00 €25,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Walking Dead : Saison 1 sur Xbox 360

16:9

Walking Dead: Saison 1 sur Xbox 360 PAL, le choix qui fait mal

VOS CHOIX RESTENT, MÊME QUAND LA PARTIE EST FINIE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Walking Dead: Saison 1, c’est la preuve que sur une génération gavée d’action, un jeu peut marquer en ralentissant le tempo. Sur Xbox 360, il s’inscrit à part: plus proche d’une série à suspense jouable que d’un survival-horror à headshots, avec une mise en scène qui vise l’attachement aux personnages avant le scoring.

Ce qui tient encore aujourd’hui, c’est cette façon de faire avancer l’histoire à coups de décisions, parfois minuscules, parfois terribles, avec ce léger poids au ventre quand le jeu vous demande de trancher. La technique a vieilli, oui, mais l’écriture et le rythme des épisodes savent donner envie de relancer « juste pour voir ce qui se passe après ».

Les premières minutes de jeu

Le démarrage plante immédiatement le décor: un monde qui bascule et un personnage, Lee Everett, qui se retrouve projeté dans la catastrophe sans mode d’emploi. La mise en place ne cherche pas la performance, elle cherche l’urgence. On comprend très vite que l’objectif n’est pas de « gagner » une séquence, mais d’en sortir avec les conséquences.

Dès les premiers échanges, le jeu vous apprend son langage: choisir une réplique, se taire, couper court, temporiser. Et surtout, constater que les autres personnages retiennent ce que vous faites, même quand la scène est passée et que vous avez déjà tourné la page.

Un souvenir de génération: l’épisode qui se termine trop tôt

Ce Walking Dead colle à une époque où l’on discutait « choix A ou choix B » comme on commentait un cliffhanger de fin d’épisode. La sensation est très spécifique: on repose la manette, mais la scène continue de tourner dans la tête. Et dans une ludothèque Xbox 360, il fait partie de ces jeux qu’on ressort moins pour la technique que pour l’impact d’un moment, d’un regard, d’un silence.

Derrière la jaquette: l’ADN Telltale

La Saison 1 porte la griffe d’une structure épisodique pensée pour l’attente et la discussion: chaque chapitre pousse à relancer, mais aussi à comparer ses décisions avec celles des autres. Le jeu repose sur un mélange d’exploration, de dialogues à choix et de séquences sous tension, avec une réalisation qui privilégie l’efficacité narrative plutôt que l’esbroufe.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur une grammaire simple: déplacements dans de petites zones, inspection d’éléments, choix de dialogues souvent minutés, et quelques scènes d’action plus dirigées. L’intérêt ne vient pas d’une difficulté mécanique, mais de la pression du temps et de l’incertitude: répondre vite, ou prendre le risque de laisser le silence parler à votre place.

L’ambiance joue une carte âpre, humaine, souvent plus triste que « gore ». Les zombies sont un danger permanent, mais le vrai moteur, ce sont les relations: qui vous fait confiance, qui vous en veut, qui se souvient de cette phrase lâchée trop sèche. C’est là que la Saison 1 est la plus forte: elle transforme un menu de réponses en température émotionnelle.

Héros ou casting

Le cœur du jeu, c’est le duo formé par Lee Everett et Clementine. Autour d’eux gravite un groupe de survivants avec ses tensions, ses peurs, ses petites lâchetés et ses élans de courage. La Saison 1 fonctionne précisément parce qu’elle vous fait porter la responsabilité d’un adulte face à une enfant, et que chaque décision résonne comme un exemple, bon ou mauvais.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Si vous accrochez à ce ton et à cette construction, la continuité naturelle sur la même machine, c’est Walking Dead: Saison 2, qui prolonge l’approche feuilletonesque et insiste encore plus sur la dureté des choix.

À l’inverse, la licence a aussi tenté des angles plus « action » dans d’autres jeux. Sur 360, The Walking Dead: Survival Instinct ne joue clairement pas dans la même cour: on y va pour une expérience plus directe et plus orientée survie/shooter, pas pour l’écriture à embranchements.

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
À côtéThe Walking Dead: Survival InstinctWii U (2013)Une autre lecture de la licence, plus tournée vers l’action et la survie, utile pour mesurer ce que la Saison 1 fait de différent.
Épisode principalWalking Dead: Saison 1Xbox 360 PALLe socle narratif: choix, conséquences, tension sociale et attachement aux personnages.
AprèsWalking Dead: Saison 2Xbox 360La suite la plus logique si vous voulez poursuivre l’arc narratif et retrouver le même rythme épisodique.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le réflexe full set

Pour un collectionneur, l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur le disque: c’est d’avoir un exemplaire propre et cohérent, avec une jaquette bien conservée et sans traces de stockage. Sur Xbox 360, beaucoup de jeux de la période ont souffert de boîtiers marqués, de jaquettes ondulées ou d’anneaux sur le disque: c’est typiquement le genre de titre où l’état fait toute la différence sur une étagère.

Avant d’ajouter l’exemplaire à votre set, vérifiez le maintien du disque (ergots de boîtier), l’absence de fissures au niveau de la charnière, et la lisibilité de la tranche. C’est un jeu qu’on identifie aussi à sa présence dans une collection « narrative » de la 360, aux côtés des expériences à forte écriture plutôt que des gros shooters du samedi soir.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Des choix qui pèsent surtout par leurs conséquences humaines, pas par un simple compteur de karma.
  • Un duo de personnages central qui accroche et donne du sens aux décisions.
  • Un rythme épisodique efficace pour maintenir la tension et l’envie de continuer.

Les -

  • Une réalisation qui n’a jamais été son point fort et peut paraître raide aujourd’hui.
  • Des séquences d’action souvent très dirigées, moins intéressantes que l’écriture et les dialogues.
  • Une expérience qui dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux très narratifs.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Walking Dead : Saison 1

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Walking Dead : Saison 1 est-il référencé ?

Walking Dead : Saison 1 est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Walking Dead : Saison 1 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Walking Dead : Saison 1 est actuellement de 88 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Walking Dead : Saison 1 ?

Sur Xbox 360, Walking Dead : Saison 1 est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Walking Dead : Saison 1 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.